1.依赖管理
依赖传递:
依赖具有传递性
直接依赖:在当前项目中通过依赖配置建立的依赖关系
间接依赖:被资源的资源如果依赖其他资源,当前项目间接依赖其他资源
2.依赖传递冲突问题:
路径优先:当依赖中出现相同的资源时,层级越深,优先级越低,层级越浅,优先级越高
声明优先:当资源在相同层级被依赖时,配置顺序靠前的覆盖配置顺序靠后的
特殊优先:当同级配置了相同资源的不同版本,后配置的覆盖先配置的
3.可选依赖:
当前使用过的依赖不被别人使用(自己用过的依赖不被别人知道)(不透明)
方法:
<optional>标签中填true,否则false
4.排除依赖:
依赖了别人的东西但是不想用,想从自己的资源排除掉其他让人的依赖(不需要)
方法:
<exclusions>标签中将你想要排除的包填入
5.继承与聚合
聚合:
将多个模块组织成一个整体,同时进行项目构建的过程称为集合
集合工程:
通常是一个具有业务功能的"空"工程(有且仅有一个pom文件)
作用:
使用聚合工程可以将多个工程编组,通过对聚合工程进行构建,实现对所包含的模块进行同步构建
继承:
概念:继承描述的是两个工程间的关系,与java中的继承相似,子工程可以继承父工程中的配置信息,常见于依赖关系的继承
作用:
简化配置
减少版本冲突
6.定义属性:
标签:
<properties></properties>
作用:可以简便的更改版本