微信小程序学习

文章目录

1. 认识小程序

1.1 小程序目录结构

目录结构

  1. pages 用来存放所有小程序的页面
  2. utils 用来存放工具性质的模块
  3. app.js 小程序项目的入口文件
  4. app.json 小程序项目的全局配置文件
  5. app.wxss 小程序项目的全局样式文件
  6. project.config.json 项目的配置文件
  7. sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

小程序建议所有的页面都放在 pages 目录中,以单独的文件夹存在

每个页面有4个基本文件组成

  1. .js 文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、时间处理函数等)
  2. .json 文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等)
  3. .wxml 文件(页面的模板结构文件)
  4. .wxss 文件(当前页面的样式表文件)

1.2 小程序代码的构成

1.2.1 JSON配置文件

通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置

共有四种 app.json project.config.json sitemp.json .json

app.json

小程序的全局配置,包括了小程序的 所有页面路径窗口外观界面表现底部tab

{
  "pages": [
    "pages/index/index"
  ], // 页面路径
  "window": {
    "navigationBarTextStyle": "black",
    "navigationStyle": "custom"
  }, // 全局默认的窗口外观
  "style": "v2",
  "renderer": "skyline", // 全局的渲染后端,用来做一些
  "rendererOptions": {
    "skyline": {
      "defaultDisplayBlock": true,
      "disableABTest": true,
      "sdkVersionBegin": "3.0.0",
      "sdkVersionEnd": "15.255.255"
    }
  },
  "componentFramework": "glass-easel", // 组件框架
  "sitemapLocation": "sitemap.json",
  "lazyCodeLoading": "requiredComponents" // 自定义组件代码懒加载
}

全局渲染后端通常指的是在小程序启动时,进行全局的数据获取、处理或渲染的后端操作。这个后端可以是指小程序的服务器端,负责处理小程序页面所需的数据、内容或配置等。

project.config.json

项目配置文件,对小程序开发工具所做的个性化配置

setting 中保存了编译相关的配置

projectname 中保存的是项目名称

appid 是小程序的账户ID

sitemap.json

配置小程序页面是否允许微信索引

页面 .json

对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖 app.jsonwindow 中相同的配置项。

1.2.2 小程序页面

创建小程序页面

app.json -> pages 中写页面,会帮我们自动创建对应页面

修改页面首页

pages 中第一个默认为当前页面首页。或者 entryPagePath 属性设置

1.2.3 WXML模板

与HTML区别

  1. 标签名称不同
    HTML (div,span,img,a)

    WXML(view,text,image,navigator)

  2. 属性节点不同
    <a href="#"></a>
    <navigator url="/pages/home/home></navigator>"

  3. 提供了类似于Vue的模板语法
    数据绑定,列表渲染,条件渲染

1.2.4 WXSS样式

与CSS区别

  1. 新增了 rpx 尺寸单位,会根据屏幕大小自动调整
  2. 提供了全局的样式和局部样式
  3. WXSS仅支持部分CSS选择器
    • .class#id
    • element
    • 并集选择器、后代选择器
    • ::after::before 等伪类选择器

1.2.5 JS逻辑交互

三种JS文件

  1. app.json
    整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
  2. 页面的 .js 文件
    页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
  3. 普通的 .js 文件
    是普通的功能模板文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

1.3 小程序的宿主环境

1.3.1 通信模型

通信主体

主要有两种

  1. 渲染层(WXML与WXSS)与逻辑层(JS)间的通信
  2. 逻辑层与第三方服务器之间的通信

均有微信客户端进行转发

1.3.2 运行机制

小程序启动过程

  1. 把小程序的代码包下载到本地
  2. 解析 app.json 全局配置文件
  3. 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
  4. 渲染小程序首页
  5. 启动完成

页面渲染过程

  1. 解析页面 .json 配置文件
  2. 加载页面的 .wxml.wxss
  3. 执行页面 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
  4. 渲染完成

2. 基础知识

2.1 组件

2.1.1 视图容器类组件

view

div 块级元素

scroll-view

可以实现容器的滚动效果,需要设置属性

  1. scroll-x 允许横向滚动
  2. scroll-y 允许纵向滚动,不过需要设置一个固定高度才可以

wxml

<!-- 或者直接写 scroll-y 即可,不用写 true -->
<scroll-view class="container1" scroll-y="true">
    <view>A</view>
    <view>B</view>
    <view>C</view>
</scroll-view>

wxss

.container1{
    border: 1px solid #000;
    width: 100px;
    height:120px; // 必须指定高度
}

横向滚动 scroll-view 加入 enable-flex scroll-x 属性,并设置容器样式 white-space: nowrap; 让子元素强制在一行,并设置子元素 display:inline-block
wxml

<scroll-view class="container1" enable-flex scroll-x>
    <view>A</view>
    <view>B</view>
    <view>C</view>
    <view>D</view>
    <view>E</view>
</scroll-view>

wxss

.container1{
    width: 100%;
    height: 100px;
    // 强制让子元素在一行内
    white-space: nowrap;
}
.container1 view{
    width: 220rpx;
    height: 100px;
    line-height: 100px;
    text-align: center;
    // 设置子元素为 --inline-block
    display: inline-block;
}
swiper

结合 swiper-item 使用

wxml

<swiper calss="swiper-container">
    <swiper-item>
        <view class="item">A</view>
    </swiper-item>
    <swiper-item>
        <view class="item">B</view>
    </swiper-item>
    <swiper-item>
        <view class="item">C</view>
    </swiper-item>
</swiper>

wxss

.swiper-container{
    height: 150px;
}

.item{
    height: 150px;
    line-height: 150px; // 垂直居中
    text-align: center; // 水平居中
}

swiper-item:nth-child(1) .item{
    background-color: lightblue;
}

swiper-item:nth-child(2) .item{
    background-color: lightgreen;
}

swiper-item:nth-child(3) .item{
    background-color: lightpink;
}

常用属性设置

<swiper calss="swiper-container" indicator-dots indicator-color="white" indicator-active-color="gray" autoplay interval="3000" circular ></swiper>
  1. indicator-dots 是否显示小圆点,默认没有
  2. indicator-color 小圆点颜色
  3. indicator-active-color 被选中时小圆点的颜色
  4. autoplay 是否自动播放,默认为否
  5. interval 轮播时间间隔,默认为5s
  6. circular 是否采用衔接华东,默认为否,采用后可以丝滑的从最后一张到第一张

一个比较好用的设置

mode 选用 aspectFill

<swiper>
    <swiper-item wx:for="{{swiperList}}" wx:key="id">
        <image src="{{item.url}}" mode="aspectFill"></image>
    </swiper-item>
</swiper>

对于 swiper image 的设置:高设置为 350rpx,图片宽占满屏幕,高为宽的一半

swiper{
    height: 350rpx;
}
swiper-item image{
    width: 100%;
    height: 100%;
}

效果:

image-20231213154128611

swiper组件自适应内容高度

解决方案

通过JS动态设置

onLoad(options) {
    let screeHeight = wx.getSystemInfoSync().windowHeight;

    this.setData({
        scrollHeight: screeHeight - 80 // 顶部的状态栏高度为 44px, 底部的导航栏也要剪掉一部分,所以这里减去的值大一些,让 scroll-view占用屏幕剩余大小
    })
}

wxml

<scroll-view scroll-y style="height:{{2*scrollHeight}}rpx;"></scroll-view>

2.1.2 基础内容组件

text

文本组件,行内元素,类似于HTML的 span

属性 user-select 可以让用户长按进行复制,原来的 selectable 已经废弃。

<view>
    长按选中手机号
    <text user-select>15020248960</text>
</view>
rich-text

富文本框,将 html 代码渲染到小程序中

里面的html代码都需要使用单引号

<rich-text nodes="<h1 style='color: red;'>标题</h1>"></rich-text>

image-20231212151113350

2.1.3 表单组件

button

按钮组件,功能更丰富,可以通过 open-type 属性使用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)

<button>普通按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>

<button size="mini">普通按钮</button>
<button type="primary" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini">警告按钮</button>

<button type="primary" plain>镂空按钮</button>

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  1. type 按钮类型(样式改变)
  2. size 大小
  3. plain 镂空
input

输入框

value 属性可提供默认值

2.1.4 媒体组件

image

图片组件,默认宽度320px、高度240px

<image src="/images/back.webp" mode="scaleToFill"/>
<image src="/images/back.webp" mode="aspectFit"/>
<image src="/images/back.webp" mode="aspectFill"/>
<image src="/images/back.webp" mode="widthFix"/>
<image src="/images/back.webp" mode="heightFix"/>

一般通过 mode 属性来进行调整,常用的有下面五种

image-20231212152331041

原图像

image-20231212152428641

scaleToFill 默认值,有点变形,效果取决于定义的 image 宽高和图片的宽高。如果前者比例等于后者比例或者比例差距不大,效果较好

image-20231212152514315

aspectFit 等比缩放,图片高 == image高 && 图片宽 < image宽 || 图片宽 == image宽 && 图片高 < image高

image-20231212152545151

aspectFill 常用一点,将图片缩放,直到图片的高或宽等于 image 设置的高或宽,而另一个方向比 image 大(即 图片高 == image高 && 图片宽 > image宽 || 图片宽 == image宽 && 图片高 > image高)。会引起裁剪!

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widthFix 根据我们设置的 image 组件的宽高,其中宽仍固定不变,但是高会根据图片的实际大小缩放后改变

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heightFix 根据我们设置的 image 组件的宽高,其中高仍固定不变,但是宽会根据图片的实际大小缩放后改变

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宽确实变大了,但是溢出屏幕了。

2.1.5 导航组件

navigator

在页面上声明一个 <navigator> 导航组件,通过点击 <navigator> 组件实现页面跳转

在使用 <navigator> 跳转到 tabBar 页面时,需要指定 urlopen-type 属性,url 指定页面路径,open-type 指定跳转方式为 switchTab

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>

在使用 <navigator> 跳转到非 tabBar 页面时,需要指定 urlopen-type 属性,url 指定页面路径,open-type 指定跳转方式为 navigate

<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到信息界面</navigator>

在使用 <navigator> 后退到上一页面或多级页面时,需要指定 deltaopen-type 属性,delta 的值为数字,表示后退的层级,open-type 指定跳转方式为 navigateBack

<!-- 当delta值为1时,可以省略该属性,因为默认值为1 -->
<navigator delta="1" open-type="navigateBack">返回上一级</navigator>

传递参数

<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">导航</navigator> <!-- 使用 ? & = 形式 -->

2.2 API

2.2.1 事件监听API

on 开头,用来监听某些事件的触发

2.2.2 同步API

Sync 结尾的API都是同步API,执行结果可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常

2.2.3 异步API

通过 success fail complete 接收调用的结果

网络请求

出于安全性考虑,对数据接口的请求做出了两个限制

  1. 只能请求 HTTPS 类型的接口

  2. 必须将接口的域名添加到信任列表中
    image-20231213142140641
    配置方式:开发 -> 开发设置
    image-20231213142558493
    注意事项:

    1. 域名只支持 https 协议
    2. 域名不能使用 IP 地址或 localhost
    3. 域名必须经过ICP备案

    在开发时,如果想暂时关闭合法校验,需要在详情 -> 本地设置 -> 勾选不校验合法域名

    image-20231213143954936

    GET POST请求,默认为 GET

    wx.request({
        url: 'example.php', 
        method: 'GET',
        data: {
          name:'张三',
          age: 22
        }, // 传递的参数
        success (res) {
          console.log(res.data) // 返回的数据 res.data
        }
    })
    

如果想在页面刚加载时请求数据 --> 使用 onLoad() 事件

onLoad: function(options){
    this.getGridList(); // 调用定义的函数,该函数下发起网络请求,请求数据
}

导航

简单介绍

导航到 tabBar 页面

使用 wx.switchTab API

<button bind:tap="gotoMessage">跳转到Message页面</button>

js

gotoMessage(){
    wx.switchTab({
      url: '/pages/message/message',
    })
}

导航到非 tabBar 页面

使用 wx.navigateTo API

<button bind:tap="gotoInfo">跳转到信息页面</button>

js

gotoInfo(){
    wx.navigateTo({
      url: '/pages/info/info',
    })
}

后退导航

gotoBack(){
    wx.navigateBack({
        delta: 1
    }); // 当只退后一层时,可以不传递对象参数
}
导航传参
wx.navigateTo({
    url: '/pages/info/info?name=zs%age=20' // 使用 ? & = 形式
})

页面接收参数

  data: {
    query:{}
  },
// options 为一个对象,接收传递的所有参数,一般还要挂载到 data 中,这样其他函数也能通过 data 访问到数据
  onLoad(options) {
    console.log(options)
    this.setData({
        query: options
    })
  },

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下拉刷新

在页面的 .json 文件中开启下拉刷新

"enablePullDownRefresh": true

配置下拉刷新窗口的样式

image-20231214150055381

一般使用如下格式即可

"backgroundColor" : "#efefef",
"backgroundTextStyle" : "dark"

下拉刷新事件:在界面的 .js 文件中使用 onPullDownRefresh() 处理该事件

 onPullDownRefresh() {
     // 重置页面中的数据,因为要重新请求数据
    this.setData({
        page: 1,
        shopList: [],
        total: 0
    });
    wx.stopPullDownRefresh(); // 当处理完下拉刷新后,loading效果并不会主动消失,需要调用该API主动消除
  },

上拉触底

手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

.js 中的 onReachBottom() 处理事件。

注意:上拉触底后,往上滑再上拉触底还会触发该事件,如果是网络请求数据,可能上一个数据还没请求到就再次触发该事件,又进行了网络请求,所以注意需要抑制。即节流处理

  onReachBottom() {
    console.log('下滑触底')
  },

.json 文件中配置配置下拉触底时的距离

"onReachBottomDistance": 50

节流处理

对上拉触底进行节流操作:借助一个标志位

Page({
    data: {
        colorList:[],
        isloaing: false
    },
    
    
    getColor(){
        wx.showLoading({title: '数据加载中...'});
        // 发起网络请求前,设置为 true
        this.setData({
            isloaing: true
        })
        // 网络请求
        wx.request({
            // ...
            // 网络请求结束后设置为 false,表示可以再次进行请求
            complete: () => {
                wx.hideLoaing();
			   this.setData({
                   isloading: false
               })
            }
        })
    },
    
    onReachBottom({
        // 当前没有请求
        if (!this.data.isloading)
        	this.getColor();
    })
})

判断数据是否加载完毕

data:{
    page: 1,
    pageSize: 10,
    total: 80,
}// total 可由分页功能中获取

在每次触底前进行判断

onReachBottom: function(){
    if(this.data.page * this.data.pageSize >= this.data.total)){
        return wx.showToast({
            title: '数据已经加载完毕',
            icon: 'none'
        })
    }
}

页面交互

需要手动打开和关闭 loading ,其次,在 complete 中进行关闭,即无论请求成功或失败都应该关闭

getColor(){
    wx.showLoading({title: '数据加载中...'}); // 开启 loading
    
    wx.request({
        // ...
        complete: () => {
            wx.hideLoading() // 隐藏 loading
        }
    })
}

2.3 模板语法

2.3.1 数据绑定

  1. 在 data 中定义页面的数据

    data: {
        info: 'hello word'
    },
    
  2. 在 wxml 中使用数据

    <view>{{ info }}</view>
    

{{}} 使用场景

  1. 绑定内容
    上面的例子就是动态绑定内容

  2. 绑定属性

    data: {
        imgSrc: "/images/back.webp",
        id: 0
    },
    

    wxml

    <image src="{{imgSrc}}" mode="aspectFill"/>
    <view id="item-{{id}}"></view>
    
  3. 运算(三元运算、算术运算等)

    data: {
        randomNum: Math.random() * 10
    }
    

    wxml

    <view>{{randomNum > 5 ? '数字大于5' : '数字小于5'}}</view>
    

    AppData 中可以查看 data 数据信息

    image-20231212160922152

注意:对于 boolean 属性

不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串,转成 boolean 类型后代表真值。

<checkbox checked="{{false}}"></checkbox>

2.3.2 事件绑定

渲染层到逻辑层的通信。

常用事件

  1. bindtapbind:tap ,手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
  2. bindinputbind:input ,文本框的输入事件
  3. bindchangebind:change,状态改变时触发

事件对象的属性列表

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值的集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

🐯 targetcurrentTarget 区别

target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件绑定的组件。

wxml

view 组件设置点击事件 outerHandler

<view id="outer-container" class="outer-view" bind:tap="outerHandler" style="height: 100px;background-color: lightgreen;display: flex; align-items: center;">
    <button id="submit-button" type="primary">按钮</button>
</view>

js

outerHandler(e){
    console.log(e.target);
    console.log(e.currentTarget);
}

观察结果

image-20231212163914355

e.target 是源头 button,e.currentTarget 是事件所绑定的组件。(事件以冒泡的方式扩散)

修改 data 中的数值

data: {
    count: 1
},
outerHandler(e){
    this.setData({
        count: this.data.count + 1 // this.data 来访问旧值
    })
}

事件传参

wxml

<button id="submit-button" type="primary" bind:tap="tapHandler" data-info="{{2}}">按钮</button>

data- 的形式传递参数,其中 data- 后面的名字即变量名称。

注意data-info="{{2}}" 传递的是数字2,data-info="2" 传递的是字符串2

js获取数据

tapHandler(e){
    console.log(e.target.dataset); // 所有的数据
    console.log(e.target.dataset.info); // 变量名为 info 的数据内容
}

input 输入数据获取

<input value="{{msg}}" type="text" bind:input="inputValue"/>

js

inputValue(e){
    this.setData({
        msg: e.detail.value // e.detail.value 获取输入框内容
    })
    console.log(this.data.msg);
}

2.3.3 条件渲染

<view wx:if="{{type === 1}}"></view>
<view wx:elif="{{type === 2}}"></view>
<view wx:else>保密</view>

以上形式不推荐使用,应该使用 block,因为它只起包裹作用,不渲染

view 包裹代码:

<view wx:if="{{true}}">
    <view>view1</view>
    <view>view2</view>
</view>

渲染效果

image-20231212170255958

block 包裹代码:

<block wx:if="{{true}}">
    <view>view1</view>
    <view>view2</view>
</block>

渲染效果

image-20231212170413711

hidden 属性

也可以直接使用 hidden 属性控制元素的显示与隐藏

<view hidden="{{true}}"></view>

hiddenwx:if 对比

hidden 是通过控制元素样式 display:none 来使元素不显示,实际元素还在。而 wx:if 是真正将元素移除了。

所以说如果元素是频繁切换(移除和创建),推荐使用 hidden。而如果一次性决定是否出现或者控制条件复杂(if-elif-else等多种判断),推荐 wx:if

2.3.4 列表渲染

数据

data: {
    arr:['苹果','香蕉','梨']
},

使用:index 指代下标,item 指代当前项

<view wx:for="{{arr}}">
    索引是:{{index}}, 当前项是:{{item}}
</view>

image-20231212171424376

注意渲染结果为三个 view

为下标和当前项指定自定义名称

通过 wx:for-index wx:for-item。当是双重循环时必须这么使用,只有一层一般就不用了。

<view wx:for="{{arr}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
    索引是:{{idx}}, 当前项是:{{itemName}}
</view>

wx:key

提供 key 值可以提高渲染效率

如果没有什么可以用的,可以使用 index 作为 key 值。注意:不适用模板语法,使用后会出错

data: {
    arr:[
        {id:0, name: '苹果'},
        {id:1, name: '香蕉'},
        {id:2, name: '梨'}
    ],
},

wxml:可以指定 wx:keyid 字段(不加 {{}},否则会报错),建议所有列表渲染都加上 wx:key。不知道用什么可以用 indexwx:for-index 指定的值)

<view wx:for="{{arr}}" wx:for-index="idx" wx:key="id">
    id是:{{item.id}}, 当前项是:{{item.name}}
</view>

2.4 模板样式

WXSS扩展的特性

  1. rpx 尺寸单位
    屏幕总宽度为 750rpx。将屏幕宽度分为 750 份
    举例:rpxpx 的换算。IPhone6上,屏幕宽度为 375px,共有 750 个像素,等分为 750rpx。
    所以 750rpx = 375px 1rpx = 0.5px --> 仅在这一种机型上如此,不同机型换算不同。
    官网推荐:开发微信小程序时,设计师可以使用 IPhone6机型作为视觉稿的标准。

  2. @import 样式导入
    @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 结束

    @import "/common/common.wxss";
    

    image-20231213113616102

样式优先级

当对同一个内容设置样式时,按照如下优先级生效

.wxss > @import > app.wxss

  1. 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式(仅冲突的部分被覆盖)
    .wxss

    view{
        background-color: lightblue;
    }
    

    app.wxss

    view{
        background-color: lightyellow;
        padding: 10rpx; // 仍会生效,只有 background-color 会被覆盖
    }
    
  2. 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式。

    权重查看:

    image-20231213115022497

2.5 全局配置

2.5.1 window

navigationBar

image-20231213115742426

小程序更新后的问题:navigation 设置失效

由于 skyline 页面的 navigationStyle 是 custom,app.json 中的 window 配置 navigationStyle、navigationBarTextStyle、navigationBarTitleText、navigationBarBackgroundColor 是不生效的

Skyline 不支持原生导航栏,需在页面配置项加上 navigationStyle:custom,并自行实现自定义导航栏

background

下拉刷新时的那个背景

image-20231213122221286

下拉刷新

添加 "enablePullDownRefresh": true

开启后每个页面都会有下拉刷新

上拉触底

手指在屏幕上上拉滑动的操作,从而加载更多数据的行为(浏览商品时,不能全部加载,浏览一部分后再加载)

image-20231213122500893

设置:onReachBottomDistance: 100 默认为50px。没有特殊需求,一般使用默认值即可。

2.5.2 tabBar

底部和顶部都可以配置 tabBar,当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本

image-20231213134653139

list接受一个数组,tabBar 至少配置 2 个,最多5个 tab。每个项都是一个对象,属性值如下:

image-20231213135011045

示例:

"tabBar": {
  "position": "bottom",
  "list":[
      {
          "text": "首页",
          "pagePath": "pages/home/home",
          "iconPath": "images/tabs/home.png",
          "selectedIconPath": "images/tabs/home-active.png"
      },{
        "text": "消息",
        "pagePath": "pages/message/message",
        "iconPath": "images/tabs/message.png",
        "selectedIconPath": "images/tabs/message-active.png"
    },{
        "text": "首页",
        "pagePath": "pages/contact/contact",
        "iconPath": "images/tabs/contact.png",
        "selectedIconPath": "images/tabs/contact-active.png"
    }
  ]
},

注意tabBar 中的页面要放在 pages 配置的前面

"pages": [
  "pages/home/home",
  "pages/message/message",
  "pages/contact/contact"
], // 如果有其他页面,要放在这些页面后面

2. 6 页面配置

app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。

如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,可以通过 页面级别的 .json 配置文件来实现

常用配置项

{
  "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff",
  "navigationBarTextStyle": "black",
  "navigationBarTitleText": "消息",
  "backgroundColor": "#eeeeee",
  "backgroundTextStyle": "light",
  "enablePullDownRefresh": true
}

不推荐在全局开启下拉刷新,一般在需要使用的页面中单独开启

2.7 生命周期

生命周期分为两类:应用生命周期和页面生命周期

2.7.1 应用生命周期

伴随小程序从 启动 -> 运行 -> 销毁 期间依次调用的函数称为应用的生命周期函数

App({

  /**
   * 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
   */
  onLaunch: function () {
      // 从本地读取一些数据之类的进行初始化
  },

  /**
   * 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
   */
  onShow: function (options) {
    
  },

  /**
   * 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
   */
  onHide: function () {
    
  },

  /**
   * 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
   */
  onError: function (msg) {
    
  }
})
2.7.2 页面的生命周期

页面从 加载 -> 渲染 -> 销毁 期间依次调用的函数称为页面的生命周期函数

3. 高级知识

3.1 wxs脚本

小程序独有的一套脚本语言,结合WXML,可以构建出页面的结构

应用场景:wxml中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是 wxml 可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是 过滤器

wxs 语法类似于 javascript,但两者又是两种完全不同的语言。

  1. wxs有自己的数据类型
    number 数值类型,string 字符串类型, boolean 布尔类型,object 对象类型,function 函数类型,array 数组类型,date 日期类型,regexp 正则
  2. wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
    不支持:let const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写…
    支持:var 变量定义,普通 function 函数
  3. wxs 遵循 CommonJS 规范
    module 对象
    require() 函数
    module.exports 对象

3.1.1 基础语法

内嵌的 wxs 脚本

可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签中,提供 module 属性,用来指定当前 wxs 模块名称

<text>{{m1.toUpper(username)}}</text>

<wxs module="m1">
    // module.exports是固定写法, toUpper是定义的函数名称
    module.exports.toUpper = function(str){
        return str.toUpperCase();
    }
</wxs>

外联的 wxs 脚本

src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

<view>{{m2.toUpper(username)}}</view>

<wxs module="m2" src="../../utils/tools.wxs"></wxs>

utils工具包中创建 tools.wxs

function toUpper(str){
    return str.toUpperCase();
}

function toLower(str){
    return str.toLowerCase();
}

module.exports = {
    toLower: toLower,
    toUpper: toUpper
}

注意事项

wxs中定义的函数不能作为组件的事件回调函数,如下面的做法是错误的

<button bindtap="m2.toLower">按钮</button>

wxs不能调用js中定义的函数,不能调用小程序中提供的API

3.2 自定义组件

3.2.1 创建组件

components 文件夹下先创建一个文件夹,然后在文件夹上右键选择 新建Component

3.2.2 引用组件

局部引用:页面的 .json 配置文件

{
    "usingComponents" : {
        "my-test1" : "/components/test/test"
    }
}

在页面中使用组件

<my-test1></my-test1>

全局引用:在 app.json 使用 usingComponents 引入

组件与页面的区别

  1. 组件的 .json 文件中需要声明 "component":true 属性
  2. 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数,页面是 Page()
  3. 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中,而页面定义到与 onLoad 平级即可

3.2.3 样式

组件样式隔离:假如有页面 A ,里面有组件 B 和组件 C

A 的样式定义不会影响到 BC

B 的样式也不会影响到 A C

app.wxss 中的全局样式对组件无效。不过只有 class 选择器有样式隔离效果,id选择器,属性选择器,标签选择器都不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不使用 id 、属性、标签选择器!

修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式相互干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,如下:

// 在组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({
    options: {
        styleIsolation: 'isolated'
    }
})

// 或在组件的 .json 文件中新增如下配置
{
    "styleIsolation": 'isolated'
}

styleIsolation 配置有如下几种常用选项

可选值描述
isolated默认值,表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响
apply-shared表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared表示页面 wxss 样式将影响到组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-sharedshared 的自定义组件

3.2.4 数据、方法和属性

Component({

  /**
   * 组件的属性列表,接收外界传递到组件中的数据
   */
  properties: {
    max: {
        type: Number, // 属性类型
        value: 10     // 属性默认值
    }
  },

  /**
   * 组件的初始数据
   */
  data: {
    count: 0
  },

  /**
   * 组件的方法列表
   */
  methods: {
    addCount(){
        if(this.data.count >= this.properties.max) return; // this.data.max 也可以访问到
        // console.log(this.data === this.properties) 结果为 true
        this.setData({count: this.data.count + 1})
        this._showCount();
    },
    // 自定义方法建议都使用 _ 开头
    _showCount(){
        wx.showToast({
          title: String(this.data.count),
          icon:'none'
        })
    }
  }
})

propertiesdata 本质上一样,只是为了区分一下,一个是用来接收外部数据,一个是私有数据。

properties 也可以直接使用 {{}} 进行引用,也可以使用 this.setData 进行修改值

3.2.5 数据监听器

用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作,格式如下

Component({
    observers: {
        '字段A, 字段B': function(字段A的新值, 字段B的新值){
            // do something
        }
    }
})

例如:

Component({
    data: {
        n1: 0,
        n2: 0,
        sum: 0
    },
    methods: {
        addN1() { this.setData({ n1: this.data.n1 + 1 }) };
        addN2() { this.setData({ n2: this.data.n2 + 1 }) };
    },
    observers: {
        'n1, n2': function(newN1, newN2){
            this.setData({ sum: newN1 + newN2 })
        }
    }
})

监听对象属性的变化

Component({
    observers: {
        '对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值, 属性B的新值){
            // 触发监视器的 3 种情况
            // 【为属性A赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 时触发
            // 【为属性B赋值】使用 setData 设置 this.data.对象.属性B 时触发
            // 【为对象赋值】使用 setData 设置 this.data.对象 时触发
        }
    }
})

举例

Component({
    
  data: {
    rgb:{
        r: 0,
        g: 0,
        b: 0
    },
    fullColor: '0, 0, 0'
  },

  methods: {
    changeR(){
        this.setData({
            'rgb.r': this.data.rgb.r + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.r + 5
        })
    },
    changeG(){
        this.setData({
            'rgb.g': this.data.rgb.g + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.g + 5
        })
    },
    changeB(){
        this.setData({
            'rgb.b': this.data.rgb.b + 5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.b + 5
        })
    }
  },
    
  observers:{
      'rgb.r, rgb.g, rgb.b':function(r,g,b){
          this.setData({
              // fullColor: `${r}, ${g}, ${b}` 也可以哦
              fullColor: r + ', ' + g + ', ' + b
          })
      }
  }
})
  1. setData 时,使用 'rgb.b' 单引号的方法访问对象属性

如果某个对象中需要监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化

observers: {
    'rgb.**': function(obj){
        this.setData({
            fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
        })
    }
}

3.2.6 纯数据字段

纯数据字段是指那些不用于界面渲染的 data 字段

应用场景:有些情况下,某些 data 的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段,有助于提升页面更新的性能。(如上面的用于界面渲染的只有 fullColorrgb 对象用不到)

使用规则

Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

Component({
    options: {
        // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
        pureDataPattern: /^_/ // 注意格式,  /匹配规则/
    },
    
    data: {
        a: true, // 普通数据字段
        _b: true, // 纯数据字段
    }
})

3.2.7 组件生命周期函数

生命周期函数参数描述说明
created在组件实例刚刚被创建时执行
attached在组件实例进入页面节点树时执行
ready在组件在视图层布局完成后执行
moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached在组件实例被从页面
errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行

比较重要的有三个 createdattacheddetached

  1. 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  2. 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
    • 此时,this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  3. 在组件离开页面节点树后detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作

使用方式,放入 lifetimes

Component({
    lifetimes: {
        created(){
            
        },
    }
})

3.2.8 组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。

在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是

生命周期函数参数描述
show组件所在的页面被展示时执行
hide组件所在的页面被隐藏时执行
resizeObject size组件所在的页面尺寸变化时执行

需要定义到 pageLifetimes 节点

pageLifetimes: {
  show(){
      console.log('show')
  },
  hide(){
      console.log('hide')
  }
}

3.2.9 插槽

通过 <slot> 提供内容的占位符

单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot> 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。

🐯 组件的封装者

<view class="wrapper">
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <!-- 对于不确定的内容,可以使用 <slot> 进行占位,具体的内容由组件的使用者决定 -->
    <slot></slot>
</view>

🐯 组件的使用者

<!-- 组件的使用者, 即组件的名称 -->
<component-tag-name>
	<view>这里是插入到组件 slot 中的内容</view>
</component-tag-name>
多个插槽

在组件的 options 中启用多个插槽(默认不支持)

Component({
    options: {
		multipleSlots: true
    }
})

组件中定义:使用不同的 name 来区分不同的插槽。

<view class="wrapper">
    <slot name="before"></slot>
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <slot name="after"></slot>
</view>

页面中使用组件:通过 slot 属性来指定对应插槽

<view class="wrapper">
    <slot name="before"></slot>
	<view>这里是组件的内部节点</view>
    <slot name="after"></slot>
</view>

效果:

image-20231215142926634

3.2.10 父子组件之间的通信

页面也是一种组件

通信的3种方式

  1. 属性绑定
    用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
  2. 事件绑定
    用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  3. 获取组件实例
    父组件可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象,这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法。
属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。

父组件示例代码

// js
Component({
    data: {
        count: 0
    }
})
// wxml
<my-test3 count="{{count}}"></my-test3>
<view>父组件中,count值为:{{count}}</view>

子组件(my-test3)在 properties 节点中声明对应的属性并使用

// js
Component({
    properties: {
        count: Number
    }
})
<text>子组件中,count值为: {{count}}</text>

父组件只是将一个初始值传递给了子组件,子组件中 count 值的改变不会影响父组件,如果希望将子组件中的数据传递到父组件,需要事件绑定。

事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

    // 在父组件中定义 syncCount 方法
    // 将来,这个方法会被传递给子组件,供子组件进行调用
    syncCount(){
        console.log('syncCount');
    }
    
  2. 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件

    <!-- 使用 bind:自定义事件名称,也可以直接 bind自定义事件名称 bindsync -->
    <my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test3>
    
  3. 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称',{/*参数对象*/}),将数据发送到父组件

    methods:{
        addCount(){
            this.setData({
            	count: this.properties.count + 1
        	});
        	this.triggerEvent('sync', {value: this.properties.count})
        }
    }
    
  4. 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

    syncCount(e){ // 如果 triggerEvent 想要传递参数,需要在这个方法中声明参数
        console.log(e.detail)
    }
    
获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。如 this.selectComponent(".my-component")

父组件

<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="customA" id="cA"></my-test3>
<view>父组件中,count值为:{{count}}</view>
<button bind:tap="getChild">获取子组件</button>

js

syncCount(e){
    this.setData({
        count: e.detail.value
    })
},
getChild(){
    const child = this.selectComponent('.customA'); // 通过.class获取子组件实例
    child.setData({
        count: child.properties.count + 1 // 修改子组件数据
    }); // 注意方法调用不再是 this
    child.addCount(); // 调用子组件方法
},

子组件

// 接收的属性数据
properties: {
	count: Number
},

methods: {
    // 实现父子数据同步
    addCount(){
        this.setData({
            count: this.properties.count + 1
        })
        this.triggerEvent('sync',{value: this.properties.count})
    }
}

3.3 behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性(复用)。

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。

每个组件可以引用多个 behaviorbehavior 也可以引用其它 behavior

创建 behavior

调用 Behavior(Object obj) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
    // 属性节点
    properties: {},
    // 私有数据节点
    data: {username: 'zs'},
    // 事件处理函数和自定义方法节点
    methods: {},
    // 其它节点
})

image-20231215164452500

导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

// 1. 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior")

Component({
    // 2. 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behaviors 数组节点中,即可生效
    behaviors: [myBehavior],
})

使用:

<view>{{username}}</view> <!-- zs -->
behavior中所有可用的节点
可用的节点类型是否必填描述
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
createdFunction生命周期函数
attachedFunction生命周期函数
readyFunction生命周期函数
movedFunction生命周期函数
detachedFunction生命周期函数
同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

  • 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):
    1. 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
    2. 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
    3. 在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:引用者 behavior 覆盖 被引用的 behavior中的同名属性或方法。
  • 如果有同名的数据字段 (data):
    • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
    • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为: 引用者 behavior > 被引用的 behavior靠后的 behavior >靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
  • 生命周期函数和 observers 不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:
    • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
    • 对于同种生命周期函数和同字段 observers ,遵循如下规则:
      • behavior 优先于组件执行;
      • 被引用的 behavior 优先于 引用者 behavior 执行;
      • 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
    • 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数和 observers 不会重复执行。

3.4 使用 npm 包

目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而提高小程序开发效率。但是有如下3个限制

  1. 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  2. 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  3. 不支持依赖于C++插件的包

总结:虽然npm上的包有很多,但是供小程序使用的包却为数不多

3.3.1 Vant Weapp

是有赞前端团队开源的一套小程序UI组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是MIT开源许可协议,对商业使用比较友好。

Vant Weapp官方网址

安装
  1. 通过 npm 安装,建议指定版本为 (@1.3.3)
  2. 构建 npm 包
  3. 修改 app.json

安装教程

步骤:

  1. 安装 node.js 并重启电脑。
  2. 创建 package.json
    image-20231217110556142
    输入 npm init -y
  3. 然后安装 vant weapp
    输入命令 npm i @vant/weapp -S --production
    或者 npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production 指定版本号
  4. 开发者工具中:工具 -> 构建 npm
  5. 删除 app.json 中的 "style":"v2"
使用 Vant 组件

app.jsonusingComponents 节点中引入需要的组件

"usingComponents": {
    "van-button": "@vant/weapp/button/index"
}

在 wxml 中使用

<van-button type="primary">按钮</van-button>
定制全局主题样式

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。所以如果对 Vant 的一些样式不满意,可以进行修改

例如 vant 的 danger-button 组件:image-20231217113847662

如果想要修改样式,在 app.json 中配置即可:

page{
    --button-danger-background-color:#C00000;
    --button-danger-border-color: #D60000;
}

image-20231217114027087

样式配置文件网址: 配置文件

3.3.2 API Promise化

基于回调函数的异步API的缺点

小程序官方提供的异步API都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的API需要按照如下的方式调用:

wx.request({
    method: '',
    url: '',
    data: { },
    success: () => { },
    fail: () => { },
    complete: () => { }
})

容器造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差!

什么是API Promise化

API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步API,升级改造为基于Promise的异步API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

实现 API Promise化

在小程序中,实现 API Promise化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

npm i --save miniprogram-api-promise@1.0.4

在安装完成后,需要注意

image-20231217130436396

绿色框框是我们安装好的 npm 包,但是此时还没有办法使用。红色框框是经过构建 npm 后生成的,放在 miniprogram_npm 文件夹中,必须在这个文件加中才算是构建成功,可以看到我们之前构建的 vant 包。但是还没有 miniprogram-api-promise 。我们需要重新构建 npm ,在重新构建前,先将 miniprogram_npm 包删除,防止出现错误。

使用 Promise 化的 API

// 在小程序的入口文件中(app.js),只需调用一次 promisifyAll()方法
// 即可实现异步 API 的 Promise 化
import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'

const wxp = wx.p = {}
// promise all wx's api
promiseAll(wx, wxp)

使用

  async getInfo(){
    const res = await wx.p.request({
      method: 'GET',
      url: '',
      data:{
          name: 'zs',
          age: 20
      }
    })
    console.log(res.data); // 返回的数据
  },

传递数据的格式可以是如下形式(后端传递规范)

{
    data:{
        name: "zs",
        age: "20"
    },
    message: "get ok"
}

3.3.3 全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。

开发中常用的全局数据共享方案又:Vuex、Redux、MobX等。

在小程序中,可以使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象(全局变量共享池)
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

安装

npm i --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

创建 Store 实例对象

可以新建一个 store 文件夹,用来存放共享数据,再文件夹下创建一个 store.js 文件

import {observable, action} from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
    // 数据字段
    numA: 1,
    numB: 2,
    // 计算属性,方法名即字段名(get表示只读)
    get sum(){
        return this.numA + this.numB
    },
    // actions 方法,用来修改 store 中的数据
    updateNum1: action(function(step) {
        this.numA += step
    })
})

将 Store 中的成员绑定到页面中

// 页面的 .js 文件
// 引入
import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'

Page({
  // 生命周期函数--监听页面加载
  onLoad(options) {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
        store, // 数据源
        fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
        actions: ['updateNum1']
    })
  },
  // 生命周期函数--监听页面卸载
  onUnload() {
    this.storeBindings.destroyStoreBindings()
  },
})

在页面中使用数据

<van-button type="primary" bind:tap="btnHandler1" data-step="{{1}}">numA+1</van-button>
<van-button type="danger" bind:tap="btnHandler1" data-step="{{-1}}">numA-1</van-button>
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>

js

btnHandler1(e){
	this.updateNum1(e.target.dataset.step)
}

将 Store 中的成员绑定到组件中

import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'

Component({

    behaviors:[storeBindingsBehavior], // 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动绑定

    storeBindings: {
        store, // 指定要绑定的 Store
        fields: {
            numA: () => store.numA,
            numB: (store) => store.numB,
            sum: 'sum' // 绑定字段的三种方式
        },
        actions: { // 指定要绑定的方法
            updateNum2: 'updateNum2'
        }
    },
})

在引入Store中的字段时,名字不需要一致,如我可以 sumA: 'sum'

3.5 分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载

好处:

  1. 可以优化小程序首次启动的下载时间
  2. 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作

3.5.1 项目构成

分包前项目构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间

分包后项目的构成

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包 组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源(每个分包的资源都仅当前分包可访问)

3.5.2 分包的加载规则

  1. 小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  2. 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  1. 整个小程序分包大小不超过 16M (主包 + 所有分包)

  2. 单个分包/主包大小不超过 2M

3.5.3 使用分包

配置方式

假如小程序的目录结构如下

--- app.js
--- app.json
--- app.wxss
--- pages         // 主包的所有界面
    --- index
    --- logs
--- packageA      // 第一个分包
    --- pages     // 第一个分包的所有页面
        --- cat
        --- dog
--- packageB      // 第二个分包
    --- pages     // 第二个分包的所有页面
        --- apple
        --- banana
---utils

app.jsonsubpackages 节点中声明分包的结构

{
    "pages": [ // 主包的所有页面
        "pages/index",
        "pages/logs"
    ],
    "subpackages": [ // 通过 subpackages 节点,声明分包的结构
        {
            "root": "packageA", // 第一个分包的根目录
            "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
                "pages/cat",
                "pages/dog"
            ]
        },{
            "root": "packageB", // 第二个分包的根目录
            "name": "pack2",    // 分包的别名
            "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
                "pages/apple",
                "pages/banana"
            ]
        }
    ]
}

不是所有的页面都要放在 app.json 中的 pages 节点下,还可以放在分包的 pages

nameroot 都要求唯一,不能和其它分包的 nameroot 重名

可在 详情 -> 基本信息 -> 本地代码查看主包分包的体积大小

打包原则
  1. 小程序会按 subpackages 的配置进行分包, subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  2. 主包也可以有自己的 pages(即最外层初始带的 pages 字段)
  3. taBar 页面必须在主包内
  4. 分包之间不能互相嵌套
引用原则
  1. 主包无法引用分包内的私有资源
  2. 分包之间不能相互引用私有资源
  3. 分包可以引用主包内的公共资源

image-20231217152150478

独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。

image-20231217152823182

独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行。(小程序启动时只先加载主包,从主包才能跳转到分包)

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

独立分包的使用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度

注意:一个小程序中可以有多个独立分包

独立分包配置方法

在普通分包的配置中添加一个属性配置 "independent": true

{
    "root": "packageB",
    "pages": [
        "pages/apple",
        "pages/banana"
    ],
    "independent": true
}

引用原则

独立分包和 (普通分包以及主包) 之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!

  1. 主包无法引用独立分包内的私有资源
  2. 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  3. 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  4. 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源
分包预下载

在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面的启动速度。

配置分包预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则。

{
    "preloadRule": {
        "pages/contact/contact": { // 触发分包预下载的页面路径
            // network 表示在指定的网络模式下进行预下载,
            // 可选值: all(不限网络) 和 wifi(仅在wifi模式下进行预下载)
            // 默认值: wifi
            "network": "all",
            // packages 表示进入页面后,预下载哪些分包
            // 可以通过 root 或 name 指定预下载哪些分包
            "packages": ["packageA"]
        }
    }
}
分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M

image-20231217155340576

样式

flex横向布局

image-20231212113920094

wxml

<!-- 用container会与全局配置container冲突 -->
<view class="container1">
    <view>A</view>
    <view>B</view>
    <view>C</view>
</view>

wxss

.container1{
    display: flex;
    justify-content: space-around; // 注意这个属性,常用
}

.container1 view{
    width: 100px;
    height: 100px;
    line-height: 100px; // 文本纵向居中
    text-align: center; // 文本横向居中
}
.container1 view:nth-child(1){
    background-color: lightblue;
}

.container1 view:nth-child(2){
    background-color: lightgreen;
}
.container1 view:nth-child(3){
    background-color: lightpink;
}

阴影

.shadow{
    height: 200rpx;
    border: 1rpx solid #efefef;
    margin: 10rpx;
    box-shadow: 1rpx 1rpx 15rpx #ddd;
}

有一点立体效果

image-20231214204853768

九宫格

wxml

<view class="gridListContainer">
    <view class="gridItem" wx:for="{{gridList}}" wx:key="id">
        <image src="{{item.url}}"></image>
        <text>{{item.name}}</text>
    </view>
</view>

wxss

.gridListContainer{
    display: flex;
    // 如果一行放不下,允许换行
    flex-wrap: wrap;
}

.gridItem{
    // 平分屏幕,其实 250rpx 也可以哈
    width:33.33%;
    height: 200rpx;
    // 居中的三句话 flex,center,center
    display: flex;
    flex-direction: column;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    // border也占据宽度大小
    box-sizing: border-box;
    // 如果设置 border: 1rpx solid #efefef,那么左右两侧的border会叠加,线条会更粗;
    border-right: 1rpx solid #efefef;
    border-bottom: 1rpx solid #efefef;
}

.gridItem image{
    width: 64rpx;
    height: 64rpx;
}

.gridItem text{
    font-size: 24rpx;
    margin-top: 10rpx;
}

效果

image-20231213154052831

问题解决

头部导航栏消失

应该是小程序更新后将导航栏设置为不再默认显示,而是使用组件的方式进行添加的。用户可以自己选择是否加入。(挺好的)

如果需要需要使用如下方式

  1. .json 文件中

    "usingComponents": {
    	"navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar"
    }
    
  2. .wxml 文件中

    <navigation-bar title="Weixin" back="{{false}}" color="black" background="#FFF"></navigation-bar>
    

    注意需要放在 wxml 文件代码顶部才是这种效果哦

冷知识:navigation-bar 是由 view 等组件实现的,对 view 设计的样式会影响到 navigation-bar 组件

网络请求 -> 触底刷新 & 下拉刷新

Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        navigationBarTitle:"",
        query:{},
        shopList:[],
        page: 1,
        pageSize: 10,
        total: 0,
        isloading: false
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad(options) {
        // 将参数存入 data 中
        this.setData({
            navigationBarTitle: options.title,
            query: options
        })
        // 请求数据
        this.getShopList();
    },

    getShopList(cb){
        // 正在请求网络
        this.setData({
            isloading: true
        })
        // loading开启
        wx.showLoading({
          title: '数据加载中',
        })
        wx.request({
            url: '',
            method: 'GET',
            // 传递的参数
            data:{
                _page: this.data.page,
                _limit: this.data.pageSize
            },
            success: (res) => {
                this.setData({
                    shopList: [...this.data.shopList,...res.data],
                    total: res.header['X-Total-Count'] - 0
                })
            },
            complete: () => {
                // loading关闭
                wx.hideLoading();
                // 关闭网络请求标志
                this.setData({
                    isloading: false
                });
                // 判断有没有传递回调函数,传递了则调用
                cb && cb();
            }
        })

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
     */
    onReady() {
        // 设置导航栏标题
        wx.setNavigationBarTitle({
          title: this.data.navigationBarTitle,
        })
    },

    /**
     * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
     */
    onPullDownRefresh() {
        // 需要重置关键的数据
        this.setData({
            page: 1,
            shopList: [],
            total: 0
        })
        // 重新发起数据请求
        // 传递一个回调函数(并不是每次getShopList都要关闭下拉刷新),
        this.getShopList(() => {
            wx.stopPullDownRefresh();
        });
    },

    /**
     * 页面上拉触底事件的处理函数
     */
    onReachBottom() {
        // 判断数据是否全部请求完成
        if(this.data.page * this.data.pageSize >= this.data.total){
            return wx.showToast({
              title: '资源已经全部加载完毕',
              icon: 'none'
            })
        }
        // 当前正在请求网络,则直接返回
        if(this.data.isloading) return
        this.setData({
            page: this.data.page + 1
        })

        this.getShopList()
    }
})

新建组件后找不到wxml文件

清空全部缓存,重新编译

skyline跳转错误

tabBar 页面跳转时会出现错误。

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