接口,抽象类和继承

接口:可以理解为插排,三个孔和两个孔的功率不一样,给电脑充电就用三个孔的,手机充电就用两个孔的。在插板内部,不同孔接的不同的电线,有一天,国家规定三个孔的功率要提高10W,只需要改变三个孔的内部的电线连接,但对于使用该三个孔插位的电脑,仍只需要连接这个插座就行,不影响。

抽象类:定义一组规范。比如学生有学号,性别,年龄。新建一个类,继承的这个学生抽象,就必须有学号,性别,年龄,相当于是一组规范。

继承:和抽象类类似,区别在于,继承可以继承父类的方法,抽象类不行。

总之,这三项都是对于大工程来说的,主要是为了代码规范和高效率开发。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

喜欢做梦<>

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值