js/jq本地存储的基本思路

目录

(一)类型转换

(二)获取本地存储

(三)获取到的本地存储对象转换为JSON字符串格式

(四)渲染

完整思路


本地存储是大多数js/jq作品需要有的功能

它的步骤

(一)类型转换

先了解JSON:

JSON 英文全称 JavaScript Object Notation,JSON 是一种轻量级的数据交换格式。

JSON 使用 JavaScript 语法,但是 JSON 格式仅仅是一个文本。文本可以被任何编程语言读取及作为数据格式传递。

JSON 是 JS 对象的字符串表示法。它使用文本表示一个 JS 对象的信息,(JSON)本质是一个字符串。

其实我们只需要了解与JSON有关的两个函数就行了

(1) JSON.parse()

     用于将一个 JSON 字符串转换为 JavaScript 对象。

(2) JSON.stringify()

     用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串。

 function getData() {
        return JSON.parse(localStorage.getItem("catList")) || [];
    }

    function setData(data) {
        return localStorage.setItem("catList", JSON.stringify(data))
    }

(二)获取本地存储

接下来在写正文,也就是你所有的功能的时候,你的新内容都要以对象的方式存入本地存储的数组中

开启一段新的功能

首先要先获取到本地存储

定义一个变量来接收

  var local = getData();

将你的对象加入到本地存储数组中

上面这个local在整个程序中是可以改变名字的,它就好像一团越团越大的棉花。后续叫什么名字,它的内容都是你曾经存储过的对象数组

一般用push()方法,这种方法是向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度

(三)获取到的本地存储对象转换为JSON字符串格式

在添加完之后将获取到新的对象的新数组转为JSON字符串,以便于以后的继续存储

 setData(local);

(四)渲染

其次最重要的就是 刷新也能渲染到页面(本地存储的最终目的)

凡是新添加的功能,最后都要写上渲染方法

渲染方法里面写要添加到页面上的内容(ps:里面的内容也需要存储到本地存储)

(ps2:在渲染方法的最后。可以加上一个判断本地存储是否为空的判断条件,防止在你主观删除一些东西后,本地存储数组变为undefined)。

         if (local.length === 0) {
                localStorage.clear();
            }

(ps3:在js开头获取到本地存储之后,一定要加上渲染方法,否则下面的都渲染不出来)

完整思路

$(document).ready(function () {
    const localData = getData()
    load(localData);
    function getData() {
        return JSON.parse(localStorage.getItem("catList")) || [];
    }

    function setData(data) {
        return localStorage.setItem("catList", JSON.stringify(data))
    }

    //功能
   function myFunction(){
        //获取本地
                var local = getData();

                local.push({
                   
                });
                setData(local);
              
                load(local);
        
    });
    
    //渲染功能
    function load(local) {
        //开始渲染

        //存储+渲染
        setData(local);
        load(local);

     });
});

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前端开发中,可以使用原生 JavaScriptjQuery 来实现图片的放大效果。下面分别给出两种方法: 1. 原生 JavaScript 方法: ```javascript // HTML 结构 // <img src="path_to_image.jpg" alt="Image" class="zoomable-image"> // CSS 样式 // .zoomable-image { // cursor: pointer; // } // JavaScript 代码 const images = document.querySelectorAll('.zoomable-image'); images.forEach(image => { image.addEventListener('click', function() { // 创建放大图片的容器 const zoomContainer = document.createElement('div'); zoomContainer.classList.add('zoom-container'); document.body.appendChild(zoomContainer); // 创建放大图片 const zoomedImage = document.createElement('img'); zoomedImage.src = this.src; zoomedImage.alt = this.alt; zoomContainer.appendChild(zoomedImage); // 点击放大图片容器时关闭放大效果 zoomContainer.addEventListener('click', function() { this.remove(); }); }); }); ``` 2. 使用 jQuery 方法: ```javascript // HTML 结构与 CSS 样式同上 // JavaScript 代码 $('.zoomable-image').on('click', function() { // 创建放大图片的容器 const zoomContainer = $('<div>').addClass('zoom-container'); $('body').append(zoomContainer); // 创建放大图片 const zoomedImage = $('<img>').attr('src', this.src).attr('alt', this.alt); zoomContainer.append(zoomedImage); // 点击放大图片容器时关闭放大效果 zoomContainer.on('click', function() { $(this).remove(); }); }); ``` 以上代码实现了点击图片时,在页面上创建一个放大的图片,并且点击放大的图片时可以关闭放大效果。你可以根据实际需求,对样式和交互进行进一步的调整和优化。

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