算法:图的最短路径-BF算法(比普通版迪杰斯特拉快)以牛客网的单元最短路径那道题为例子

只要我们的题给的是无向图我们就可以用这个来解:

shortest[] : 最短路数组,我们这个数组中放的是源结点到图中其他点的最短路径,下标对应点(初始化的时候 起点的位置要标记为0,其他位置标记为Integer.MaxValue/2)

source :起点(源结点)

ArrayList<Edge>:我们使用一个线性集合来存储我们的边

类Edge:里面放变量起点,终点,权值;众所周知!!!!两点确定一条边。

class Edge{
	int from;
	int to;
	int value;
	public Edge(int from , int to ,int value) {
		   this.from = from;
		   this.to = to;
		   this.value = value;
	}
}

输入的时候把我们的边都存入到ArrayList类中

然后通过一个结点循环套边循环,找出源点到每一个结点的距离

我们以牛客网的单源最短路径为例子来看:

import java.util.*;


public class Solution {
    /**
     * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
     *
     * 
     * @param n int 顶点数
     * @param m int 边数
     * @param graph int二维数组 一维3个数据,表示顶点到另外一个顶点的边长度是多少​
     * @return int
     */
    static int[] shortest;
    public int findShortestPath (int n, int m, int[][] graph) {
        ArrayList<Edge> list = new ArrayList<>();
		 shortest = new int[n+1];
         Arrays.fill(shortest, Integer.MAX_VALUE/2);
		 shortest[1] = 0;
		 for(int i = 0;i<m;i++) {
			  int from = graph[i][0];
			  int to = graph[i][1];
			  int value = graph[i][2];
			  list.add(new Edge(from,to,value));
		 }
		 
		 for(int i = 1;i<=n;i++) {
			 for(Edge edge : list) {
				 int from = edge.from;
				 int to = edge.to;
				 int value = edge.value;
				 shortest[to] = Math.min(shortest[to], shortest[from]+value);
			 }
		 }
		 return shortest[n];
    }
}
class Edge{
	int from;
	int to;
	int value;
	public Edge(int from , int to ,int value) {
		   this.from = from;
		   this.to = to;
		   this.value = value;
	}
}

其中,最关键的代码

     shortest[to] = Math.min(shortest[to], shortest[from]+value);

上图:

 

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### 回答1: 斯特路径算法是一种用于解决带权有向中单源最路径算法。该算法的基本思想是:从源点开始,依次确定到各个顶点的最路径,直到所有顶点的最路径都被确定。 具体实现过程如下: 1. 初始化:将源点到各个顶点的距离都设为无穷大,将源点到自身的距离设为。 2. 选择当前距离源点最近的未确定最路径的顶点,将其标记为已确定最 ### 回答2: 斯特路径算法(Dijkstra's shortest path algorithm)是解决带权有向或无向中,从起点到终点的最路径的经典算法之一。 该算法使用了贪心思想,每次从尚未确定最路径的节点中选取一条距离起点最近的节点,通过该节点重新更新起点到其它未确定最路径节点的距离,直到所有节点的最路径都被确定。 具体实现如下: 1. 初始化:起点到自身的距离为0,其余节点的距离为无穷大。 2. 选择当前可到达且距离起点最近的节点,标记该节点为确定最路径节点。 3. 更新该节点的邻居节点的距离,若经过当前节点到某个邻居节点的距离比已有距离,则更新距离。 4. 重复2、3步骤,直到所有节点的最路径都被确定。 在实际应用中,可以使用优先队列或堆等数据结构来优化算法实现,以提升算法效率。同时,该算法也具有一定的局限性,如不能处理存在负边权的,需要使用另外的算法来解决。 总之,斯特路径算法是解决最路径的高效算法之一,在实际应用中具有广泛的应用价值。 ### 回答3: 斯特路径算法是一种用于解决带有加权边的最路径算法。该算法的主要思想是从起点开始,通过计算所有节点到起点的距离,并选择距离最的节点进行扩展。在扩展的过程中,更新已知的最路径以及每个节点的父节点指向,直到扩展到终点节点或所有节点都被扩展为止。 在算法的实现过程中,首先需要将所有节点的距离初始化为无穷大,并将起点的距离设置为0。然后,将起点加入到一个未访问节点的集合中,并将其标记为已访问。接着,根据起点节点的邻居节点,更新它们的距离和父节点指向,并将它们加入到未访问节点的集合中。之后,从未访问节点的集合中选择距离最的节点进行扩展,并重复之前的步骤,直到终点节点被扩展或所有节点都被扩展为止。 斯特路径算法的时间复杂度为O(n^2),其中n为节点的数量。在实际应用中,该算法也可以通过采用优先队列等数据结构来优化,从而达到更好的时间复杂度。 总之,斯特路径算法在现代计算机科学中应用广泛。它可以用于建立地应用、路由算法络流量控制以及许多其他应用领域。

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