2021-05-13

cs go好用的地图工坊

    1. Aim botz

这张地图对很多人来说都不陌生,这也是CSGO创意工坊里订阅数量首屈一指的地图,很多职业哥也都是用这张图打bot练枪,包括简单男孩。在等待队友上线的无聊时间里,aim botz无疑是我们打发时间的好伴侣。

    2. FAST AIM/REFLEX MAP - TRAINING [DUST2]

练枪大多用的是这张图,一进去bot就会从前后左右以不同的姿势向你发起冲锋,这张图主要是练习自己的瞬间瞄准能力和反应。缺点就是打多了会眼花,手腕也会疼,所以竞技之前打几分钟热热身就可以了。当然打bot不会给你的枪法带来很大的提升,但却能提高枪法的稳定性。

    3. Recoil Master - Spray Training

这张地图包含了机会所有枪支的弹道训练,当然像AWP这样的枪是没有的。不熟悉弹道的萌新可以在这张图里练习一下弹道,跪地三十发的时候会死的更体面些。

    4. crashz' CROSSHAIR GENERATOR V3

这张图不仅可以自定义自己的准星,还可以拿主流职业哥的准星为己用。当然很多玩家去网吧玩的时候可能用不了创意工坊,可以看CSGO职业哥游戏设置,在网吧复制粘贴就能用了。

    5. Screenshot Map by Nitrate (62 in 1)

当你买了新皮肤想要截屏分享给朋友的时候,这张图可以带给你完美的截屏体验,数十种不同背景足以亮瞎眼。

    6. crashz' Viewmodel Generator

想体验不同的持枪视角就来订阅这张图吧,总有一款适合你,当然默认持枪视角也是很好用的,习惯左手持枪的玩家还可以一枪换手。如果想参考职业哥的视角可以来CSGO职业哥游戏设置里找到自己喜欢的职业哥。

    7. Yprac Arena

几乎所有人都有过道具不会扔,或者是扔歪扔疵导致葬送了整个比赛。Yprac系列不仅仅可以帮你练习道具使用,还能练习地图里不同点位的提前枪,甚至可以在自己想打的位置上放个bot练习。这个系列只有自己单人模式,如果想要和朋友配合练习,可以试试Dolnma系列。

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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