在那遥远的东方大陆,有一种C语言,C语言中有一神秘之物名为指针。
正片
1. 什么是指针
想要懂得什么是指针,首先我们得知道在我们创建变量时在内存中是如何创建的。当我们创建一个变量时首先向内存中申请一块空间,每一块空间都有它自己的地址,指针就是用来存放这个地址的变量。变量都是有类型的在这里int*就是指针变量的类型。
int i = 1;
int *p= &i;//&取地址符号,将i的地址取出放在指针变量p中
解引用操作符“*”,简单来说就是打开箱子的钥匙,箱子就是地址,地址指向的就是在内存中创建的变量。
int i = 1;
int * p = &i;
int n =*p;
printf("%d",n);//输出结果为1
2.指针变量的大小
众所周知变量是有类型的例如:int,char~ 等,竟然指针是也属于变量那么指针的也就有数据的类型的,竟然有了类型那就有了大小那么指针变量的大小是多大呢?int*类型的指针是4个字节?char*类型的是1个字节?下面在编译器里应证一下。
int main()
{
printf("char* = %zd\n", sizeof(char*));
printf("int* = %zd\n", sizeof(int*));
printf("float* = %zd\n", sizeof(float*));
return 0;
}
结果怎么样的呢?
这里是在64位操作系统中实现的,我们可以观察到指针变量的大小跟数据类型没有关系在64位操作系统中指针变量的大小是8个字节。
在32位的操作系统中指针的大小会有变化吗?下面是在32位操作系统指针的大小,我们可以观察到在32位操作系统中,指针变量的大小是4个字节。
由此我们可以得出结论:
32位操作系统中地址是32个比特位,指针变量的大小是4个字节。 64位操作系统中地址是64个比特位,指针变量的大小是8个字节。 指针变量的大小与指针变量的类型没有关系,与操作系统有关系。
3.指针变量类型的作用
竟然指针变量的大小与类型无关,那么指针变量为什么要有类型呢?
int main()
{
int a = 0x11111111;
int* p = &a;
*p = 0;
return 0;
}
在这段代码中,对a变量的地址进行修改在调试时我们会发现会将a的4个字节全部修改成零。 下面这段代码,是对b的地址进行修改,通过观察我们可以发现只将b的地址中的一个字节变成了零。
int main()
{
int b = 0x11111122;
char* p =(char*) & b;
*p = 0;
return 0;
}
4. void*指针
void*指针是一种无类型的指针,void*不能进行指针的运算,因为他没有类型,一遍void*指针一般用于接收函数参数的操作,因为它可以接收任意类型的指针。
5.const修饰指针
const主要用于修饰指针,可以放在指针的左边和右边
int main()
{
int a = 9;
int m =10;
int* p = &a;
int const* p = &a;
int* const p = &a;
int const * const p = &a;
}
当const放在*左边时表示限制的是*p不能通过*p去修改p指向的内容,但是可以修改p变量本身的内容即:p=&m。
当const放在*右边时表示限制的是p本身的内容不能改变限制的是:p=&m,但是可以通过*p去修改片指向的内容即:*p=m。
当const在同时修饰*的左右两边时,即不能p=&m,也不能*p=m。
6.指针的运算
指针的运算有三种:指针 +- 整数、指针-指针、指针的关系运算。
1.指针 +- 整数
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);//打印的是n的地址
printf("%p\n", pc);//打印的也是n的地址
printf("%p\n", pc+1);//在n的地址上加一
printf("%p\n", pi);//n的地址
printf("%p\n", pi+1);//n的地址+4
return 0;
}
输出结果:
2.指针-指针
指针 - 指针表示的是两个指针之间元素的个数。可以用来模拟strlen()函数。
int my_strlen(char* a)
{
char* p = a;
while (*p != '\0')
{
p++;
}
return p - a;
}
int main()
{
printf("%d", my_strlen("adafadf"));//输出值为7
return 0;
}
3.指针关系的运算
打印数组
void print(int *a,int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(a + i));
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* a = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(a, sz);
}
7.野指针
野指针的概念是指针指向的内容是不可知,随机,没有限制。
野指针成因:
1.指针未初始化
int *p;
*p = 9;
2,指针越界访问
void print(int *a,int sz)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)//超出了数组的范围,指针越界a就变成了野指针
{
printf("%d ", *(a + i));
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* a = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(a, sz);
}
3.指针指向的空间被释放
当函数执行完毕的时候,n的空间已经被释放了。
int text()
{
int n = 9;
return &n;
}
int main()
{
int* p = text();
printf("%d", *p);
}
如何避免野指针
1.对指针进行初始化
int*p=NULL;
2.避免指针越界
3.当不使用指针的时候NULL,并且判断指针是否NULL。
4.避免返回局部变量的地址。
8.assert断⾔
assert(*p!= NULL);
用来判断指针是否是野指针,如果是野指针就会报错,assert的机制很非常友好,可以通过开关来控制,开关。assert只能在debug版本只使用,release版本中是禁止使用的。
#define NDEBUG
#include <assert.h>
9.传值调⽤和传址调⽤
竟然要学习指针肯定有它的作用。下面我们来交换两个变量的值。
1.传值调用
void Huan(int a, int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int x = 8;
int y = 1;
Huan(x,y);
printf("交换前x = %d y = %d\n", x, y);
printf("交换后x = %d y = %d\n", x, y);
}
按照代码的逻辑来看,这两个数已经交换了但运行后发现:
并没有达到目的,这是为什么?
当我们进行调试的时候发现我们交换的只是形参a,b的值。如何解决这种情况呢?当然是运用指针。
2.传址调用
void Huan(int* p, int* s )
{
int tmp = *p;
*p = *s;
*s = tmp;
}
int main()
{
int x = 8;
int y = 1;
int* p = &x;
int* s = &y;
printf("交换前x = %d y = %d\n", x, y);
Huan(p,s);
printf("交换后x = %d y = %d\n", x, y);
}
通过向函数传输地址,改变地址的指向从而交换两个变量。这就是传址调用。
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