一、变量
变量命名规则:
(1)首字母可为(字母,下划线,$符号)其余部分可为(数字,字母,下划线,$符号)
(2)特多个字母组合需符合驼峰规则,例如 moneyCount
(3)尽量使变量有意义,例如money,score等等,反面案例例如 a,b,等等
二、常量
(1)定义:固定的值一般存放在常量中
(2)常量和变量的区别:变量一般存放可变的值,而常量一般存放固定的值
(3)常量的命名规范:
- 常量名通常大写
- 不同字符使用下划线分隔
- 只能默认一次,不能更改。
三、数据类型
1.基本数据类型(8种)
整形:byte,short,int,long
浮点型:Float,double
字符型Char
布尔:boolean
2.Java引用数据类型:String