文件操作基本流程
文件的打开和关闭
流和标准流
流
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是同流操作的。
⼀般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
标准流
那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
stdin
-标准输⼊流,在大多数的环境中从键盘输入。
stdout
-标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面。
stderr
-标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们属使用scanf、printf等函数就可以直接进⾏输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr
三个流的类型是:
C语⾔中,就是通过FILE*
,通常称为文件指针。
FILE*
的⽂件指针来维护流的各种操作的。
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE
。
不同的C编译器的FILE
类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE
结构的变量,并填充其中的信息。
⼀般都是通过⼀个FILE
的指针来维护这个FILE
结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们创建⼀个FILE*
的指针变量:
FILE* pf;//⽂件指针变量
定义pf是⼀个指向FILE
类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
比如:
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*
的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen
函数来打开⽂件,fclose
函数来关闭文件。
fopen
函数参数
fopen
函数第一个参数是文件名,第二个参数mode表示文件的打开模式
fopen
函数打开失败的话,会返回空指针NULL
如果打开成功,返回文件信息区的地址FILE*
下面都是文件的打开模式:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
---|---|---|
“r”(只读) | 为了输入数据,打开⼀个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个文本文件 | 建立⼀个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立⼀个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开⼀个二进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个二进制文件 | 建立⼀个新的文件 |
“ab”(追加) | 向⼀个二进制文件尾添加数据 | 建立⼀个新的文件 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开⼀个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议⼀个新的文件 | 建立⼀个新的文件 |
“a+”(读写) | 打开⼀个文件,在文件尾进行读写 | 建立⼀个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开⼀个二进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建⼀个新的二进制文件 | 建立⼀个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开⼀个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立⼀个新的文件 |
fclose
函数参数
接下来我们用一串代码来联系一下fopen,fclose函数:
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
//打开⽂件
pFile = fopen ("myfile.txt","w");
//⽂件操作
if (pFile!=NULL)
{
fputs ("fopen example",pFile);
//关闭⽂件
fclose (pFile);
}
return 0;
}