设计模式--单例模式

所谓了类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法

比如Hibernate的SessionFactory,他充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这时就会用到单例模式。

单例模式的方式

  • 饿汉式
    • 静态常量
    • 静态代码块
  • 懒汉式
    • 线程不安全
    • 线程安全,同步方法
    • 线程安全,同步代码块
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

饿汉式

  1. 构造器私有化(防止new)
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法

 (静态常量)

class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 外部不能new
	private Singleton() {
		
	}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

(静态代码块)

class Singleton {
	
	//1. 构造器私有化, 外部能new
	private Singleton() {
		
	}
	

	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
}

优点:这种写法简单,在类的装载的时候就完成实例化。避免线程同步问题

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果,如果从始至终都没有使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

这种单例模式可用,可能造成内存的浪费

懒汉式

提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance

线程不安全的方式

class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优点:起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用

缺点:如果在多线程下,一个线程进入了if(instance == null)代码块,还没来得及向下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

结论:在实际开发中,不要使用这种方式。

线程安全的方式

class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

优点:起到了懒加载的效果,且解决了线程不安全的问题

缺点:效率太低了,每个线程都想获取类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只需要执行一次实例化代码就够了,后边的想要获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率过低,

结论:实际开发中,不推荐这种方式

同步代码块的方式

class Singleton{
    private static Singleton singleton;
    
    private Singleton(){

    }
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            
            synchronized(Sington.class){
                singleton = new Singleton();
            }
            
        }
    }
}

这种方式,本意是想对上边的实现方式作改进,因为前边的同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块。

但是这种同步并不能起到线程同步的作用。加入一个线程进入了if(singleton == null)判断语句块,还未来的及向下执行,另一个线程也通过了这个判断语句块,这时便会产生多个实例

结论:在实际开发中,不能使用这种方式。

双重检查

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率, 推荐使用
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  1. Double-check概念是多线程开发中经常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(sington == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只能执行一次,后边在访问时候,判断if(singleton == null),直接return实例化对象,也避免了反复进行方法同步
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高

 

结论:在实际开发中,推荐这种形式

静态内布类

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;

	//构造器私有化
	private Singleton() {
	}

	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}

	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE

	public static synchronized Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

静态内部类

        当Singleton方法被装载的时候,静态内部类是不会被加载的

        仅仅在被调用的时候,才会被装载进入JVM,对于此方法,即被调用getInstance方法的时候才会被装载,而被装载的过程中,是线程安全的,且static方法仅仅会被装载一次。

  1.  这种方式采用了类装载机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性决定了只会在第一次加载这个类的时候初始化,JVM帮助我们完成了线程的安全性,在类初始化的时候,别的线程是无法进入的。
  4. 避免了线程不安全,利用静态内部类的特点实现了延迟加载,效率高

结论:推荐使用

枚举

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
}
  1. 借助JDK5添加的枚举类来实现单例模式。不仅避免了多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  2. 这种方式还是Effective作者提倡的方式

结论:推荐使用

Runtime()就是采用的饿汉式的单例模式

防止反序列化破坏单例模式

在Singleton类中添加readResolve()方法,在反序列化时被反射调用,如果定义了这个方法,就返回这个方法的值,如果没有定义,则会返回一个new的对象出来

防止通过反射破坏单例模式

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