实例对象和构造函数的关系

1.编程思想: 抽象的一个过程----实例化一个对象(创建对象)

人的构造函数 小明 20 男 吃 睡觉 玩

        function Persson(name,age,sex){

            this.name = name;

            this.age = age;

            this.sex = sex;

            this.eat = function(){

                console.log("吃凉菜")

            }

        }

 2.创建对象(实例对象)

    var p1 = new Persson("小明",20,"男");

        1.实例对象是通过构造函数来创建的

        2.实例地址的构造器是指向构造函数(暂时理解,是错误的)

           constructor 构造器

           console.dir(p1); 可以把这个对象的结构显示出来

           console.dir(Persson);

           console.log(p1.constructor == persson);

           console.log(p1._proto_.constructor == persson);

           console.log(p1._proto_.constructor == persson.prototype.constructor);

       

3.耽误构造函数

        function Animal(name){

            this.name = name;

        }

4.实例对象

        var dog = new  Animal("小白");

        console.dir(dog);

        console.dir(Animal);

5.判断对象是属于那个数据类型?

        console.log(dog.constructor == Persson);

        console.log(dog.constructor == Animal);

        console.log(dog instanceof Animal);

 总结:

        /*

        1.实例对象是通过构造函数创建的

        2.判断这个对象是否属于那个类型?

            1)对象 instanceof 构造函数的名字

            2)对象 constructor  == 构造函数的名字

        */

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值