类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
1.创建类,设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过"对象.属性"或"对象.方法"调用对象的结构
类的内部成员之一:属性
属性(成员变量) vs 局部变量
1.相同点:
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2 先声明,后使用
1.3 变量都有其对应的作用域
2.不同点
2.1 在类中声明的位置的不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内,构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected-->封装性
局部变量:不可以使用权限修饰符
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值
整型(byte、short、int、long),0
浮点型(float、double),0.0
字符型(char),0(或'\u0000')
布尔型(boolean),false
引用数据类型(类、数组、接口),null
局部变量:没有默认初始化值
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值
特别地,形参在调用时,我们赋值即可
2.4 在内部中加载的位置:
属性:加载到堆空间中(非static)
局部变量:加载到栈空间
属性 = 成员变量 = field = 域、字段
方法 = 成员方法 = 函数 = method
创建类的对象 = 类的实例化
堆:将new出来的结构(比如:数组,对象)加载在堆空间。补充:对象的属性(非static)
方法区:类的加载信息、常量池、静态域
类的内部成员之二:方法
方法:描述类应该具有的功能
比如:Math类:sqrt()\randon() \ ...
Scanner类:nextxxx()...
Arrays类:sort() \ binarySearch() \ toSring() \ equals() \ ...
1.举例:
public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String grtNation(String nation){}
2.方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:static final abstract 来修饰方法
3.说明:
3.1关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都是用public
Java规定的四种权限修饰符:private,public,缺省,protected---->封装性
3.2返回值类型:有返回值 vs 无返回值
3.2.1如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型,同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量。
如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示,通常,没有返回值的方法中,就不需要使用return,但是,如果用的话,只能"return;",
表示结束此方法的意思。
3.2.2我们定义方法是该不该有返回值?
①题目要求
②经验 具体问题具体分析
3.3方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范:“见名知意”
3.4形参列表:方法可以声明n个形参
3.4.1 格式:数据类型1 形参1.数据类型2 形参2...
3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
①题目要求
②具体问题具体分析
3.5方法体:方法功能的体现。
4.return关键字的使用:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:①结束方法
②针对于有返回值的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据
③注意点:return关键字方面不可以声明执行语句
5.方法的使用,可以调用当前类的属性或方法
特殊地,方法A中又调用了方法A:递归方法。
方法中,不可以定义方法。
方法的重载
“两同两不同”:同一个类、相同方法名;参数列表不同
如何调用确定的方法:方法名 --> 参数列表
1.内存结构:栈(局部变量)、堆(new出来的结构:对象(非static成员变量)、数组)
2.变量:成员变量 vs 局部变量(方案内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内)
类的内部成员之三:构造器(或构造方法constructor)的使用
一、构造器的使用:
1.创建对象
2.初始化对象的信息
二、说明
1. 如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
2. 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){ }
3. 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
4. 一旦我们显式地定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
5. 一个类中,至少会有一个构造器
属性赋值的先后顺序
①默认初始化
②显式初始化
③构造器初始化
④通过"对象.方法"或"对象.属性"的方式,赋值
⑤在代码块中赋值
以上操作的先后顺序:①-②/⑤-③-④
类的内部成员之四:代码块(或初始化块)
1. 代码块的作用:用来初始化类、对象
2. 代码块如果有修饰的话,只能使用static
3. 分类:静态代码块 vs 非静态代码块
4. 静态代码块
>内部可以有输出语句
>随着类的加载而执行,而且只执行一次
>作用:初始化类的信息
>如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
>静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行
>静态代码块中只能调用静态属性、静态的方法,不能调用非静态的方法
5. 非静态代码块
>内部可以有输出语句
>随着对象的创建而执行
>每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
>作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
>如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
>非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法
类的内部成员之五:内部类
1.Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类
2.内部类的分类:
成员内部类(静态、非静态) vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
3.成员内部类:
一方面,作为外部类的成员:
>调用外部类的结构
>可以被static修饰
>可以被4种不同的权限修饰
另一方面,作为一个类:
>类内可以定义属性、方法、构造器等
>可以被final修饰,表示此类不能被继承
言外之意,不使用final,就可以被继承
>可以被abstract修饰
4.关注如下的3个问题
4.1 如何实例化内部成员类的对象
4.2 如何在内部成员类中区分调用外部类的结构
4.3 开发中局部内部类的使用