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原创 QT中的TCPSocket

不然同步通信的时候会出现问题、找了好久的BUG、记录一下。tcp实现同步通信的时候、不能加。

2023-09-14 10:48:07 107 1

原创 Qt编写并且调用外部动态库(dll)

编译模式的话根据自己的选择需要Debug还是Release模式、但是一定得和你需要用到项目的运行模式一样、你的项目是Debug模式,这边就必须选项Debug模式、你的项目是Release模式,这边就必须选项Release模式、否者会出现错误(Must construct a QApplication before a QWidget)。2、选择共享库、写入项目名称、我这里命名为《QtMathDLL》、选择项目的路径、然后点击下一步。1、打开Qt、新建一个项目、选择Library、C++库、然后点击确认。

2023-08-28 17:08:53 2220 1

原创 Qt传递参数中加“&”和不加的区别

/ 输出为1,因为在funcRef函数中,参数a是num的引用,对a的修改会直接影响到num的值。// 输出为0,因为在func函数中,参数a是num的复制品,对a的修改不会影响到num的值。不加“&”时,传递的是参数的值,函数中对参数的操作不会影响到原来的值。加“&”时,传递的是参数的引用,函数中对参数的操作会影响到原来的值。

2023-06-02 10:59:13 778

原创 Qt信号和槽机制

与默认工作方式相同,只是不能重复连接相同的信号和槽,因为如果重复连接就会导致一个信号发出,对应槽函数就会执行多次。当信号发出后,排队到信号队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,调用相应的槽函数。多线程环境下可使用。如果是多线程,默认使用Qt::QueuedConnection(队列方式)如果是单线程,默认使用Qt::DirectConnection(直接方式)Qt的默认连接方式,如果信号的发出和接收这个信号的对象同属一个线程,5、第五个参数:信号和槽的连接方式(有五种连接方式)

2023-05-29 17:50:51 252 1

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