类和对象:取决于对现实的抽象。
什么是对象:万物皆为对象,对象有特征属性(静态),有行为(动态)。对象各不相同
人类具有天生归纳总结分类抽象的能力。
类和对象的关系:
1 对象是真实存在的,类是抽象出来的概念。
2 对象必有其类型
3 同一类型的对象有相似的特征或行为(共性)
C语言是面向过程的语言:把待解决的问题分解成一系类的步骤,执行完所有步骤,问题解决。
Java是面向对象的语言:
类是程序员创建和构造出来的
面向对象的语言:侧重于对象与对象之间的关系,通过对象与对象之间的互相协作来解决问题
在计算机语言中,如何创建类(类型)和对象
public class Dog{
//对象的属性
int weight;
String name;
//对象的方法
void wang(){
System.out.println("wangwawng");
}
}
public class Practice1 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个对象
Dog d=new Dog();
//点运算符,理解成“的”
d.name="wangcai";
d.weight=30;
//访问对象的行为
d.wang();
Dog e=new Dog();
e.name="dapang";
}
}
一旦创建一个类型后,就可以通过这个类型,创建多个此类型的对象。
类型的名字和文件的名字是相同的
成员访问修饰符:控制外界对此对象数据的访问。
1 public:公共的,共有的,在任意位置可以访问,类外部可以访问
2 protected:受保护的,子类可以访问
3 private:私有的,仅在类的内部可以访问
4<空> 包访问修饰符,友好访问修饰符,子类,
对象的三大特性:
封装:创建类,设置对象的属性和方法,并对属性和方法设置访问权限。
继承:
多态:
对象是new出来地 类型 变量 =new 构造函数
构造函数:用来创建对象,并进行初始化(对象成员属性)
1 和类型名称同名
2 无返回值
3 可以使用成员访问修饰符,控制可见性
4 一个类如果没有显示设置构造函数,则默认拥有一个public无参的空的构造函数
5 构造函数 可以重载
6 可以使用this 调用其他构造函数,如果想用this调用函数,必须放在第一句
this关键字:代表当前对象
setter和getter方法 setter方法用于设置属性值,getter方法用于获取属性值
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