王道数据结构顺序队列(VS2022)

//顺序队列-----front指向队头元素,rear指向队尾元素的后一个位置,且浪费一个存储单元来进行判满操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
//定义bool型变量
#define true 1
#define false 0
#define bool int
//这里定义队列中的元素都是int类型
typedef int ElemType;
//定义队列最大长度
#define MaxSize 10

typedef struct {
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;  //front指向队头元素,rear指向队尾元素的后一个元素
}SqQueue;

//队列初始化
void InitQueue(SqQueue* Q) {
    Q->front = Q->rear = 0;
}

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(SqQueue Q) {
    if (Q.front == Q.rear)
        return true;
    else
        return false;
}

//入队操作
bool EnQueue(SqQueue* Q, ElemType e) {
    //判断队列为满的话,返回false。不能用rear==MaxSize来判断满,因为front也会移动。
    //这时牺牲掉一个存储单元
    if ((Q->rear + 1) % MaxSize == Q->front)
        return false;
    Q->data[Q->rear] = e;
    Q->rear = (Q->rear + 1) % MaxSize;
    return true;
}

//出队操作,只能让队头元素出队
bool DeQueue(SqQueue* Q, ElemType* e) {
    //如果队列为空,则出错,直接返回false
    if (QueueEmpty(*Q))
        return false;
    *e = Q->data[Q->front];
    Q->front = (Q->front + 1) % MaxSize;
    return true;
}

//获取队头元素的值
bool GetHead(SqQueue Q, ElemType* e) {
    //如果队列为空,则出错,直接返回false
    if (QueueEmpty(Q))
        return false;
    *e = Q.data[Q.front];
    return true;
}

//主函数测试
int main() {
    SqQueue myQueue;
    InitQueue(&myQueue);
    //判空
    printf("队列是否为空:%d\n", QueueEmpty(myQueue));
    //2,6,7,4,5,9依次入队
    EnQueue(&myQueue, 2);
    EnQueue(&myQueue, 6);
    EnQueue(&myQueue, 7);
    EnQueue(&myQueue, 4);
    EnQueue(&myQueue, 5);
    EnQueue(&myQueue, 9);
    //获取队头元素
    ElemType x;
    ElemType* e = &x;
    GetHead(myQueue, &x);
    printf("队头元素为:%d\n", x);
    //队头元素出队两个
    DeQueue(&myQueue,&x);
    printf("此时出队的元素为:%d\n", x);
    DeQueue(&myQueue,&x);
    printf("此时出队的元素为:%d\n", x);
    //重新获取队头元素
    GetHead(myQueue, &x);
    printf("队头元素为:%d", x);
    return 0;
}

运行结果:

 

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