1.面向对象编程
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,适合多人合作的大型软件项目
面向对象的特性:
- 封装性
- 继承性
- 多态性
面向过程编程和面向对象编程的对比
(1)面向过程编程
优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展
(2)面向 对象编程
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象由封装、继承、多态性的特性,可以设计处低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
2.原型
(1)原型
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象
原型是一个对象,我们也称为prototype为原型对象
原型的作用是共享方法,可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上。
构造函数和原型里面的this指向实例化的对象
(2)constructor属性
每个原型对象里面都有一个constructor属性(constructor构造函数)
该属性指向该原型对象的构造函数
(3)对象原型
__proto__是JS非标准属性
[[prototype]]和__proto__意义相同
用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
__proto__对象原型里面也有一个constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数
(4)原型继承
(5)原型链-->查找规则
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链
当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
如果没有就查找它的原型(也就是_proto_指向的prototype原型对象)
如果还没有就查找原型对象的原型( Object的原型对象)
依此类推一直找到Object为止 ( null)
_proto_对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的prototype属性是否出现在某个实例对象的原型链上
所有的对象里面都有__proto__对象原型 指向原型对象
所有的原型对象里面有constructor,指向创造该原型对象的构造函数