Java线程小结
线程的状态
线程的状态有六种:
new:新生状态(初始状态)
Runnable:可运行状态,这个状态包含就绪状态和运行状态,JDK 1.5合并了这两个状态
Waiting:无限期等待状态
Timed Waiting: 有期限等待状态
Blocked:阻塞状态
Terminated:线程结束
线程死锁
死锁产生的条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个线程使用
- 请求与保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已经获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
解决死锁的方法:
- 加锁顺序
- 加锁时限
- 死锁检测
三个创建线程的方法
1. Thread
创建一个类,继承Thread类,并且重写run()方法,这个类就是线程类的子类,创建的对象就是线程对象。
2. Runnable
这是一个接口,一般使用匿名内部类实例化,也可以通过类实现这个接口,重写run()方法,创建可运行任务的对象,再通过Thread类创建线程类,传入这个可运行任务对象,再开启线程。一般配合线程池使用,可以直接通过submit()方法,将任务传给线程池,没有返回值
3. Callable
这是一个接口,一般使用匿名内部类实例化,也可以通过类实现这个接口,重写call()方法,这个方法有返回值,创建一个可调用任务对象,这个对象不能转个线程对象,还要通过传入FutureTask类,得到一个可运行的任务对象,再传入线程对象,开启线程。可以通过FutureTask对象通过get()方法获取返回值,这个方法会等待线程运行完毕再获取返回值。一般配合线程池来使用,可以直接传给线程池对象。如果任务直接通过submit传递给线程池,那么,submit方法的返回值就是一个Future,代表的是任务的结果,可以通过Future对象get方法获得call()方法的返回值。这个方法会等待线程执行完毕再获取结果。
线程安全与线程通信(线程加锁)
两种加锁方式
可以实现对线程加锁,互斥,保证原子操作
1. synchronized
- 同步代码块:synchronized{}
- 同步方法:方法使用synchronized修饰
- 加锁的对象一般是当前对象
2. Lock
- 重入锁:ReentrantLock,功能和synchronized相同,但是更灵活
- lock()上锁
- unlock()释放锁
- 读写锁:ReentrantReadWriteLock,这个锁适用于读多写少的操作
- readLock(),得到读锁
- writeLock(),得到写锁
线程池
1. Executors工具类
线程池的工具类,我们直接获取线程池对象是很麻烦的,最直接实例化接口也很麻烦,只能通过Executors线程池工具类获得线程池对象
2.线程池的创建
通过Executors工具类中的静态方法创建:
- newFixedThreadPoll(int nThread),创建一个固定线程数量的线程池
- newCachedThreadPoll(),创建一个缓冲线程池,线程数量不固定,根据任务数目确定
- newSingleThreadPoll(),创建一个单线程池,里面只有一个线程
- newScheduledThreadPool(),创建一个调度线程池,通过周期,执行时间等调度
3.线程池方法
线程池的超级接口是Executor,其子接口是ExecutorService,子接口中提供了线程池的常用方法
- submit()给线程池传递任务
- shutdown()关闭线程池(运行后不再接收新任务,但是会等线程池中的任务运行完毕)