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一、Vue脚手架配置代理
1.1 方法一
1、在vue.config.js中添加如下配置:
devServer: {
proxy: 'http://localhost:5000'
}
2、说明:
(1)优点:配置简单,请求资源时直接发给前端即可。
(2)缺点:不能配置多个代理,不能灵活地控制请求是否走代理
(3)工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)
3、示例:8081:当前前端的端口
axios.get('http://localhost:8081/students').then(
response => {
console.log('请求成功了', response.data)
},
error => {
console.log('请求失败了', error.message)
}
)
1.2 方法二
1、vue.config.js的配置:
devServer: {
proxy: {
'/atguigu': {//匹配所有以'/atguigu'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',//代理目标的基础路径
pathRewrite: {'^/atguigu' : ''},//将路径中的'/atguigu'替换为空字符串
ws: true,//用于支持websocket
changeOrigin: true//用于控制请求头中的host值
},
'/demo': {
target: 'http://localhost:5001',
pathRewrite: {'^/demo' : ''},
ws: true,//用于支持websocket
changeOrigin: true//用于控制请求头中的host值
},
}
}
2、说明:
(1)优点:可以配置多个代理,且可以灵活地控制请求是否走代理
(2)缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
3、示例代码:
axios.get('http://localhost:8081/atguigu/students').then(
response => {
console.log('请求成功了', response.data)
},
error => {
console.log('请求失败了', error.message)
}
)
二、插槽
1.1 作用
让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件 ==>子组件。
1.2 分类
1、默认插槽
使用方式:
父组件中:
<Category>
<div>html结构1</div>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot>插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
2、具名插槽
使用方式:
父组件中:
<Category>
<template slot="center">
<div>html结构1</div>
</template>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2</div>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<!-- 定义插槽 -->
<slot name="center">插槽默认内容...</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
</div>
</template>
3、作用域插槽
(1)理解:数据在组件自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
(2)具体编码:
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData">
<!-- 生成的是ul列表 -->
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<!-- 生成的是h4标题 -->
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
//数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
</script>
三、理解vuex
3.1 vuex是什么
1、概念:专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对Vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
3.2 什么时候使用vuex
1、多个组件依赖于同一状态
2、来自不同组件的行为需要变更同一状态
3.3 Vuex的工作原理图
3.4 搭建Vuex环境
1、创建文件:src/store/index.js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//使用Vuex
Vue.use(Vuex)
// 准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {}
// 准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {}
// 准备state——用于存储数据
const state = {}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
2、在main.js中创建vm时传入store配置项
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入App
import App from './App.vue'
// 引入vue-resource插件
import VueResource from 'vue-resource'
// 引入store
import store from './store'
// 关闭生产提示
Vue.config.productionTip = false
Vue.use(VueResource)
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App),
store,
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this
},
})
3.5 基本使用
1、初始化数据、配置actions、配置mutations、操作文件store/index.js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from 'vue'
// 引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//使用Vuex
Vue.use(Vuex)
// 准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
/* jia(context, value){
context.commit('JIA', value)
},
jian(context, value){
context.commit('JIAN', value)
}, */
jiaOdd(context, value){
if(context.state.sum % 2){
context.commit('JIA', value)
}
},
jiaWait(context, value){
setTimeout(() => {
context.commit('JIA', value)
}, 500);
},
}
// 准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
JIA(state, value){
state.sum += value
},
JIAN(state, value){
state.sum -= value
},
}
// 准备state——用于存储数据
const state = {
sum: 0, //当前的和
}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
2、组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
3、组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('actions中的方法名',数据)或$store.commit('mutations中的方法名',数据)
备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{ $store.state.sum }}</h1>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Count',
data() {
return {
n: 1, //用户选择的数字
}
},
methods: {
increment(){
this.$store.commit('JIA', this.n)
},
decrement(){
this.$store.commit('JIAN', this.n)
},
incrementOdd(){
/* if(this.$store.state.sum % 2){
this.$store.dispatch('jia', this.n)
} */
this.$store.dispatch('jiaOdd', this.n)
},
incrementWait(){
/* setTimeout(() => {
this.$store.dispatch('jia', this.n)
}, 500) */
this.$store.dispatch('jiaWait', this.n)
},
},
}
</script>
<style lang="css">
button {
margin-left: 5px;
}
</style>
3.6 getters的使用
1、概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
2、在store/index.js中追加getters配置项
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
3、组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
3.7 四个map方法的使用
1、mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
2、mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
3、mapActions方法:用于帮助我们生成与actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
4、mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations
对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)
的函数
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
3.8 模块化+命名空间
1、目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
2、修改store.js
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
3、开启命名空间后,组件中读取state数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
4、开启命名空间后,组件中读取getters数据:
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
5、开启命名空间后,组件中调用dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
6、开启命名空间后,组件中调用commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),