计算机科学入门一
1、KITHGARD地牢
①目标:
避开尖刺,收集宝石。
②思路:
通过地图可以知道,进入大门需要先向右移再向下移再向右移就可以进入。
③源码:
// 向宝石进发。
// 小心尖刺!
// 在下面输入你的代码,完成后点击运行。
hero.moveRight();#向右移动
hero.moveDown();#向下移动
hero.moveRight();#向右移动
2、深藏的宝石
①目标:
避开尖刺,收集宝石。
②思路:
通过提示可以知道,要收集宝石需要向右移动在向下移动在向上移动两次在向右移动,按照这过思路使用对应的函数就可以完成任务了。
③源码:
// 利用你的移动命令收集所有宝石。
hero.moveRight();
hero.moveDown();
hero.moveUp(2);
hero.moveRight();
3、 幽影守卫
①目标:
避开尖刺,收集所有宝石,避开食人魔的视线。
②思路:
通过提示以及地图可以知道,如果一直向右移动三步在第二步时候会被食人魔发现,所以需要在第一步过后向上移动然后向右移动在向下移动避开食人魔在向右移动就可以完成任务。
③源码:
// 避开食人魔的视线,收集宝石。
hero.moveRight();
hero.moveUp();
hero.moveRight();
hero.moveDown();
hero.moveRight();
3A、逆时针回转
①目标:
英雄必须存活,夺取宝石,避开食人魔。
②思路:
当向下时食人魔会向右移动,因为食人魔是面向右边的,所以当你向下两步的时候食人魔不会发现你。这样就避开了食人魔。然后按照步骤移动就可以完成任务了。
③源码:
// 避开食人魔并取走宝石。
hero.moveDown(2);
hero.moveRight();
hero.moveUp();
hero.moveRight();
3B、狭路相逢
①目标:
英雄必须活下来,拿取宝石,避免被食人魔看到。
②思路:
通过观察可以发现,当你直接移动两部去取宝石时会被食人魔发现,所以我的方法是通过向右一步,然后向左一步,这样就能避开食人魔。然后再去取宝石。
③源码:
// 避免被食人魔看到.
hero.moveRight();
hero.moveLeft();
hero.moveRight(2);
4、细心脚步
①目标:
收集所有宝石,返回到出口。
②思路:
根据提示,设计取宝石的路线,具体路线按照自己喜欢来写,我写的只是其中一种,只要完成目标,路线不唯一的。
③源码:
// 这是对基本语法的一个概念挑战。
// 收集所有的宝石,并返回到出口(红色X处)。
// 避免尖刺。
hero.moveUp();
hero.moveRight();
hero.moveDown();
hero.moveRight();
hero.moveLeft();
hero.moveDown();
hero.moveUp(2);
hero.moveLeft();
hero.moveDown();
hero.moveLeft();
5、敌人的陷阱
①目标:
避开火焰陷阱,夺取宝石。使用不超过5行代码。
②思路:
需要注意的是地图上蓝色的是地雷,不能通过,还有移动函数后面括号里面是可以加参数的,里面加多少就移动多少步。只要注意这几点就可以完成任务了。
③源码:
// 使用带参数的移动命令,移动到更远。
hero.moveRight(3);
hero.moveUp();
hero.moveRight();
hero.moveDown(3);
hero.moveRight(2);
5A、虚幻干扰
①目标:
分散守卫的注意力,收集宝石。
②思路:
开始需要移动到有红色X的位置开启诱饵,然后去取宝石。具体路线看源代码。
③源码:
// 走到 X 位置,使用诱饵分散守卫注意力
hero.moveRight();
hero.moveDown(2);
hero.moveUp(2);
hero.moveRight(3);