方法
1.方法概述
1.1方法是什么
方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以便重复调用。这句话什么意思呢?意思是,把一段功能代码围在一起,别人都可以来调用它。
下图是方法的完整格式
我们看一个需求,比如现在张工、李工两个人都需要求两个整数的和。不使用方法,
代码如下。
// 1、李工。
int a = 10;
int b = 20;
int c = a+b;
System.out.println("和是:" + c);
// 2、张工。
int a1 = 11;
int b1 = 20;
int c1 = a1+b1;
System.out.println("和是:" + c1);
阅读上面的代码,我们不难发现。两次求和的代码中,除了求和的数据不一样,代码的组织结构完全一样。
**像这种做相同事情的代码,就可以用方法进行封装。**需要用到这段代码功能时,让别人调用方法就行。代码如下
public class MethodDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 需求:假如现在很多程序员都要进行2个整数求和的操作。
// 1、李工。
int rs = sum(10, 20);
System.out.println("和是:" + rs);
// 2、张工。
int rs2 = sum(30, 20);
System.out.println("和是:" + rs2);
}
public static int sum(int a, int b) {
int c = a + b;
return c;
}
}
1.2方法的执行流程
当调用一个方法时,执行流程,按照下图中标注的序号执行。
① 通过sum方法名找到sum方法
② 把10传递给方法中的参数a
③ 把20传递给方法中的参数b;
④ 执行方法中的代码,此时 int c=a+b; ; 相当于 int c = 10+20 ; c的值为30
return c 的含义是,把c的结果返回给调用处。 也就是调用sum方法的结果为30,
学习完方法的执行流程之后,下面有几个注意事项需要我们写代码时注意一下。
1.3定义方法的注意点
- 方法的修饰符:暂时都使用public static 修饰。(目前看做是固定写法,后面是可以改动的)
- 方法申明了具体的返回值类型,内部必须使用return返回对应类型的数据。
- 形参列表可以有多个,甚至可以没有; 如果有多个形参,多个形参必须用“,”隔开,且不能给初始化值。
修饰符(Modifier)是一种关键字,用于修饰类、方法、变量等各种程序元素的声明。Java中常用的修饰符包括以下几种:
① 访问修饰符:用于控制程序元素的访问权限,包括public、protected、private和默认(不写任何修饰符)四种。
② 非访问修饰符:用于控制程序元素的行为,包括static、final、abstract、synchronized、volatile等。
③ 其他修饰符:包括transient、native、strictfp等。
在Java中,一个程序元素可以同时拥有多个修饰符,它们的顺序可以任意排列。例如,一个方法可以同时使用public、static、final、synchronized等多个修饰符来限定它的访问权限、行为和线程安全性。
使用方法的好处
最后,我们总结一下,用方法有什么好处,可以归纳为下面2点:
- 提高了代码的复用性,提高了开发效率。
- 让程序的逻辑更清晰。
如下图所示:写好一个方法之后,每一个人都可以直接调用,而不用再重复写相同的代码。所以是提高了代码的复用性,不用写重复代码,自然也提高了开发效率。
那么让程序的逻辑更加清晰,是如何体现的呢? 比如,我们后期会用所学习的技术,做一个ATM系统,ATM系统中有查看账户、存钱、取钱、修改密码等功能,到时候我们可以把每一个功能都写成一个方法。如下图所示,这样程序的逻辑就更加清晰了。
总结一下
1.什么是方法?
答:方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以便重复调用
2.方法的完整格式是什么样的?
//格式如下:
修饰符 返回值类型 方法名( 形参列表 ){
方法体代码(需要执行的功能代码)
return 返回值;
}
3.方法要执行必须怎么办?
必须调用才执行;
//调用格式:
方法名(...);
4.使用方法有什么好处?
答:提高代码的复用性,提高开发效率,使程序逻辑更清晰。
2.方法的其他形式
前面我们学习了定义完整格式的方法。但是实际开发中,需要按照方法解决的实际业务需求,设计出合理的方法形式来解决问题。
实际上设计一个合理的方法,需要重点关注下面两点
设计一个合理的方法的原则如下:
- 如果方法不需要返回数据,返回值类型必须申明成void(无返回值申明), 此时方法内部不可以使用return返回数据。
- 方法如果不需要接收外部传递进来的数据,则不需要定义形参,且调用方法时也不可以传数据给方法。
- 没有参数,且没有返回值类型(void)的方法,称为值无参数、无返回值方法。此时调用方法时不能传递数据给方法。
接下来我们看几个案例代码,练习根据实际需求定义出合理的方法
需求1:写一个方法,打印3个**“Hello World”**
分析:需求已经非常明确,打印的是3个HelloWorld,在方法中直接循环3次就可以完成需求。不需要外部给方法传递数据,所以不需要参数。
public static void printHelloWorld() {
for (int i = 1; i <= 3; i ++) {
System.out.println("Hello World");
}
}
printHelloWorld();
需求2:写一个方法,打印若干个**“Hello World”**,具体多少个,由调用者指定
分析:需求不明确打印HelloWorld的个数,而是需要调用者指定。也就是说,调用者调用方法时需要给方法传递打印HelloWorld的个数。那么定义方法时,就需要写一个参数,来接收调用者传递过来的个数。
// 打印n个“Hello World”,n的值由调用者指定
public static void printHelloWorld(int n) {
for (int i = 1; i <= n; i ++) {
System.out.println("Hello World");
}
}
printHelloWorld(2);
printHelloWorld(3);
3.方法使用常见的问题
下面把使用方法时,常见的问题整理一下。
目的是以后写方法时避免出现这些问题。一旦出现这些问题,要知道是什么原因。
-
方法在类中没有先后顺序,但是不能把一个方法定义在另一个方法中。
-
方法的返回值类型写void(无返回申明)时,方法内不能使用 return 返回数据,如果方法的返回值类型写了具体类型,方法内部必须使用 return 返回对应类型的数据。
-
return语句的下面,不能编写代码,属于无效的代码,执行不到这儿。
-
方法不调用就不会执行, 调用方法时,传给方法的数据,必须严格匹配方法的数情况。
-
调用有返回值的方法,有3种方式:
① 可以定义变量接收结果
② 或者直接输出调用
③ 甚至直接调用;
-
调用无返回值的方法,只有1种方式: 只能直接调用。
4.方法的案例
方法案例1
分析:
需要求1~n的和,由于n不确定是多少,所以就把n写成形式参数,n的具体值由调用
者指定。
在方法中把n当做一个确定的数据来使用就行。
public static int sum(int n) {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum +=i;
}
return sum;
}
定义好方法之后,在main方法中调用
方法案例2
/*
分析:
需求中,是要判断一个数是奇数还是偶数,但是并没有明确说,是哪一个数。
也就是说这个数可能是奇数,也可以能是偶数,是一个能够变化的数。
把这个数写成方法的形式参数,就可以达到这个目的。因为调用方法时,调用者可以
给传递 奇数,也可以传递偶数。
*/
public static String isOdd(int number) {
// if (number % 2 == 0) {
// return "偶数";
// } else {
// return "奇数";
// }
return number % 2 == 0 ? "偶数" : "奇数";
}
定义好方法之后,在main方法中调用
5.方法在计算机中的执行原理
刚才我们已经写了好几个方法并成功调用了。但是有一个问题。方法在计算机的内存中到底是怎么干的呢?
为了让大家更加深刻的理解方法的执行过程,接下来,了解一下方法在计算机中的执行原理。理解方法的执行原理,对我们以后知识的学习也是有帮助的。
我们知道Java程序的运行,都是在内存中执行的,而内存区域又分为栈、堆和方法区。那Java的方法是在哪个内存区域中执行呢?
答案是栈内存。 每次调用方法,方法都会进栈执行;执行完后,又会弹栈出去。
方法进栈和弹栈的过程,就类似于手枪子弹夹,上子弹和击发子弹的过程。最后上的一颗子弹是,第一个打出来的;第一颗上的子弹,是最后一个打出来的。
假设在main方法中依次调用A方法、B方法、C方法,在内存中的执行流程如下:
- 每次调用方法,方法都会从栈顶压栈执行没执行
- 每个方法执行完后,会从栈顶弹栈出去
5.1有返回值的方法,内存分析
下面我们分析一下,求两个整数和的代码,在内存中的执行原理。
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
int rs = sum(10, 20);
System.out.println(rs);
}
public static int sum(int a, int b ){
int c = a + b;
return c;
}
}
如下图所示:以上代码在内存中的执行过程,按照①②③④⑤⑥⑦的步骤执行.
5.2无返回值的方法,内存分析
刚才我们分析的是有有参数有返回值的方法内存原理。下面再分析一个无返回值、无
参数的内存原理。
public class Zongjie {
public static void main(String[] args) {
study();
}
public static void study() {
eat();
System.out.println("学习");
sleep();
}
public static void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public static void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
总结一下
1.方法的运行区域在哪里?
答:栈内存。
2.栈有什么特点?方法为什么要在栈中运行自己?
答:先进后出。保证一个方法调用完另一个方法后,可以回来继续执行。
6.方法参数的传递机制
刚才我们学习了方法运行的原理,相信大家对方法的运行过程有更加深刻的认识。但是方法参数的传递过程还需要,还需要进一步学习一下。
因为我们刚才演示的一些方法中传递的参数都是基本类型,实际上参数还可以是传递引用类型。接下来,学习一下当参数是基本类型时、和参数是引用类型时的区别。
先记住一个结论:Java的参数传递机制都是:值传递
所谓值传递:指的是在传递实参给方法的形参的时候,传递的是实参变量中存储的值的副本。 请看下面这个张图
参数传递的基本类型数据
接下来,看一下方法参数传递是基本类型数据时,内存中是怎么执行的。
我们把参数传递的结论再复习一下:Java的参数传递机制都是:值传递,传递的是实参存储的值的副本。
参数传递的是引用数据类型
接下来,看一下方法的参数是引用类型的数据时,内存中是怎么执行的。
我们发现调用change方法时参数是引用类型,实际上也是值传递,只不过参数传递存储的地址值。此时change方法和main方法中两个方法中各自有一个变量arrs,这两个变量记录的是同一个地址值[I@4c873330,change方法把数组中的元素改了,main方法在访问时,元素已经被修改了。
总结一下:
1.基本类型和引用类型的参数在传递的时候有什么不同?
= 都是值传递
- 基本类型的参数传递存储的数据值。
- 引用类型的参数传递存储的地址值。
7.方法参数传递案例
方法参数传递案例1
需求:输出一个int类型的数组内容,要求输出格式为:[11, 22, 33, 44, 55]。
分析:
1.方法是否需要接收数据进行处理?
方法要打印int类型数组中的元素,打印哪一个数组需求并不明确;
所以可以把int数组写成参数,让调用者指定
2.方法是否需要返回数据?
方法最终的目的知识打印数组中的元素。
不需要给调用者返回什么,所以不需要返回值,返回值类型写void
3.方法内部的业务:遍历数组,并输出相应的内容
public class Fangfa01 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr=new int[]{11,22,33,44,55};
Arr(arr);
}
public static int[] Arr(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
return arr;
}
}
方法参数传递案例2
需求:比较两个int类型的数组是否一样,返回true或者false
分析:
1.方法是否需要接收数据进行处理?
因为,方法中需要两个int数组比较,但是需求并不明确是哪两个数组;
所以,需要接收两个int类型的数组,形参声明为:int[] arr1,int[]
arr2
2.方法是否需要返回数据?
因为,方法最终的结果需要true或者false;
所以,返回值类型是boolean
3. 方法内部的业务:判断两个数组内容是否一样。
import java.util.Arrays;
public class Zongjie {
public static void main(String[] args) {
int[] arr1=new int[]{11,22,33,44,55};
int[] arr2=new int[]{11,22,33,44,55};
System.out.println(Arr(arr1,arr2));
}
public static boolean Arr(int[] arr1,int[] arr2) {
boolean res=Arrays.equals(arr1,arr2);
return res;
}
}
可变长度参数
在 Java 中,可变长度参数,也称为可变参数或不定参数,可以在方法声明中使用,用于接受不确定数量的参数。
使用可变长度参数时,需要在参数类型之后加上三个连续的点(…),表示这是一个可变长度参数。在方法内部,可变长度参数会被当作一个数组处理,开发者可以像操作数组一样操作这个参数。需要注意的是, 每个方法只能有一个可变长度参数,而且必须是最后一个参数。
public class Test05 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(1, 2, 3, 4, 5));
System.out.println(sum(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9));
}
public static int sum(int... nums) {
int result = 0;
for (int num : nums) {
result += num;
}
return result;
}
}
可变长度参数只能用于方法的最后一个参数位置,并且不能和数组作为参数同时存在,否则会编译错误。在实际开发中,可变长度参数经常用于编写简化代码的API,以及可以接受任意数量参数的方法。
8.方法重载
接下来,我们学习一个开发中很重要的一个方法的形式——叫方法重载。
所谓方法重载指的是:一个类中,出现多个相同的方法名,但是它们的形参列表是不同的,那么这些方法就称为方法重载了。
- 参数列表不同的情况
- 长度不一样
- 类型不一样
我们在这里要能够认识,哪些是重载的方法。
下面案例中有多个test方法,但是参数列表都不一样,它们都是重载的方法。调用时只需要通过参数来区分即可。
public class MethodOverLoadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:认识方法重载,并掌握其应用场景。
test();
test(100);
}
public static void test(){
System.out.println("===test1===");
}
public static void test(int a){
System.out.println("===test2===" + a);
}
void test(double a){
}
void test(double a, int b){
}
void test(int b, double a){
}
int test(int a, int b){
return a + b;
}
}
我们认识了方法重载,那么方法重载有哪些应用场景呢?
一般在开发中,我们经常需要为处理一类业务,提供多种解决方案,此时用方法重载来设计是很专业的。
比如,我们现在看一个案例
需求:开发武器系统,功能需求如下:
可以默认发一枚武器。
可以指定地区发射一次爱心光波。
可以指定地区发射多次爱心光波。
上面的几个需求中,不管以什么样的方式发武器,其实最终的目的都是发武器。
所以我们可以设计几个名称相同的方法,这样调用者调用起来就不用记那么多名字了.
代码如下:
public class MethodTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握方法重载的应用场景。
fire();
fire("日子过得好的地方");
fire("美丽的地方", 999);
}
public static void fire(){
fire("日子过得好的地方");
}
public static void fire(String country){
fire(country, 1);
}
public static void fire(String country, int number){
System.out.println("发射了" + number + "次爱心光波" +
country);
}
}
总结一下:
1.什么是方法重载?
答:一个类中,多个方法的名称相同,但它们形参列表不同。
2.方法重载需要注意什么?
- 一个类中,只要一些方法的名称相同、形参列表不同,那么它们就是方法重载
了,
其它的都不管(如:修饰符,返回值类型是否一样都无所谓)。
- 形参列表不同指的是:形参的个数、类型、顺序不同,不关心形参的名称。
3、方法重载有啥应用场景?
答:开发中我们经常需要为处理一类业务,提供多种解决方案,此时用方法重载来设
计是很专业的。
9.return单独使用
关于方法的定义,我们还剩下最后一种特殊用法,就是在方法中单独使用return语句,可以用来提前结束方法的执行。
如,下面的chu方法中,当除数为0时,就提前结束方法的执行。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
chu(10 , 0);
System.out.println("结束");
}
public static void chu(int a , int b){
if(b == 0){
System.err.println("您的数据有误!!不执行!!");
return; // 直接跳出并结束当前chu方法的执行
}
int c = a / b;
System.out.println("除法结果是:"+c);
}
10.变量的作用域和生命周期
变量的作用域就是指一个变量定义后,在程序的什么地方能够使用。变量的生命周期是指变量什么时候分配内存,什么时候从内存中回收。前面学过代码块的概念,就是在程序设计的时候,一对大括号 { } 包含的区域。在Java中,使用大括号的地方有:类定义、方法定义、方法中的循环、判断等,一个变量的作用域只被限制在当前变量所在的语句块中(也就包含该变量的,离该变量最近的大括号)。
方法中定义的变量,称为局部变量,方法的形式参数也是方法的局部变量。只能在当前方法中使用,包括当前方法中的判断语句块,循环语句块。在判断语句块中声明的变量只能在当前判断语句块中使用,当前判断语句块之外不能正常使用,对循环语句块也是一样。
变量的生命周期就是从变量声明到变量终结,普通变量的生命周期与作用域范围一致,一个变量在当前语句块结束时,变量被系统回收。
11.递归
在 Java 中,递归是指一个方法或函数在执行过程中调用自身的过程。递归可以用来解决许多问题,特别是那些需要对某种数据结构进行深度优先搜索或遍历的问题。
递归函数通常包含两部分:基本情况和递归情况。基本情况是指问题可以直接解决的情况,通常是递归函数的终止条件,避免无限递归。递归情况是指问题需要进一步分解才能解决的情况,通常是递归函数中调用自身的部分。
在递归函数中,每次递归都会将问题规模减小,直到达到基本情况,然后开始回溯并合并解决方案,直到最终解决整个问题。递归在某些情况下可以让程序更加简洁和优雅,但也可能会带来性能问题和堆栈溢出等问题。
Java 中常见的递归实现包括计算阶乘、斐波那契数列等问题。递归虽然是一种强大的编程技巧,但需要注意递归深度和递归栈的使用情况,以避免出现性能问题和堆栈溢出等情况。
递归案例分析
//阶乘
public class Jiecheng {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(jiecheng(6));
}
public static int jiecheng(int number){
if (number==1||number==0){
return 1;
}
return number*jiecheng(number-1);
}
}
//斐波那契数列
public class DiGui {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(feibo(10));
}
public static int feibo(int num){
if(num==1||num==2){
return 1;
}
return feibo(num-1)+feibo(num-2);
}
}