java

一、多态

1.概念:

多态是面向对象的重要特征,多态是具有表现多种形态能力的特征。在程序设计的术语中,它意味着一个特定类型的变量可以引用不同类型的对象,并且能自动地调用引用对象的方法,也就是根据作用的不同对象类型,响应不同的操作。

2.实现多态的要素:

(1.)具有继承关系的父类和子类

(2.)子类重写父类方法

(3.)使用父类的引用指向子类的对象

 3. 多态的表现形式:

(1.)父类作为方法形参。

(2.)父类作为方法返回值。

4.多态中的向上转型 :

定义:子类转换成父类

特点:自动转换

5.

多态中的向下转型

定义:父类转换成子类

特点:强制转换

6.多态中的Instance of运算符

定义:Pet instance of Dog  判断Pet类型是否属于Dog类型(父)

7.实例

(1.)Dog类

public class Dog extends Pet {
   public void eat(){
       System.out.println("吃狗粮*******");
   }
   public void catchingFlyDisc(){
   }
}

(2.)Peguin类

public class Peguin extends Pet{
    public void eat() {
        System.out.println("吃鱼");
    }
    public void swimming(){
    }
}

(3.)Pet类

public abstract class Pet {
    public abstract void eat();
}

(4.)Master类

public class Master {
public void play(Pet pet){
    if(pet instanceof Dog){
        Dog dog=(Dog)pet;
        dog.catchingFlyDisc();
    }else if(pet instanceof Peguin){
        Peguin peguin=(Peguin)pet;
        peguin.swimming();
    }
}
}

(5.)Test类

import java.util.Scanner;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
    System.out.println("1,2");
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    int type=scanner.nextInt();
}
}

二、接口

1.为什么使用接口:

接口可以实现java中的“多继承”(多功能)

2.什么是接口

(1.)接口的关键字:interface

(2.)接口不能实例化

(3.)接口中的所有方法都是用public abstract修饰的

(4.)实现类必须实现接口的所有方法

(5.)实现类可以实现多个接口

(6.)接口中的变量都是静态常量

3.创建接口的步骤

(1.)创建接口

第一种方式创建:class修改为interface

第二种方式创建:直接创建interface(new class interface)

(2.)创建实现类

(3.)调用接口

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