基础算法训练(一)顺序查找


活动地址:CSDN21天学习挑战赛

算法基础练习


从今天开始将进行基础算法的学习,在了解一个具体的算法之前,我们需要先掌握什么算法,算法具有什么特征,以及为什么我们要学习算法?

第一章 了解算法

一、什么是算法?

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间,空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。

二、算法的特征

一个算法应该具有以下五个重要的特征:
有穷性(Finiteness):
算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止;

确切性 (Definiteness):
算法的每一步骤必须有确切的定义;

输入项(Input):
一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件;

输出项(Output):
一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的;

可行性(Effectiveness):
算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为基本的可执行的操作步骤,即每个计算步骤都可以在有限时间内完成(也称之为有效性)。

三、为什么要学习算法

算法对计算机科学的所有分支都非常重要。在绝大多数的计算机科学分支领域中,要想完成任何实质性的工作,理解算法的基础知识并掌握与算法密切相关的数据结构知识是必不可少的。通过我们学习算法,可以更好的提高代码的执行效率,最关键的是可以从思维上的一个提升,通过学习算法可以更加多个角度的去看待以及处理问题,并找出一个问题的最优解

第二章 查找算法

在数据结构与算法中,我们一般查找的算法只要有: 顺序查找 (线性查找)、二分查找/折半查找、插值查找以及斐波那契查找 。 插值查找即就是给定一组数字,我们直接将给定的值找到,若找到则返回该值,没找到则返回-1。
而今天所学习的算法是查找算法中的顺序查找算法

一、顺序查找概念

顺序查找算法又称顺序搜索算法或者线性搜索算法,是所有查找算法中最基本、最简单的,对应的时间复杂度为O(n)。

顺序查找算法适用于绝大多数场景,既可以在有序序列中查找目标元素,也可以在无序序列中查找目标元素。

二、顺序查找执行流程

实现顺序查找:

  • 设置输入项,给定一个所需要查找的数组,以及所需查找的元素
  • 设置输出项:若查找元素成功返回所处数组对应的下标index,若查询失败则返回-1
  • 算法执行流程:
    算法执行的过程简单粗暴,就是从数组的一端开始逐个扫描,挨个元素进行比较,直到找到元素位置,或将所有的元素扫描一遍。

这是顺序查找的执行图解:
在这里插入图片描述

三、执行代码

程序设计思路:

  1. 设定数组,以及所需要查询的值
  2. 编写算法
  3. 处理返回的值

输入数组a{10,14,19,26,27,31,33,35,42,44};
输入需要查询的值:key=33;
编写算法search();
处理返回结果

package com.Yurrize.SequentialSearch;

public class Search {
    public static void main(String[] args) {
        // 输入项,输入一个有序数组,以及需要查找的值
        int[] a = {10,14,19,26,27,31,33,35,42,44};
        int key = 33;

        // 执行顺序查找,并返回结果
        int result = search(a, key);

        //输出顺序查找结果
        if(result==-1){
            System.out.println("没有查询到对应的值");
        }else {
            System.out.println("查询成功,数组下标为:"+result);
        }

    }

    public static int search(int[] arr,int key) {

        //循环遍历数组
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //若查询到对应的值则返回数组下标
            if (arr[i]==key) {
                return i;
            }
        }
        //若没有查询到,返回-1
        return -1;

    }
}

程序执行成功:
查询到对应的结果:返回数组下标
succeed
查询失败,输出提示
error

四、算法分析

时间复杂度

最坏的情况
最坏的情况就是完整的遍历了整个集合,也并未找到目标的key,此时循环被完整的执行,循环执行次数与n相关,所以时间复杂度为O(n)。

最好的情况
最好的情况就是第一次就找到了元素,此时的时间复杂度为常数级O(1)。

平均情况
综合两种情况,顺序查找的时间复杂度为O(n),属于查找较慢的算法。

空间复杂度

由于算法不会改变原有的元素集合,只需要一个额外的变量控制索引变化,所以空间复杂度为常数级:O(1)。

总结

这是查找算法中最为简单,最容易理解的一种,希望有所帮助

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