C语言文件操作学习【1】—— 文件操作基础知识

本文介绍了C语言中的文件操作,包括文件的打开与关闭、标准流(stdin,stdout,stderr)的概念,以及如何使用fopen和fclose函数进行文件操作。重点讲解了文件指针在缓冲文件系统中的作用和文件打开模式的不同选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文件操作基本流程

在这里插入图片描述

文件的打开和关闭

流和标准流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是同流操作的。
⼀般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

标准流

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
stdin-标准输⼊流,在大多数的环境中从键盘输入。
stdout-标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面。
stderr-标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们属使用scanf、printf等函数就可以直接进⾏输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr三个流的类型是:
C语⾔中,就是通过FILE* ,通常称为文件指针。
FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们创建⼀个FILE*的指针变量:

 FILE* pf;//⽂件指针变量

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
比如:
在这里插入图片描述

文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen函数来打开⽂件,fclose 函数来关闭文件。

fopen函数参数

在这里插入图片描述

fopen函数第一个参数是文件名,第二个参数mode表示文件的打开模式
fopen函数打开失败的话,会返回空指针NULL
如果打开成功,返回文件信息区的地址FILE*
下面都是文件的打开模式:

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开⼀个已经存在的文本文件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开⼀个文本文件建立⼀个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立⼀个新的文件
“rb”(只读)为了输入数据,打开⼀个二进制文件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开⼀个二进制文件建立⼀个新的文件
“ab”(追加)向⼀个二进制文件尾添加数据建立⼀个新的文件
“r+”(读写)为了读和写,打开⼀个文本文件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议⼀个新的文件建立⼀个新的文件
“a+”(读写)打开⼀个文件,在文件尾进行读写建立⼀个新的文件
“rb+”(读写)为了读和写打开⼀个二进制文件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建⼀个新的二进制文件建立⼀个新的文件
“ab+”(读写)打开⼀个二进制文件,在文件尾进行读和写建立⼀个新的文件

fclose函数参数

在这里插入图片描述
接下来我们用一串代码来联系一下fopen,fclose函数:

#include <stdio.h>
 int main ()
 {
  FILE * pFile;
  //打开⽂件
 
  pFile = fopen ("myfile.txt","w");
  //⽂件操作
 
  if (pFile!=NULL)
  {
    fputs ("fopen example",pFile);
    //关闭⽂件
 
    fclose (pFile);
  }
  return 0;
 }
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