一、获取Flutter SDK
Intel芯片下载链接
Apple芯片下载链接
二、解压文件并配置环境
1.下载后的压缩包解压到自己指定目录并通过命令进入
cd ~/development
2.配置 flutter 的 PATH 环境变量:
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"
这个命令配置了 PATH 环境变量,但是只会在你 当前 命令行窗口中生效,如果想配置全局则看下面!
打开zshrc
我用的是zshrc因为Mac系统版本在10.15之后shell默认是zsh,之前都是bash,如果你还是依然用的bash,那就在~/.zshrc里面添加source ~/.bash_profile然后配置在.bash_profile
open .zshrc
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter.-io.cn#国内用户需要设置
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn#国内用户需要设置
export PATH="$PATH:[PATH_OF_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/bin"
[PATH_OF_FLUTTER_GIT_DIRECTORY] 替换为对应的 SDK 放置路径
更新zshrc
source ~/.zshrc
检查配置是否成功 如果输出Flutter SDK路径则配置成功
which flutter
三、检查依赖
通过这个命令来检查我们当前环境依赖是否齐全
flutter doctor
根据检查出来的错误下载对应所需要的依赖就可以🧐
具体略过。。。
创建一个项目吧
切到自己想创建的目录下然后输入下面指令创建
flutter create my_flutter_app
cd my_flutter_app
创建之后在vscode中打开
然后 打开ios模拟器(前提是你下载了Xcode),如果安装过xcode并且运行过一次则在你的 Mac 中,通过 Spotlight 或者以下命令来运行模拟器:
open -a Simulator
启动模拟器后则启动应用
flutter run
完美!剩下的等有时间再补充… 🤩🥳🤗🎉🎉🎉