中高级面试中,你不得不会的知识点,理论+实战双管齐下

  1. 多线程和线程池

线程有哪些状态,哪些锁,各种锁的区别
并发编程:
synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的区别
synchronized 修饰实例方法和修饰静态方法有啥不一样。

sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它

  1. HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程

计算机网络部分:
1、TCP 有哪些状态
2、三次握手、四次挥手。为啥不是三次不是两次
3、HTTPS 和 HTTP 的区别,HTTPS 2.0 3.0?
4、浏览器输入一个 URL 按下回车网络传输的流程?
5、问的深一点的可能涉及到网络架构,每层有什么协议,FTP 相关原理,例:TCP 建立连接后,发包频率是怎么样的?

  1. 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

1、生产者模式和消费者模式的区别?
2、单例模式双重加锁,为什么这样做?
3、知道的设计模式有哪些?
4、项目中常用的设计模式有哪些?
5、手写生产者、消费者模式。
6、手写观察者模式代码。
7、适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同?
8、谈谈对 java 状态机的理解。
9、谈谈应用更新(灰度、强制更新、分区更新?)

  1. 断点续传
  2. Java 四大引用

强引用、软引用、弱引用、虚引用的区别以及使用场景。
强引用置为 null,会不会被回收?
稍微问的深一些的面试官会和内存泄漏检测原理以及垃圾回收糅杂在一起。

  1. Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别

问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西

  1. final、finally、finalize 的区别
  2. 接口、抽象类的区别

2、Android 相关

  1. 自定义 View

1、ViewGroup 绘制顺序 (例:自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序)
2、 自定义 View 如何实现打桌球效果;
3、 自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?

2. 事件拦截分发

事件分发已经不是直接让你讲了,会给你具体的场景,比如 A 嵌套 B ,B 嵌套 C,从 C 中心按下,一下滑出到 A,事件分发的过程,这里面肯定会有 ACTION_CANCEL 的相关调用时机。

  1. 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。

  2. 性能优化工具
    (TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)

  3. 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
    (1)网络: API 优化、流量优化、弱网优化
    (2)内存: OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化
    LeakCanary 原理,为什么检测内存泄漏需要两次?
    (3)绘制
    (4)电量: WeakLock 机制、JobScheduler 机制
    (5)APK 瘦身
    (APK 瘦身是怎么做的,只用 armabi-v7a 没有什么问题么? APK 瘦身这个基本是 100% 被面试问到,可能是我简历上提到的原因。)
    (6)内存抖动
    (7)内存泄漏
    (8)**卡顿 **{如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿}
    BlockCanary 的原理
    (9)性能优化: 布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。
    (10)启动优化

冷启动什么的肯定是基础,后续应该还有的是懒加载,丢线程池同步处理,需要注意这里可能会有的坑是,丢线程池如何知道全部完成。

问题

1、启动页白屏及黑屏解决?
2、启动太慢如何解决?
3、启动崩溃捕捉?
4、Https 请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
5丶 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
6丶 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
7丶 SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
8丶. 动画、差值器、估值器

属性动画、补间动画、帧动画的区别和使用场景

9丶 MVC、MVP、MVVM

相互间的区别和各种使用场景,如何选择适合自己的开发架构。

10丶 Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用

Handler 机制原理,IdleHandler 什么时候调用。

12丶 Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)

11丶 热修复、插件化
(1、谈谈对 ClassLoader 的理解
2、双亲委托机制的好处
3、自定义 ClassLoader 4、插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)

12丶 Activity 生命周期

13丶 Android 的 4 大启动模式,注意 onNewIntent() 的调用。

14丶 讲讲 Android 的四大组件;

15丶 组件化架构思路
1、如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要)
2、组件化和模块化的理解与区别?

16丶 系统打包流程

17丶 Android 有哪些存储数据的方式。
18丶 SharedPrefrence 源码和问题点;

19丶 sqlite 相关
1、sqlite 升级,增加字段的语句
2、数据库框架对比和源码分析
3、数据库优化及数据迁移问题
4、getWritableDatabase 和 getReadableDatabase 的区别

20丶 ListViewRecyclerView 区别?RecyclerView 有几层缓存,如何让两个 RecyclerView 共用一个缓存?
1、RecycleView 如何进行局部刷新。 2、性能优化。

21丶 如何判断一个 APP 在前台还是后台?

22丶 如何做应用保活**?全家桶原理?**

23丶 混合开发
1、 Hybrid 做过吗? :Android 通过WebView调用 JS 代码 :JS 通过WebView调用 Android 代码;

总结

Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

上面分享的字节跳动公司2021年的面试真题解析大全,笔者还把一线互联网企业主流面试技术要点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

Android学习PDF+学习视频+面试文档+知识点笔记

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[外链图片转存中…(img-n33FGnhs-1711003309849)]

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