线程运行的原理

栈与栈帧

JVM中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存就是分配给线程使用的,每个线程启动后,虚拟机都会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • ‘每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的方法
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        method1(10);
    }

    private static void method1(int x) {
        int y = x + 1;
        Object m = method2();
        System.out.println(m);
    }

    private static Object method2() {
        Object n = new Object();
        return n;
    }

}

首先进行类加载,类信息进入方法区

类加载完成后,jvm会启动一个线程为main的主线程,并且为线程分配一块栈内存,同时分配给任务调度器执行,当被分配时间片,分配给主方法一个栈帧内存。

 程序计数器存储下一行要执行的语句的位置,执行到main方法的method1语句,调用method1方法,为method1方法分配栈帧

同时在method1中又调用mehtod2方法,jvm又为method2分配栈帧

方法2执行完毕,释放method2的栈帧内存,并执行method2返回地址处的代码

 随后的执行不在赘述,随着一个个方法的执行结束,依次出栈。

线程的上下文切换

因为以下一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的cpu时间片用完
  • 垃圾回收
    • 垃圾回收时会停止所有当前正在工作的线程,执行GC线程
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了sleep,yield,wait,join,park,synchronized、lock等方法

 当Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器,它的作用时记录下一条jvm执行的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

  

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