24.两两交换链表中的节点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:输入:head = []
输出:[]
示例 3:输入:head = [1]
输出:[1]
提示:
链表中节点的数目在范围 [0, 100] 内
0 <= Node.val <= 100来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/swap-nodes-in-pairs
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
这其实是简单题吧= =
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head){
struct ListNode* newHead=malloc(sizeof(struct ListNode));
newHead->next=head;
struct ListNode* cur=newHead;
while(cur->next&&cur->next->next){
struct ListNode* prev=cur->next,* post=cur->next->next;
cur->next=post;
prev->next=post->next;
post->next=prev;
cur=prev;
}
return newHead->next;
}
依旧不是很会递归,大概理解一下。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* swapPairs(struct ListNode* head){
if(head==NULL||head->next==NULL){
return head;
}
struct ListNode* newHead=head->next;
head->next=swapPairs(newHead->next);
newHead->next=head;
return newHead;
}
707.设计链表
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
提示:
所有val值都在 [1, 1000] 之内。
操作次数将在 [1, 1000] 之内。
请不要使用内置的 LinkedList 库。来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-linked-list
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。
LC没说明清楚obj是否是头节点也太坑了。。= =
typedef struct MyLinkedList{
int val;
struct MyLinkedList* next;
} MyLinkedList;
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList* obj = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
obj->next=NULL;
return obj;
}
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
MyLinkedList* cur=obj->next;
while(cur&&index!=0){
cur=cur->next;
index--;
}
if(!cur){
return -1;
}
return cur->val;
}
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* newList=malloc(sizeof(MyLinkedList));
newList->val=val;
newList->next=obj->next;
obj->next=newList;
}
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* cur=obj;
while(cur->next){
cur=cur->next;
}
MyLinkedList* newList=malloc(sizeof(MyLinkedList));
newList->val=val;
newList->next=NULL;
cur->next=newList;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
if(index<0) myLinkedListAddAtHead(obj,val);
MyLinkedList* cur=obj;
while(cur->next!=NULL&&index!=0){
cur=cur->next;
index--;
}
if(cur->next==NULL&&index!=0) return;
MyLinkedList* newList=malloc(sizeof(MyLinkedList));
newList->val=val;
newList->next=cur->next;
cur->next=newList;
}
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
MyLinkedList* cur=obj;
while(cur->next&&index!=0){
cur=cur->next;
index--;
}
if(cur->next){
cur->next=cur->next->next;
}
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
free(obj);
}
/**
* Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
* int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
* myLinkedListAddAtHead(obj, val);
* myLinkedListAddAtTail(obj, val);
* myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
* myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
* myLinkedListFree(obj);
*/