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栈区先在高地址存储空间,地址从高到底
VS编译器中Debug和Release内存开辟的方式不一样
Rlease版本确实对代码进行优化,优化不是调整代码,而且调整了代码效果
1.数据类型介绍
前面我们已经学习了基本的内置类型:
char //字符数据类型 1个字节
short //短整型 2个字节
int //整形 4个字节
long //长整型 4/8个字节
long long //更长的整形 8个字节
float //单精度浮点数 4个字节
double //双精度浮点数 8个字节
sizeof(long)>=sizeof(int)
4 / 8 >=4
//C语言有没有字符串类型?
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角
整形家族:
char 字符的本质是ASCII码值,是整形,所以化分为整形家族
char 特殊分为三种 char ;unsigned char;signed char
char到底是unsigned char还是signed char标准是未定义的,取决于编译器的实现。(vs(大部分编译器) 是signed char)
unsigned char
signed char
short -> signed short
unsigned short [int]
signed short [int]
int 我们平常写的 int a;等价于-> signed int
unsigned int
signed int
long -> signed long
unsigned long [int]
signed long [int]
long long -> signed long
unsigned long long[int]
signed long long[int]
在生活中有些数据是没有负数的 升高,体重,长度 ->unsigned(无符号)
有这个数也有负数的 温度 ->signe(有符号)
浮点数家族:
只要是表示小数就可以使用浮点型
float 的精度低,存储的数值范围较小;
double的精度高,存储的数据范围更大。
float
double
构造类型:自由类型-我们可以自己创建出新的类型
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
2.整形在内存中的存储
0b开头是二进制
0开头是八进制
0x开头是十六进制
整数的2进制表示也有三种表示形式:
1.正的整数,原码、反码、补码相同
2.负的整数,原码、反码、补码需要计算的
原码:直接通过正负的形式写出的二进制序列就是原码
反码:原码的符号位不变,其他位按位取反得到的就是反码
补码:反码+1
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,二进制左边第一个数组就是符号位。
整形内存中存放的是补码的二进制序列。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
原码得到补码,可以取反+1得到补码
补码得到原码,也可以取反+1得到原码
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
大端(字节序)存储:把一个数据的高位字节序的内容放在低地址处,把低位字节序的内容放在高地址处,就是大端字节序存储。
小端(字节序)存储:把一个数据的高位字节序的内容放在高地址处,把低位字节序的内容放在低地址处,就是小端字节序存储。
两个字节以上就有顺序问题
例1:请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分 )
char* 解引用访问一个字节,来进行判断
int main()
{
int a = 1l;
if (*(char*)&a == 1) //char* 解引用访问一个字节
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
int check_sys()
{
int a = 1;
return *(char*)&a; //char* 解引用访问一个字节
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret==1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
练习:
1.输出是多少?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
a=-1,b=-1,c=255
signed char 取值范围 -128~127
unsugned char 取值范围 0~255
signed short 取值范围 -32768~32767
unsugned short 取值范围 0~65535
2.输出多少?
4294967168
#include <stdio.h>
int main(){
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
打印4294967168
%u打印无符号整数。
10000000000000000000000010000000 - -128
11111111111111111111111101111111 - 反码
11111111111111111111111110000000 -补码
截断
10000000 - a
整形提升
11111111111111111111111110000000 - 提升
二进制数 4,294,967,168
printf("%d\n",a);
11111111111111111111111110000000 - 补码
10000000000000000000000001111111
10000000000000000000000010000000 - 原码
-128
%d打印是-128
因为%d内存中存的是有符号数
打印4294967168
i
10000000000000000000000000010100 -原码
11111111111111111111111111101011 -反码
11111111111111111111111111101100 - -20的补码
j
00000000000000000000000000001010 -原码
00000000000000000000000000001010 - 10的补码
i+j
11111111111111111111111111101100 -i补码
00000000000000000000000000001010 -j补码
11111111111111111111111111110110 - i+j补码
10000000000000000000000000001001 - i+j反码
10000000000000000000000000001010 - i+j原码
所以打印-10
死循环
-1的补码的全1
11111111111111111111111111111111
4294967295
strlen 是求字符串的长度,关注的是字符串中‘\0’(ASCII值数字0)之前出现多少字符
0的ASCII值是48;\0的ASCII值是0
arr[i] -->char -128~127
-1 -2 ... -128 127 126 ... 3 2 1 0
所以打印出的是255 128+127=255个
死循环打印 hello world
unsigned char 类型的取值范围是 0 ~255
打印>,因为strlen返回的是size_t 的unsigned int
3. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10 浮点数的科学表示形式 (1.0*10^10)
浮点数家族包括: float、double、long double 类型
浮点数表示的范围:float.h中定义
{
整形家族:char、short、int、long、long long
整形标志的范围:limits.h中定义
}
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
浮点数和整数在内存中的储存有差异
3.2 浮点数存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
假设V=5.0f
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01*2^2 =(-1)^0*1.01*2^2。
(如果是十进制123.45 则科学计数法是1.2345*10^2)
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
V=9.5f, 二进制位 1001.1=1.0011*2^3=(-1)^0*1.0011*2^3
S=0,M=1.0011,E=3
V=9.6f=1001.100...... 小数或者float可以在内存中无法精准保存
IEEE 754规定:对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
f=5.5
二进制101.1
科学计数法 :(-1)^0*1.011*2^2
S=0 M=1.011 E=2
0 1000 0001 01100000000000000000000
01000000101100000000000000000000
0x40 b0 00 00
2+127=129 的二进制位1000 0001存进E
由于大小端,大端,所以是倒放的
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
int n=9;
00000000000000000000000000001001 - 9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
0 00000000 00000000000000000001001
S E M
E=1-127=-126
M=0.00000000000000000001001
+0.00000000000000000001001*2^-126
*pFloat = 9.0;
1001.0
1.001*2^3
S=0 E=3 M=1.001
0 3+127=130
0 10000010 00100000000000000000000
01000001000100000000000000000000
printf("num的值为:%d\n", n);
01000001000100000000000000000000
n为1,091,567,616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
9.0