第三章:面对对象【java语言的核心机制,最重要的内容,Java语言的特色】
*面向过程和面向对象的区别
-----面向过程:主要关注点是:实现的具体过程,因果关系【集成显卡的开发思路】
*优点:对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本较低。
*缺点:采用面向过程的方式开发很难解决非常复杂的业务逻辑,另外面向过程的方式
导致软件元素之间的“耦合度”非常高,只要其中一环出现了问题,整个系统受到影响,
导致最终的软件“扩展力”差。另外,由于没有独立体的概念,所以无法达到组件复用。
----面向对象:主要关注点是:主要关注对象【独力体】能完成哪些功能。【独立显卡的开发思路】
*优点:耦合度低,扩展力强。更容易解决现实世界当中更复杂的业务逻辑。组件复用性强。
*缺点:前期投入成本高,需要进行独立体的抽取,大量的系统分析与设计。
-----c语言是纯面向过程的、c++半面向对象、Java纯面向对象
------现在出现的一些新的编程语言多数都是面向对象的。人在认识现实世界的时候以面向对象的方式。
------面向对象更符合人的思维方式。
*面向对象的三大特征:
-封装
-继承
-多态
所有面向对象的编程语言都有这三大特征。
采用面向对象的方式开发一个软件,生命周期当中:【整个生命周期中贯穿使用oo面向对象方式】
*面向对象的分析:OOA
*面向对象的设计:OOB
*面向对象的编程:OOP
*类和对象的概念
*什么是类?
-类是现实世界当中不存在的,是一个模板,是一个概念。是人类大脑思考抽象的结果。
-类代表了一类事物。
-在现实世界当中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,整个模板被称为类。
*什么是对象?
-对象是实际存在的个体,现实世界当中实际存在。
*描述一下整个软件开发的过程:
-程序员先观察现实世界,从现实世界当中寻找对象
-寻找了N个对象之后,发现所有的对象都有共同的特征
-程序员在大脑中形成了一个模板【类】
-Java程序员可以通过Java代码来表述一个类
-Java程序员中有了类的定义
-然后通过类就可以创建对象
-有了对象之后,可以让对象直接协作起来形成一个系统。
*类--【实例化】->对象
*对象又被称为实例/instance
*对象--【抽象】-->类
*重点:
类描述的是对象的共同特征。
共同特征例如:身高特征
这个身高特征在访问的时候,必须先创建对象,通过对象去访问这个特征。
因为这个特征具体的某个对象上之后,有的对象身高1.8,有的对象身高2.80.
一个类主要描述的是:状态+动作。
状态信息:名字、身高、性别、年龄
动作信息:吃、唱歌、跳舞、学习
状态——>一个类的属性
动作——>一个类的方法
类{
属性;//描述对象的状态信息
方法;//描述对象的动作信息
}
注意:
状态和动作当具体到某个对象上之后,发现最终的结果可能不一样。
对象和对象之间有共同特征,但是具体到对象之后有数据的差异
/*
学生类
学生类是一个模板
描述了所有学生的共同特征【状态+行为】
当前类只描述学生的状态信息【属性】
*/
class Student3{/*
类体=属性+方法
属性【存储数据采用变量的形式】
由于变量定义在类体当中,方法体之外,这种变量称为成员变量
所有学生都有学号信息
但是每一个学生的学号都是不同的
所以要访问这个学生的学号必须创建对象,通过去访问学号信息
学号信息不能直接通过“类”去访问,所以这种成员变量又被叫做:实例变量
对象又被称为实例,实例变量又被称为对象变量【对象级别的变量】
不创建对象,这个no变量的内存空间是不存在的,只有创建了对象,这个no变量内存空间才会创建。
*/
int no;
//姓名
String name;
//年龄
int age;
//性别
boolean sex;
//住址
String addr;
}
public class Test9{
public static void main (String[] args) {
//int是基本数据类型
//i是一个变量名
//10是一个int类型的字面值
int i=10;
//通过一个类可以实例化N个对象
//实例化对象的语法: new 类名() ;
//new是java语言当中的一个运算符
//new运算符的作用是创建对象,在JVM堆内存当中开辟新的内存空间
//方法区内存:在类加载的时候,class字节码代码片段被加载到该内存空间当中.
//栈内存(局部变量):方法代码片段执行的时候,会给该方法分配内存空间,在栈内存中压栈。
//堆内存: new的对象在堆内存中存储
//Student是一个引用数据类型
//s是一一个变量名
//new Student()是一个学生对象
//s是一个局部变量[在栈内存中存储]
//什么是对象? new运算符在堆内存中开辟的内存空间称为对象.
//什么是引用? 引用是一个变量,只不过这个变量中保存了另一个java对象的内存地址。
//java语言当中,程序员不能直接操作堆内存,java中 没有指针。不像c语言.
//java语言当中,程序员只能通过"引用“去访问堆内存当中对象内部的实例变量。
Student3 s= new Student3() ;//1访问实例变量的语法格式:
//读取效据:引用.变量名
//修改数据:引用.变量名 = 值
int stuNo = s.no;
String stuName = s.name;
int stuAge = s.age;
boolean stuSex=s.sex;
String stuAddr=s.addr;
System.out.println("学号="+ stuNo); //0
System.out.println("姓名="+ stuName); //nul1
System.out.println ("年龄="+stuAge);//0
System.out.println ("性别="+ stuSex) ; //false
System.out.println("住址="+ stuAddr); //nu11System.out.println("学号="+ s.no); //0
System.out.println("姓名="+ s.name); //nul1
System.out.println("年龄="+ s.age); //0
System.out.println("住址="+ s.addr); //nu11}
}结果:
/*
//编译报错,no这个实例变量不能直接采用类名"的方式访问
//因为no是实例变量,对象级别的变量,变量存储在java对象的内部,必须先有对象
//通过对象才能访问no这个实例变量,不能直接通过"类名"访问
//System.out.println(Student3. no);
}
局部变量在栈内存中存储
成员变量中的实例变量在堆内存的java对象内部存储
实例变量是一个对象一份,100个对 象有100份.*/
//用户类
class User {
//属性[以下都是成员变量之实例变量]
//用户编号.
//int是一?种基本数据类型:整数型
//no是一个实例变量
int no;
//用户名
//string是一种引用数据类型:代表字符串
//name是一一个实例变量
//name是一一个引用
String name;
//家庭住址
//Address是一种引用数据类型:代表家庭住址
//addr是一个实例变量
//addr是一一个引用
String addr ;
}public class OOTest02{
public static void main (String[] args) {
//创建User对象
//u是局部变量
//u是一个引用
//u保存内存地址指向堆内存的User对象
User u=new User();
//输出user对象内部实例变量的值
System.out.println(u.no) ; //0
System.out.println(u.name) ; //null
System.out.println(u.addr) ; //nu1l
//修改User对象内部实例变量的值
u.no = 110;
u.name= "jack"; //"jack"是一 个java对象,属于string对象
u.addr= "广东";
//在main方法当中目前只能看到一个引用“u”
//一切都是只能通过u来进行访问
System.out.println(u.name + "居住在哪个城市:"+ u.addr) ;}
}
进一步巩固
class Customer{
int id;
}//测试程序
public class OOTest05{
public static void main (String[] args) {
Customer c= new Customer() ;
System.out.println(c.id); //0
c = null;
//以下程序编译可以通过,因为符合语法
//运行出现空指针异常。
//空引用访问"实例"相关的数据一定会出现空指针异常
//java .1ang。Nul1PointerException
System.out.println(c.id);
}
}
//“实例"相关的数据表示:这个数据访问的时候必须有对象的参与。这种数据就是实例相关的数据.
总结:各位大佬请多多指教,如有错请指正哈!