1.4、Java的标识符 关键字 注释 变量 数据类型与类型转换

1 JAVA语法基础

1.1 标识符
标识符可以简单的理解成一个名字。
在Java中,我们需要给代码中的很多元素起名,包括类名、方法名、字段名、变量名等等。我们给对应元素起的名称就被称为标识符,一个正确的标识符需要遵循以下规则:

1、标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符
2、不能以数字开头。如:123name 就是不合法
3、标识符严格区分大小写。如: tmooc 和 tMooc 是两个不同的标识符
4、标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。

注意:标识符不能是Java的关键字

1.2 关键字

在Java中,有一些单词被赋予了特定的意义,一共有50个关键字。
这50个单词都是全小写,其中有两个保留字:const和goto。
注意,关键字不能被用作标识符!

在这里插入图片描述

需要注意的是,除了上述的50个关键字以外,true,false,null也不可以被用作标识符~

1.3.1 注释

几乎所有编程语言都允许程序员在代码中输入注释
因为编译器会忽略注释,所以注释并不会影响程序的运行结果。
注释的真正作用是: 它可以向任何阅读代码的人描述或者解释程序的实现思路,如何使用以及其它任何相关信息, 提高代码的可读性,方便后期的维护与复用。
Java的注释有3种:

单行注释: 注释单行内容.
格式: 每行都以”//”开头.
快捷方式: Ctrl+/ 添加注释,同样的快捷键,再按一次取消注释

多行注释:注释多行内容,虽然叫多行注释,也可注释单行内容.
格式: 以” /* ”开头, 以” * / ”结束.
快捷方式: 可以输入” /* ”之后按回车添加注释

文档注释: 一般用来注释类和方法,通过注释内容来记录类或者方法的信息.
格式: 以” /** ”开头。 以” * / ”结尾
快捷方式: 输入 “ /** ” 之后按回车添加注释

1.3.2 练习:

创建包: cn.tedu.basic
创建类: CommentDemo.java

package cn.tedu.basic;
/**本类用于练习注释*/
public class CommentDemo {
	//我是一个单行注释
	
	/*
	 * 我
	 * 是
	 * 一
	 * 个
	 * 多行注释
	 */
	
	/**
	 * 我是一个文档注释/DOC注释
	 * 我也可以注释多行内容
	 * 除此之外,我还可以添加一些作者/时间/版本...的信息
	 */
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("我就是想测试下注释会不会执行~");
	}
}

1.5 常量

在程序运行过程中,值一直不会改变的量成为常量。(后续会进一步学习,略…)

2 数据类型

2.1 基本类型介绍(八种)

变量要保存值,这个值是存在内存中的,所以就需要向内存申请存储空间
java是一个强类型的语言
为了方便内存管理系统根据变量类型更加合理的分配内存空间
会把我们常见的数据,分成不同类型
不同类型分配的内存大小是不同的,这个大小的单位就是字节Byte

在这里插入图片描述

拓展:常用的转换关系:
位 bit,来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。
1 Byte = 8 Bits (1字节 = 8位)
1 KB = 1024 Bytes 1 MB = 1024 KB 1 GB = 1024 MB

Java 中变量的数据类型分为两大类:

           • 基本数据类型:包括 整数类型、浮点数类型、字符类型、布尔类型。 
           • 引用数据类型:包括数组、 类、接口、枚举、注解、记录。

请添加图片描述

变量

在JAVA中,我们需要记录一些数据
但这些数据的值是不固定的,总在变,我们可以把这些数据理解为变量。
我们通过三个元素来描述变量:变量类型 变量名以及变量值。
定义变量的两种格式:
格式一:声明变量时并且赋值:int age = 18;
格式二:先声明变量:String tel ; 然后给变量赋值:tel = 119;

注意:
变量名必须是一个有效的标识符
变量名不可以使用java关键字
变量名不能重复

步骤 1:变量的声明

格式:数据类型 变量名;

//例如:
//存储一个整数类型的年龄
int age;
//存储一个小数类型的体重
double weight;
//存储一个单字符类型的性别
char gender;
//存储一个布尔类型的婚姻状态
boolean marry;
//存储一个字符串类型的姓名
String name;
//声明多个同类型的变量
int a,b,c; //表示 a,b,c 三个变量都是 int 类型。
注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

步骤 2:变量的赋值

给变量赋的值类型必须与变量声明的类型一致或兼容。
变量赋值的语法格式:
变量名 =;
举例 1:可以使用合适类型的常量值给已经声明的变量赋值
age = 18;
weight = 109;
gender = '女';


举例 2:可以使用其他变量或者表达式给变量赋值
int m = 1;
int n = m;
 
int x = 1;
int y = 2;
int z = 2 * x + y;

变量可以反复赋值
//先声明,后初始化
char gender;
gender = '女';
//给变量重新赋值,修改 gender 变量的值
gender = '男';
System.out.println("gender = " + gender);//gender = 男


举例 4:也可以将变量的声明和赋值一并执行
boolean isBeauty = true;
String name = "迪丽热巴";

• 使用变量注意:
– Java 中每个变量必须先声明,后使用。
– 使用变量名来访问这块区域的数据。
– 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内。
– 变量只有在其作用域内才有效。出了作用域,变量不可以再被调用。
– 同一个作用域内,不能定义重名的变量。

2.2 练习: 输入个人信息

创建包: cn.tedu.basic
创建类: TestInfo.java
需求: 在控制台打印: java架构师今年20岁,月薪100000.99,感慨java是世界上最好的语言

package cn.tedu.basic;
/**本类用于完成个人信息输出案例*/
public class TestInfo {
	//1.添加程序的入口函数main()
	public static void main(String[] args) {
		/**1.定义变量的规则:变量的类型  变量名  变量的值*/
		/**2.String是字符串类型,用来保存多个字符*/
		//2.定义变量
		String name = "泡泡";//定义一个String变量用来保存姓名"江江"
		int age = 16;//定义一个age变量用来保存年龄16
		double salary = 100000.66;//定义一个变量salary用来保存工资
		//3.我们可以通过打印语句查看变量的值
		System.out.println(name);
		System.out.println("java架构师"+name+",今年"+age+"岁,月薪"+salary+",感慨Java是世界上最好的语言!");
	}
}

2.3 练习:查看基本类型的最大值与最小值

在这里插入图片描述

代码案例
创建包: cn.tedu.basic
创建类: TestTypeScope.java

package cn.tedu.basic;
/**本类用于测试基本类型*/
public class TestTypeScope {
	//1.创建程序的入口函数
	public static void main(String[] args) {
		/**1.整形类型:byte short int long*/
		/**2.Java给8大基本类型都提供了类型对应的“工具箱”*/
		/**3.int类型的工具箱比较特殊,叫做:Integer*/
		//2.定义对应类型的变量:格式:类型 名字 = 值 ;
		byte byteMin = Byte.MIN_VALUE;
		byte byteMax = Byte.MAX_VALUE;
		System.out.println("byte类型的最小值为:" + byteMin);
		System.out.println("byte类型的最大值为:" + byteMax);
		
		short shortMin = Short.MIN_VALUE;
		short shortMax = Short.MAX_VALUE;
		System.out.println("short类型的最小值为:" + shortMin);
		System.out.println("short类型的最大值为:" + shortMax);
		
		int intMin = Integer.MIN_VALUE;
		int intMax = Integer.MAX_VALUE;
		System.out.println("int类型的最小值为:" + intMin);
		System.out.println("int类型的最大值为:" + intMax);
		
		long longMin = Long.MIN_VALUE;
		long longMax = Long.MAX_VALUE;
		System.out.println("long类型的最小值为:" + longMin);
		System.out.println("long类型的最大值为:" + longMax);
		
		/**4.浮点类型 :float double*/
		float floatMin = Float.MIN_VALUE;
		float floatMax = Float.MAX_VALUE;
		System.out.println("float类型的最小值为:" + floatMin);
		System.out.println("float类型的最大值为:" + floatMax);
		
		double doubleMin = Double.MIN_VALUE;
		double doubleMax = Double.MAX_VALUE;
		System.out.println("double类型的最小值为:"+ doubleMin);
		System.out.println("double类型的最大值为:"+ doubleMax);
		
		/**5.boolean布尔类型只有两个值true与false
		 * 虽然true和false不是关键字,但是也不可以用作标识符*/
		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		
		/**6.测试char 字符类型
		 * 字符型的数据需要使用单引号 ' ' 来包裹
		 * char类型可以存数字,但是会从ASCII码表查出这个数字对应的字符来打印
		 * 128~65535这些数字,也可以保存,但是eclispe一般显示为?*/
		char c1 = 'a';//字符型可以保存一个字母
		char c2 = '中';//字符型还可以保存一个汉字
		char c3 = '7';//字符型可以保存一个字符7
		char c4 = 97;//字符型可以保存数字,但是会查ASCII,打印的是字符a
		char c5 = 55;//字符型可以保存数字,但是会查ASCII,打印的是字符7
		char c6 = 199;
		System.out.println(c1);
		System.out.println(c2);
		System.out.println(c3);
		System.out.println(c4);
		System.out.println(c5);
		System.out.println(c6);
	}
}

2.4 练习:求圆形的面积

需求:求出指定半径圆的面积
公式:圆的面积:π * r * r
创建包: cn.tedu.basic
创建类: TestCircleArea.java

package cn.tedu.basic;

import java.util.Scanner;

/**本类用于求圆形的面积*/
public class TestCircleArea {
	//1.创建程序的入口函数main()
	public static void main(String[] args) {
		/**等号右边的值赋值给等号左边的变量来保存*/
		//1.提示用户输入圆的半径:
		System.out.println("请您输入要求的半径值:");
		
		/**变量的第二种定义方式:先定义,再赋值*/
		//2.1定义一个变量用来保存圆的半径
		//double r = 5.5;
		double r ;
		//2.2接收用户在键盘上输入的数据,并把这个数据交给r保存
		//开启扫描(发出一个系统指令,准备接收控制台输入的数据)
		//nextDouble()控制用户只能输入double类型的数据,否则报错
		r = new Scanner(System.in).nextDouble();
		
		//根据半径值求出圆的面积
		double circleArea = 3.14 * r * r;
		//打印计算的结果
		System.out.println("圆的面积是:"+circleArea);
	}
}

2.5 练习:变量交换

在这里插入图片描述

需求: 接收用户输入的两个值:假设a=1,b=2,并将这两个变量的值进行互换
创建包: cn.tedu.basic
创建类: TestValueExchage.java

package cn.tedu.basic;

import java.util.Scanner;

/**本类用于练习值交换案例*/
public class TestValueExchange {
	//1.创建程序的入口函数main
	public static void main(String[] args) {
		//2.提示并接受用户在控制台输入的两个整数
		System.out.println("请输入要交换的第一个整数:");
		int a = new Scanner(System.in).nextInt();
		System.out.println("请输入要交换的第二个整数:");
		int b = new Scanner(System.in).nextInt();
		System.out.println("a的值:"+a);
		System.out.println("b的值:"+b);
		
		//3.交换 a b 这两个变量保存的值
		int t;//定义一个变量用来辅助值交换
		t = a;//把a的值交给t来保存
		a = b;//把b的值交给a来保存
		b = t;//把t的值交给b来保存
		
		System.out.println("交换后,a的值:"+a);
		System.out.println("交换后,b的值:"+b);
		
	}

}

2.6 引用类型

除了基本类型以外的所有类型都是引用类型
目前我们只遇到了String字符串类型,需要用双引号包裹
引用类型是一个对象类型,值是什么呢?
它的值是指向内存空间的引用,就是地址,所指向的内存中保存着变量所表示的一个值或一组值。如:类,接口,数组,后面讲。。。
(后续会进一步学习,略…)

3 基本类型的字面值(5条)

3.1 整数类型

整数类型的字面值类型是int类型
• 定义 long 类型的变量,赋值时需要以"l"或"L"作为后缀。
• Java 程序中变量通常声明为 int 型,除非不足以表示较大的数,才使用 long。
• Java 的整型常量默认为 int 型。

int x = 99999;
//byte y = 300;//错,300是int类型,byte存不下
//int z = 999999999999;//错,虽然是int类型,但是超出范围
long h = 999999999999L;//如果要定义long类型需要加后缀L

3.2 浮点数类型

浮点型常量有两种表示形式:
– 十进制数形式。如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
– 科学计数法形式。如:5.12e2 512E2 100E-2
float:单精度,尾数可以精确到 7 位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是 float 的两倍。通常采用此类型。
定义 float 类型的变量,赋值时需要以"f"或"F"作为后缀。
Java 的浮点型常量默认为 double 型。

double d = 3.14;
//float f = 3.14;//错,3.14认为自己是double类型
float f = 3.14F;//如果要定义float类型需要加后缀F
double d2 = 3D;//如果要定义的小数是整数,最好加D方便阅读

3.3 byte,short,char三种比int小的整数可以用范围内的值直接赋值

byte b1=127;//对,
byte b2=128;//错,超出byte的范围
char c1=97;//对,对应的是码表中的'a'
char c2 =69999;//错,超出char的范围
System.out.println(0.1 + 0.2);//0.30000000000000004

3.4 字面值后缀L D F

long x =99999999999L;//字面值是int类型,需转成long类型的数据,加字面值后缀L即可
float b = 3.0F;//3.0字面值是double类型,加后缀F会变成float类型
double d = 3D;//3字面值是int类型,加后缀D,会变成double类型

为什么标识符的声明规则里要求不能数字开头?

//如果允许数字开头,则如下的声明编译就可以通过:
int 123L = 12;
//进而,如下的声明中 l 的值到底是 123?还是变量 123L 对应的取值 12 呢? 出现
歧义了。
long l = 123L;

案例 2:小明要到美国旅游,可是那里的温度是以华氏度为单位记录的。 它需
要一个程序将华氏温度(80 度)转换为摄氏度,并以华氏度和摄氏度为单位分
别显示该温度。

= (- 32) / 1.8

public class Exercise2 {
 public static void main(String[] args) {
 double hua = 80;
 double she = (hua-32)/1.8;
 System.out.println("华氏度" + hua+"℉转为摄氏度是" +she+"℃");
 } }

4 基本类型的类型转换

箭头开始的地方是小类型,箭头指向的地方是大类型
我们此处所指的"大"和"小",指的是对应类型的取值范围,不是字节数哦

在这里插入图片描述

自动类型提升

规则:将取值范围小(或容量小)的类型自动提升为取值范围大(或容量大)的类型。

请添加图片描述

基本数据类型的转换规则如图所示:请添加图片描述

4.1 小到大(隐式转换)
byte m = 120;
int n = m;//小转大,右面的m是小类型,给左面的n大类型赋值,可以直接使用
float f = 3.2f; 
double d = f; -->可以执行

(2)当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型变量一起混合运算时, 会按照其中最大的类型运算。

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;
double sum = i + b + d;//混合运算,升级为 double

当byte,short,char数据类型的变量进行算术运算时,按照int类型处理。


byte b1 =1;
byte b2 =2;
byte b3 =b1 +b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 ='0';                     
char c2 ='A';                     
int i =c1 +c2;//至少需要使用int类型来接  
System.out.println(c1 +c2);//113 

强制类型转换

请添加图片描述

规则:将取值范围大(或容量大)的类型强制转换成取值范围小(或容量小)的类型。

转换格式:

数据类型 1 变量名 = (数据类型 1)被强转数据值; //()中的数据类型必须<=变量值
的数据类型

int x = 999;
byte y =(byte)x;//大转小,右面x给左面的y小类型赋值,不可以,需要强制类型转换
转换过程中可能导致溢出或损失精度

例如:int i =128; 
byte b = (byte)i; //打印的结果是-128
因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,
值 128 时候就会导致溢出。浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入

例如:float f = 32.7f; 
int a2 =(int) f; //打印的结果是32
不能对boolean类型进行类型转换。

4.3 口诀:

小到大,直接转 大到小,强制转 浮变整,小数没
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char→ int→ long→float→double

5 运算规则(5条)

5.1 计算结果的数据类型,与最大数据类型一致

System.out.println(3/2);//1,int/int,得到的结果类型还是int
System.out.println(3/2d);//1.5,int/double。得到的结果是double

5.2 byte,short,char三种比int小的整数,运算时会先自动转换成int

byte a = 1;
byte b = 2;
byte c = (byte)(a+b);
//a+b会自动提升成int类型,右面得运算结果就是int大类型
//给左面的byte小类型赋值,不可以,需要强转。

5.5 浮点数的特殊值

Infinity 无穷大 3.14/0
NaN not a number 0/0.0 或 0.0/0

6 拓展 标识符命名风格

1.【强制】标识符命名均不能以数字开头,而且下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束
错误案例:1name / _ name / name_ / $ name / name $
2.【强制】代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。
注意,即使纯拼音命名方式也要避免采用。
正确案例:alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称,可视同英文。
错误案例:DaZheModule [打折模块] / getPingfenByName() [评分]
3.【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,即第一个单词的首字母就要大写

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