Vue(四)Vue中的Ajax和Vuex

目录

一、Vue脚手架配置代理

1.1 方法一

1.2 方法二

二、插槽

1.1 作用

1.2 分类

三、理解vuex

3.1 vuex是什么

3.2 什么时候使用vuex

3.3 Vuex的工作原理图

3.4 搭建Vuex环境

3.5 基本使用

3.6 getters的使用

3.7 四个map方法的使用

3.8 模块化+命名空间

一、Vue脚手架配置代理

1.1 方法一

1、在vue.config.js中添加如下配置:

devServer: {
    proxy: 'http://localhost:5000'
}

2、说明:

(1)优点:配置简单,请求资源时直接发给前端即可。

(2)缺点:不能配置多个代理,不能灵活地控制请求是否走代理

(3)工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么请求会转发给服务器(优先匹配前端资源

3、示例:8081:当前前端的端口

axios.get('http://localhost:8081/students').then(
        response => {
          console.log('请求成功了', response.data)
        },
        error => {
          console.log('请求失败了', error.message)
        }
      )

1.2 方法二

1、vue.config.js的配置:

  devServer: {
    proxy: {
      '/atguigu': {//匹配所有以'/atguigu'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',//代理目标的基础路径
        pathRewrite: {'^/atguigu' : ''},//将路径中的'/atguigu'替换为空字符串
        ws: true,//用于支持websocket
        changeOrigin: true//用于控制请求头中的host值
      },
      '/demo': {
        target: 'http://localhost:5001',
        pathRewrite: {'^/demo' : ''},
        ws: true,//用于支持websocket
        changeOrigin: true//用于控制请求头中的host值
      },
    }
  }

2、说明:

(1)优点:可以配置多个代理,且可以灵活地控制请求是否走代理

(2)缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀

3、示例代码:

axios.get('http://localhost:8081/atguigu/students').then(
        response => {
          console.log('请求成功了', response.data)
        },
        error => {
          console.log('请求失败了', error.message)
        }
      )

二、插槽

1.1 作用

让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件 ==>子组件

1.2 分类

1、默认插槽

使用方式:

父组件中:
        <Category>
           <div>html结构1</div>
        </Category>
子组件中:
        <template>
            <div>
               <!-- 定义插槽 -->
               <slot>插槽默认内容...</slot>
            </div>
        </template>

2、具名插槽

使用方式:

父组件中:
        <Category>
            <template slot="center">
              <div>html结构1</div>
            </template>

            <template v-slot:footer>
               <div>html结构2</div>
            </template>
        </Category>
子组件中:
        <template>
            <div>
               <!-- 定义插槽 -->
               <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
               <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
            </div>
        </template>

3、作用域插槽

(1)理解:数据在组件自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

(2)具体编码:

父组件中:
		<Category>
			<template scope="scopeData">
				<!-- 生成的是ul列表 -->
				<ul>
					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
				</ul>
			</template>
		</Category>

		<Category>
			<template slot-scope="scopeData">
				<!-- 生成的是h4标题 -->
				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
			</template>
		</Category>
子组件中:
        <template>
            <div>
                <slot :games="games"></slot>
            </div>
        </template>
		
        <script>
            export default {
                name:'Category',
                props:['title'],
                //数据在子组件自身
                data() {
                    return {
                        games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                    }
                },
            }
        </script>

三、理解vuex

3.1 vuex是什么

1、概念:专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件对Vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信

3.2 什么时候使用vuex

1、多个组件依赖于同一状态

2、来自不同组件的行为需要变更同一状态

3.3 Vuex的工作原理图

3.4 搭建Vuex环境

1、创建文件:src/store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//使用Vuex
Vue.use(Vuex)

// 准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {}
// 准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {}
// 准备state——用于存储数据
const state = {}

// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
})

2、在main.js中创建vm时传入store配置项

// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入App
import App from './App.vue'
// 引入vue-resource插件
import VueResource from 'vue-resource'
// 引入store
import store from './store'

// 关闭生产提示
Vue.config.productionTip = false

Vue.use(VueResource)

new Vue({
    el: '#app',
    render: h => h(App),
    store,
    beforeCreate() {
        Vue.prototype.$bus = this
    },
})

3.5 基本使用

1、初始化数据、配置actions、配置mutations、操作文件store/index.js

//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//使用Vuex
Vue.use(Vuex)

// 准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
   /*  jia(context, value){
        context.commit('JIA', value)
    },
    jian(context, value){
        context.commit('JIAN', value)
    }, */
    jiaOdd(context, value){
        if(context.state.sum % 2){
            context.commit('JIA', value)
        }
    },
    jiaWait(context, value){
        setTimeout(() => {
            context.commit('JIA', value)
        }, 500);
    },
}
// 准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
    JIA(state, value){
        state.sum += value
    },
    JIAN(state, value){
        state.sum -= value
    },
}
// 准备state——用于存储数据
const state = {
    sum: 0, //当前的和
}

// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
    actions,
    mutations,
    state,
})

2、组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

3、组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('actions中的方法名',数据)或$store.commit('mutations中的方法名',数据)

备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

<template>
  <div>
    <h1>当前求和为:{{ $store.state.sum }}</h1>
    <select v-model.number="n">
        <option value="1">1</option>
        <option value="2">2</option>
        <option value="3">3</option>
    </select>
    <button @click="increment">+</button>
    <button @click="decrement">-</button>
    <button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
    <button @click="incrementWait">等一等再加</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
    name: 'Count',
    data() {
        return {
            n: 1, //用户选择的数字
        }
    },
    methods: {
        increment(){
            this.$store.commit('JIA', this.n)
        },
        decrement(){
            this.$store.commit('JIAN', this.n)
        },
        incrementOdd(){
            /* if(this.$store.state.sum % 2){
                this.$store.dispatch('jia', this.n)
            } */
            this.$store.dispatch('jiaOdd', this.n)
        },
        incrementWait(){
            /* setTimeout(() => {
                this.$store.dispatch('jia', this.n)
            }, 500) */
            this.$store.dispatch('jiaWait', this.n)
        },
    },
}
</script>

<style lang="css">
    button {
        margin-left: 5px;
    }
</style>

3.6 getters的使用

1、概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工

2、在store/index.js中追加getters配置项

const getters = {
	bigSum(state){
		return state.sum * 10
	}
}

//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	......
	getters
})

3、组件中读取数据:

$store.getters.bigSum

3.7 四个map方法的使用

1、mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

computed: {
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
     ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
         
    //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
    ...mapState(['sum','school','subject']),
},

2、mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

computed: {
    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
    ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),

    //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
    ...mapGetters(['bigSum'])
},

3、mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

methods:{
    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
    ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

    //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
    ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}

4、mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

methods:{
    //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
    ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    
    //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
    ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}

3.8 模块化+命名空间

1、目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

2、修改store.js

const countAbout = {
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{x:1},
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: {
    bigSum(state){
       return state.sum * 10
    }
  }
}

const personAbout = {
  namespaced:true,//开启命名空间
  state:{ ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    countAbout,
    personAbout
  }
})

3、开启命名空间后,组件中读取state数据:

//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),

4、开启命名空间后,组件中读取getters数据:

//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])

5、开启命名空间后,组件中调用dispatch

//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

6、开启命名空间后,组件中调用commit

//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

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