1、线程池状态
ThreadPoolExecutor使用int的高3位来表示线程池状态,低29位表示线程数量,即使用一个整数的不同位来表示
这些信息存储在一个原子变量ctl中,目的是将线程池状态与线程的个数合二为一,这样就可以用一次cas原子操作进行赋值
2、构造方法
最大线程数目 = 核心线程数 + 救急线程数
- 线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务。
- 当线程数达到corePoolSize并没有线程空闲,这时再加入任务,新加的任务会被加入workQueue队列中排队,直到有空闲的线程。
- 如果有队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建maximumPoolSize(最大线程数) - corePoolSize(核心线程数) 数目的线程来救急
- 如果线程到达了maximumPoolSize仍然有新任务这时会执行拒绝策略。拒绝策略jdk提供了4种实现,其他著名的框架也提供了实现
- AbortPolicy 让调用者抛出RejectedExecutionException,这是默认策略
- CallerRunPolicy 让调用者运行任务
- DiscardPolicy 放弃本次任务
- DiscardOldsetPolicy 放弃队列中最早的任务,本任务取而代之
- Dubbo 的问题实现,在抛出RejectedExecutionException异常之前会记录日志,并dump线程栈信息,方便定位问题
- Netty的实现,创建一个新线程来执行任务
- ActiveMQ的实现,带超时等待(60s)尝试放入队列
- PinPoint的实现,他使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略
- 当高峰过去后,超过核心线程数的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由keepAliveTime和unit来控制。
根据这个构造方法,JDK Executors 类中提供了众多工厂方法来创建各自用途的线程池
3、newFixedThreadPool(
- 核心线程数 == 最大线程数(没有救急线程被创建) ,因此也无需超时时间
- 阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务
适用于任务量已知,且相对耗时的任务
4、newCachedThreadPool
- 核心线程数是0,最大线程数是Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是60s,意味着
- 每个线程都是救急线程(60s后可以被回收)
- 救急线程可以无限被创建
- 队列采用了SynchronousQueue,其特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱,一手交货)
- SynchronousQueue可以说是为了这个newCachedThreadPool而生的,只要有任务,我就会创建新的救急线程,然后来处理这个任务
整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲1分钟后释放线程。
适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况
5、newSingleThreadExecutor
使用场景
希望多个任务排队执行。线程数固定为1,任务数多于1时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放
6、让线程池执行任务
7、关闭线程池
void shutdown();
- 不会接收新任务
- 但已提交任务会执行完
- 此方法不会阻塞调用线程的执行
最后不会等的意思是,不会去等待运行中的线程执行完毕,同样也不会去终止,就让他自己执行完自己销毁就行了
List<Runnable> shutdownNow();
- 不会接收新任务
- 会将队列中的任务返回
- 并用interrupt的方式中断正在执行的任务
关于关闭线程池的其他方法
Tomcat线程池
- LimitLatch 用来限流,可以控制最大链接个数
- Acceptor只负责【接收新的socket连接】
- Poller只负责监听socket channel是否有【可读的I/O时间】
- 一旦可读,封装一个任务对象(sockerProcessor),提交给Executor线程池处理
- Executor线程池中的工作线程最终负责【处理请求】
Tomcat线程池拓展了ThreadPoolExecutor,行为稍有不同
- 如果总线程数达到maximumPoolSize
- 这时不会立即抛RejectedExecutionException异常
- 而是再次尝试将任务放入队列,如果还失败,才抛出RejectedExecutionException异常