import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
//继承JPanel并实现Runnable接口
public class BallCartoon extends JPanel implements Runnable{
int ovalsize=10; //小球大小
int ovalX=0; //小球的X坐标
int ovalY=740; //小球的Y坐标
public void paint(Graphics g) { //绘图
// TODO Auto-generated method stub
super.paint(g);
g.setColor(Color.red); //设置小球颜色
g.fillOval(ovalX, ovalY, ovalsize, ovalsize); //画小球(X坐标,Y坐标,宽,高)
}
static BallCartoon drawArea=new BallCartoon(); //创建绘图区域
public void init() { //组装视图
JFrame frame=new JFrame(); //创建JFrame对象frame
drawArea.setPreferredSize(new Dimension(1450,750)); //设置绘图区域大小(宽,高)
frame.add(drawArea); //将画图区域添加到frame中
frame.pack(); //设置frame大小为最佳大小
frame.setVisible(true); //设置frame为可见
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置默认关闭方式
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true) {
if(ovalX>=1450-ovalsize) //若小球运动到区域边界则结束循环
break;
else
ovalX+=10; //每次X坐标加10
ovalY-=10; //每次Y坐标减10
ovalsize+=10; //每次小球大小增加10
this.repaint(); //每次都要重绘小球
try {
Thread.sleep(100); //每100ms执行一次(刷新率)
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new BallCartoon().init(); //调用init()方法组装视图
Thread t1=new Thread(drawArea); //以drawArea为对象创建线程
t1.start(); //启动线程
}
}
运行结果: