在第一部中,我们介绍了整型数据的存储部分,所以在第二部分中我们介绍浮点数存储。
浮点数存储
类型
浮点数类型有float、double、long double
存储规则
在了解存储规则之前,我们先来看一个例子
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
程序运行的结果
看到运行结果,是不是会有一些疑惑,为什么结果和预期会有那么大的差异?这就是浮点数与整型数据不同的存储规则所导致的。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
例子如下:
(1)十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
(2)十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754 有着一下规定:
(1)对于32位的浮点数,第一位是S位,接着8位是指数位E,最后的23位是有效数字位。但是根据规则M是大于等于1,小于2的,所以我们一般把1去掉,只存储小数点后的数据。
(2)对于64位的浮点数,第一位是S位,接着11位是指数为E,最后的52位是有效数据位M。
对于E,规则稍微复杂,而且E是无符号整数。
如果E是8位的,那么它的范围是0~255;
如果它的范围是11位,那么它的范围是0~2047;
但是在我们的认识中E是可以存在负数的,所以我们在存储E时一般给它加上一个中间数。对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023.如对于8位的E,1.01*2^2指数是2,在存储时把2加上127,这样结果就是129,二进制时10000001.
(1)E不全为0也不全为1。
将E的计算值减去127(或1023),得到真实值,将M有效数加上整数部分1.
举个例子:5.0进行存储,将5写成二进制形式为101.0,也等于1.01*2^2.因此S=0,指数为2。E为129,二进制为10000001,M为01后面再补21个0.
最后为:0 10000001 01000000000000000000000
(2)E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
(3) E全为1
这是,如果M全为0.则表示无穷;至于正无穷还是负无穷根据S判断。
现在我们就能合理的解释以上的例子
(1).9的二进制表示0x00 00 00 09,S是0;E的8位全是0,所以根据规则1-127等于-126;M为00000000000000000001001
所以原来结果就是
这个数很小,所以以十进制显示为0.000000.
(2)9.0用二进制表示为1001.0,即为1.001*2^3,E为130
在内存中为0 10000010 00100000000000000000000,这个数以十进制显示为1091567616.