this指向与new

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    <title>Document</title>

</head>

<body>

    <script>

        //  this的指向不是在创建时就决定了,而是由执行环境决定的

        // <!-- 函数对象 -->

        // <!-- 将函数当对象使用 本质上函数就是对象 -->

        // function aa(){

        // }

        // aa.b = 1

        // console.log(aa.b);

        // let aa = {b:1}

        // console.log(aa.b);

        //  实例对象

        function Person(name, age) {

            // 构造函数的this指向它的实例对象

            this.name = name

            this.age = age

            // console.log(name,age);

            //  console.log(11,this);

        }

        const p1 = new Person('战士', '12')//两个值传进去

        console.log(p1);


 

        // 普通函数this指向Window 

        // region

        // var name = 'zhar';

        // function say() {

        //     console.log(this.name);//zhar

        //     console.log(this);//Window 

        // }

        // say();

        //endregion


 

        // 同样,在 setTimeout 或 setInterval 这样的延时函数中调用也属于全局对象

        // region

        // var name = 'zhar';

        // setTimeout(function () {

        //     console.log(this.name);//zhar

        //     console.log(this);  //Window 

        // }, 0);

        //endregion


 

        //   对象环境指向对象

        // var obj = {

        //     name: "zhar",

        //     say: function () {

        //         console.log(this.name);//zhar

        //         console.log(this);

        //     }

        // }

        // obj.say();

        // var name = 'tom';

        // var obj = {

        //     name: "zhar",

        //     say: function () {

        //         console.log(this.name);

        //         console.log(this);

        //     }

        // }

        // // 这里把调用者变成了一个var fun 全局变量 即window

        // var fun = obj.say;

        // fun();

        //输出 ?//fun定义在全局环境下,即window.fun()

        //再次说明了this的指向是由运行时的执行环境来决定的


 

        // var name = 'tom';

        // var obj = {

        //     name: "zhar",

        //     say: function () {

        //         console.log(this);

        //         aa()

        //         function aa() {

        //             console.log(this.name);

        //             console.log(this);

        //         }

        //     }

        // }

        // obj.say();//输出 ?//tom

        // //    谁调用指向谁  函数调用函数这里指向上一个函数 即函数指向window

        // 可以使用局部变量来代替this指针

        // var name = "zhar";

        // var obj = {

        //     name: "zhar",

        //     say: function () {

        //         var _this = this;//使用一个变量指向 this

        //         setTimeout(function () {

        //             console.log(_this.name);

        //             console.log(this);

        //         }, 0);

        //     }

        // }

        // obj.say();


 

// new产生一个新对象;


 

// 拿到传入的参数中的第一个参数,即构造函数Constructor, proto==constructor.prototype

// 执行构造函数,并将this指向创建的空对象

// 将传入构造函数的参数,在obj上下文中执

// 如果构造函数返回一个对象,则直接返回这个对象,若构造函数没有返回这个对象,那么就返回obj


 

// 1、创建了一个空的js对象(即{})

// 2、将空对象的原型prototype指向构造函数的原型

// 3、将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)

// 4、对构造函数有返回值的判断

// 在new的时候,会对构造函数的返回值做一些判断:

// 1、如果返回值是基础数据类型,则忽略返回值;

// 2、如果返回值是引用数据类型,则使用return 的返回,也就是new操作符无效;

    </script>

</body>

</html>

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