TypeScript 中的 interface

在 TypeScript 中,interface 是一种定义对象结构或“形状”(shape)的类型。它可以指定一个对象必须具有的属性、方法以及它们的数据类型。通过使用 interface,你可以确保对象实例遵循特定的模式或契约。

以下是 interface 的一些关键特点:

1、属性:

必须的属性:如果没有在属性后添加问号(?),则该属性是必须存在的。
可选属性:在属性后添加问号(?),表示该属性是可选的。
只读属性:可以通过在属性前添加 readonly 关键字来创建只读属性。

2、方法:

interface 可以包含方法签名,但不会包含方法的实现。

3、索引签名:

允许你指定对象可以使用哪些类型的键值,并且可以指定这些键对应的值的类型。

4、继承:

使用 extends 关键字,interface 可以从其他 interface 继承属性和方法。

5、混合类型:

除了属性和方法,interface 还可以包含构造函数、索引签名和静态属性。

6、多重继承:

interface 可以同时继承多个其他 interface。

7、类型兼容性:

如果一个对象类型包含 interface 所描述的所有必要属性,则认为它是与该 interface 兼容的。

例如,定义一个 Person 接口:

interface Person {
    name: string;
    age?: number; // 可选属性
    readonly id: number; // 只读属性
    greet(): string; // 方法签名
}

const person: Person = {
    name: "Alice",
    id: 1,
    greet() {
        return `Hello, my name is ${this.name}`;
    }
};

在这个例子中,person 对象遵循 Person 接口所定义的结构,包括一个必需的 name 属性,一个可选的 age 属性,一个只读的 id 属性,以及一个 greet 方法。如果尝试给 person 添加一个额外的属性,或者修改其只读属性,TypeScript 编译器会报错。

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