训练营Day4

LeetCode24.两两交换链表中的节点

遇到的一些问题:

代码变量的名称,要尽量避开原有的属性,否则很容易搞混淆。

空指针异常,经常出现在取next节点时,一定要记得保证当前节点不为空

 class Solution {
     public ListNode swapPairs(ListNode head) {
         
         ListNode dummy = new ListNode(-1 , head);
         ListNode pre = dummy;
         ListNode firstNode = pre.next;
         
         while(firstNode != null && firstNode.next != null){
         //循环条件这里,喜欢把secNode也作为条件,但是会出现空指针异常,如果想避免,可能要加很多个判断保证firstNode不为空,才能使用secNode,但是直接用firstNode.next就可以避免了。
             ListNode secNode = firstNode.next;
             pre.next = secNode;
             firstNode.next = secNode.next;
             secNode.next = firstNode;
             pre = firstNode;
             firstNode = pre.next;
             if(firstNode != null){
                 secNode = pre.next.next; 
             }
                        
         }
         return dummy.next;
         
     }
 }

LeetCode19.删除链表的倒数第 N 个结点

遇到的问题:

一开始想的是让slow.next去指向fast,这显然不对,只是在我刚开始的例子中,n恰好等于2,slow和fast的相对位置恰好就是slow.next.next,但是n是别的情况就不是了。 换句话说,重点不是fast和slow的相对位置,fast只是起到一个帮助遍历的作用,重点是slow本身,它指向了要删除的节点的前一个节点,接下来就是很简单的删除逻辑,与fast无关

 class Solution {
     public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
         int size = 0;
         ListNode dummy = new ListNode(-1 , head);
         ListNode fast = dummy;
         ListNode slow = dummy;
         //为了统一删除操作,快慢指针都从一个虚拟头节点出发
         for(int i = 0 ; i < n ; i++){
                 fast = fast.next;
             }
         while(fast.next != null){
             fast = fast.next;
             slow = slow.next;
         }
         slow.next = slow.next.next;
         return dummy.next;
     }
 }

LeetCode面试题 02.07. 链表相交

 public class Solution {
     public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
         /**
         找到的是相交的节点,不是相等的值
         遇到的问题:
             1. 两条链表长度不一定一样,遍历肯定不能直接放在一个循环同时遍历
             2. 如何去确定要找到的节点
         思路:
             1. 相交的节点有什么特点吗?
             看了《随想录》得出的思路
             答:后续链表的长度相等
             2. 所以求出两个链表的长度差,运用快慢指针的思想,让快指针先遍历长链表,遍历长度为链表长度差。
             3. 再去比较两个链表剩余部分的首个节点,是否存在相同节点
 ​
          */
         if(headA == null || headB == null){
             return null;
         }
         ListNode preA = new ListNode(-1,headA);
         ListNode preB = new ListNode(-1,headB);
         int sizeA = 0;
         int sizeB = 0;
         while(preA.next != null){
             sizeA++;
             preA = preA.next;
         }
         while(preB.next != null){
             sizeB++;
             preB = preB.next;
         }
 ​
         int n;
         if(sizeA > sizeB){
             n = sizeA - sizeB;
             for(int i = 0 ; i < n ; i++){
                 headA = headA.next;
             }
         }else if(sizeA < sizeB){
             n = sizeB - sizeA;
             for(int i = 0 ; i < n ; i++){
                 headB = headB.next;
             }
         }
         
         while(headA != null){
             /**
             注意这里的终止条件,用头节点本身,
             用headA.next的话就判断不了头节点就是相交节点的情况
              */
             
             if (headA == headB){
                 return headA;
             }
             headA = headA.next;
             headB = headB.next;
         }
         return null;
     }
 }

LeetCode142.环形链表II

 public class Solution {
     public ListNode detectCycle(ListNode head) {
         ListNode fast = head;
         ListNode slow = head;
         while (fast!=null && fast.next != null){
             fast = fast.next.next;
             slow = slow.next;
             
             if (fast == slow){
                 ListNode index1 = head;
                 ListNode index2 = fast;
                 while(index1 != index2){
                     index1 = index1.next;
                     index2 = index2.next;
                 }
                 return index1;
             }
             
         }
         return null;
         /**
         随想录太牛了点,讲解的很清晰,思路也很巧妙
         思路如下:
         先是利用快慢指针确定是否存在环,快指针走两步,慢指针走一步。这样快指针永远只比慢指针快一个节点,换句话说,就是每一次向下走就以一个节点的速度追上慢节点,所以如果存在环的话,慢节点一定能跟快节点相遇。
         然后就是求环的起始节点,这个思路更是牛波一。取头结点到环的起始节点的长度为x,起始节点到快慢指针的相遇节点为y,相遇节点到起始节点为z。根据快慢指针的定义,得出公式,化简,当n=1时,x=z,说明相遇节点到起始节点的长度=头结点到起始节点的长度。而当n>1时,无非就是快指针多走了几圈才遇到头结点出发的指针。
         */
     }
 }
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