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01.js简介
02.js的helloWorld
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<!--JS代码需要编写到script标签中-->
<script type="text/javascript">
/*
* 控制浏览器弹出一个警告框
* alert("哥,你真帅啊!!");
*/
/*
* 让计算机在页面中输出一个内容
* document.write()可以向body中输出一个内容
* document.write("看我出不出来~~~");
*/
/*
* 向控制台输出一个内容
* console.log()的作用是向控制台输出一个内容
* console.log("你猜我在哪出来呢?");
*/
alert("哥,你真帅啊!!");
document.write("看我出不出来~~~");
console.log("你猜我在哪出来呢?");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
03.js的编写位置
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<!--
可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
推荐使用的方式
-->
<!--
script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码
-->
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("我是内部的JS代码");
</script>
<!--
可以将js代码编写到script标签
<script type="text/javascript">
alert("我是script标签中的代码!!");
</script>
-->
</head>
<body>
<!--
可以将js代码编写到标签的onclick属性中
当我们点击按钮时,js代码才会执行
虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
-->
<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>
<!--
可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
-->
<a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
<a href="javascript:;">你也点我一下</a>
</body>
</html>
04.基本语法
<script type="text/javascript">
/*
多行注释
JS注释
多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
*/
//单行注释
//alert("hello");
//document.write("hello");
console.log("hello"); //该语句用来在控制台输出一个日志
/*
* 1.JS中严格区分大小写
* 2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
* - 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
* 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
* 3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
*
*/
alert("hello");
</script>
05.字面量和变量
<script type="text/javascript">
/*
* 字面量,都是一些不可改变的值
* 比如 :1 2 3 4 5
* 字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
*
* 变量 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
* 变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,
* 而很少直接使用字面量
* 可以通过变量对字面量进行描述
*/
//声明变量
//在js中使用var关键字来声明一个变量
var a;
//为变量赋值
a = 123;
a = 456;
a = 123124223423424;
//声明和赋值同时进行
var b = 789;
var c = 0;
var age = 80;
console.log(age);
</script>
06.标志符
<script type="text/javascript">
/*
* 标识符
* - 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
* - 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
* - 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
* 1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
* 2.标识符不能以数字开头
* 3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
* 4.标识符一般都采用驼峰命名法
* - 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
* helloWorld xxxYyyZzz
*
* - JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,
* 所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
*/
/*var if = 123;
console.log(if);*/
//千万不要这么用
var 锄禾日当午 = 789;
console.log(锄禾日当午);
</script>
07.字符串
<script type="text/javascript">
/*
* 数据类型指的就是字面量的类型
* 在JS中一共有六种数据类型
* String 字符串
* Number 数值
* Boolean 布尔值
* Null 空值
* Undefined 未定义
* Object 对象
*
* 其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
* 而Object属于引用数据类型
*/
/*
* String字符串
* - 在JS中字符串需要使用引号引起来
* - 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
* - 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
*/
var str = 'hello';
str = '我说:"今天天气真不错!"';
/*
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,
当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
\" 表示 "
\' 表示 '
\n 表示换行
\t 制表符
\\ 表示\
* */
str = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
str = "\\\\\\";
//输出字面量 字符串str
//alert("str");
//输出变量str
//alert(str);
var str2 = "hello";
str2 = "你好";
str2 = 3;
//alert("hello,你好");
//console.log("我就是不出来~~~");
</script>
08.Number
<script type="text/javascript">
/*
* 在JS中所有的数值都是Number类型,
* 包括整数和浮点数(小数)
*
* JS中可以表示的数字的最大值
* Number.MAX_VALUE
* 1.7976931348623157e+308
*
* Number.MIN_VALUE 大于0的最小值
* 5e-324
*
* 如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
* Infinity 表示正无穷
* -Infinity 表示负无穷
* 使用typeof检查Infinity也会返回number
* NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
* 使用typeof检查一个NaN也会返回number
*/
//数字123
var a = 123;
//字符串123
var b = "123";
/*
可以使用一个运算符 typeof
来检查一个变量的类型
语法:typeof 变量
检查字符串时,会返回string
检查数值时,会返回number
* */
//console.log(typeof b);
a = -Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
a = "abc" * "bcd";
a = NaN;
//console.log(typeof a);
a = Number.MIN_VALUE;
//console.log(a);
/*
* 在JS中整数的运算基本可以保证精确
*/
var c = 1865789 + 7654321;
/*
* 如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
* 所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
*/
var c = 0.1 + 0.2;
console.log(c);
</script>
09.布尔值
<script type="text/javascript">
/*
* Boolean 布尔值
* 布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断
* true
* - 表示真
* false
* - 表示假
*
* 使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
*/
var bool = false;
console.log(typeof bool);
console.log(bool);
</script>
10.Null和Undefined
<script type="text/javascript">
/*
* Null(空值)类型的值只有一个,就是null
* null这个值专门用来表示一个为空的对象
* 使用typeof检查一个null值时,会返回object
*
* Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
* 当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
* 使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
*/
var a = null;
var b = undefined;
console.log(typeof b);
</script>
11.强制类型转换--String
<script type="text/javascript">
/*
* 强制类型转换
* - 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
* - 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为
* String Number Boolean
*
*/
/*
* 将其他的数据类型转换为String
* 方式一:
* - 调用被转换数据类型的toString()方法
* - 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
* - 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,
* 如果调用他们的方法,会报错
*
* 方式二:
* - 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
* - 使用String()函数做强制类型转换时,
* 对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
* 但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
* 它会将 null 直接转换为 "null"
* 将 undefined 直接转换为 "undefined"
*
*/
var a = 123;
//调用a的toString()方法
//调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
a = a.toString();
a = true;
a = a.toString();
a = null;
//a = a.toString(); //报错
a = undefined;
//a = a.toString(); //报错
a = 123;
//调用String()函数,来将a转换为字符串
a = String(a);
a = null;
a = String(a);
a = undefined;
a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
12.强制类型转换--Number
<script type="text/javascript">
/*
* 将其他的数据类型转换为Number
* 转换方式一:
* 使用Number()函数
* - 字符串 --> 数字
* 1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
* 2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
* 3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
* - 布尔 --> 数字
* true 转成 1
* false 转成 0
*
* - null --> 数字 0
*
* - undefined --> 数字 NaN
*
* 转换方式二:
* - 这种方式专门用来对付字符串
* - parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
* - parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
*/
var a = "123";
//调用Number()函数来将a转换为Number类型
a = Number(a);
a = false;
a = Number(a);
a = null;
a = Number(a);
a = undefined;
a = Number(a);
a = "123567a567px";
//调用parseInt()函数将a转换为Number
/*
* parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,
* 然后转换为Number
*/
a = parseInt(a);
/*
* parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
*/
a = "123.456.789px";
a = parseFloat(a);
/*
* 如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
* 它会先将其转换为String然后在操作
*/
a = true;
a = parseInt(a);
a = 198.23;
a = parseInt(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
13.其他进制的数字
<script type="text/javascript">
var a = 123;
/*
* 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
* 如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
* 如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头
* 但是不是所有的浏览器都支持
*
*/
//十六进制
a = 0x10;
a = 0xff;
a = 0xCafe;
//八进制数字
a = 070;
//二进制数字
//a = 0b10;
//向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
a = "070";
//可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
a = parseInt(a,10);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
14.装换为Boolean
<script type="text/javascript">
/*
* 将其他的数据类型转换为Boolean
* - 使用Boolean()函数
* - 数字 ---> 布尔
* - 除了0和NaN,其余的都是true
*
* - 字符串 ---> 布尔
* - 除了空串,其余的都是true
*
* - null和undefined都会转换为false
*
* - 对象也会转换为true
*
*/
var a = 123; //true
a = -123; //true
a = 0; //false
a = Infinity; //true
a = NaN; //false
//调用Boolean()函数来将a转换为布尔值
a = Boolean(a);
a = " ";
a = Boolean(a);
a = null; //false
a = Boolean(a);
a = undefined; //false
a = Boolean(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>