13_ES5&ES6

一、ES5

1.JSON

  • json 是一种特殊的字符串格式,在各种语言中都识别

  • 当需要传递数据的时候可以把数据转成json字符串格式再进行传递

  • 格式类似数组和对象,但是他是一个字符串

  • 凡是字符串使用双引号

  • 对象和数组里面的值可以是数值类型,字符串,对象,布尔,null,undefined,数组

    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'
    var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'
    

JSON.stringify转json字符串

  • JSON.stringify(js对象或数组) 是将 js里面的对象和数组格式转换为 json字符串

    var jsonObj = JSON.stringify(obj)
    var jsonArr = JSON.stringify(arr)
    
    console.log(jsonObj)
    console.log(jsonArr)
    
    • jsonObj 就是 json 格式的对象字符串
    • jsonArr 就是 json 格式的数组字符串

JSON.parse转js对象或数组

  • JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组

    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'
    var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'
    
    var obj = JSON.parse(jsonStr)
    var arr = JSON.parse(jsonArr)
    
    console.log(obj)
    console.log(arr)
    
    • obj 就是我们 js 的对象
    • arr 就是我们 js 的数组

2.this 关键字

  • 每一个函数内部都有一个关键字是 this

  • 可以让我们直接使用的

  • 重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系

  • 函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式

    • 全局定义的函数直接调用,this => window

      function fn() {
        console.log(this)
      }
      fn()
      // 此时 this 指向 window
      
    • 对象内部的方法调用,this => 调用者

      var obj = {
        fn: function () {
          console.log(this)
        }
      }
      obj.fn()
      // 此时 this 指向 obj
      
    • 定时器的处理函数,this => window

      setTimeout(function () {
        console.log(this)
      }, 0)
      // 此时定时器处理函数里面的 this 指向 window
      
    • 事件处理函数,this => 事件源

      div.onclick = function () {
        console.log(this)
      }
      // 当你点击 div 的时候,this 指向 div
      
    • 自调用函数,this => window

      (function () {
        console.log(this)
      })()
      // 此时 this 指向 window
      

3.改变this指向

  • 强行改变 this 指向的方法

3.1 call 依次传递参数

  • call 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.call(obj, 1, 2)
    
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.call(obj, 1, 2) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 call 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数开始,依次是向函数传递参数

3.2 apply 数组依次传递参数

  • apply 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.call(obj, [1, 2])
    
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.apply(obj, [1, 2]) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 apply 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数

3.3 bind 生成新指向函数

  • bind 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数

  • 语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {
      console.log(this)
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    var newFn = fn.bind(obj)
    newFn(1, 2)
    
    • bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
    • 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
    • fn(1, 2) 的时候 this 指向 window
    • newFn(1, 2) 的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj

二、ES6

1.let 和 const 关键字

  • 我们以前都是使用 var 关键字来声明变量的

  • 在 ES6 的时候,多了两个关键字 letconst,也是用来声明变量的

  • 只不过和 var 有一些区别

    1. letconst 不允许重复声明变量

      // 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉
      var num = 100
      var num = 200
      
      // 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了
      let num = 100
      let num = 200 // 这里就会报错了
      
      // 使用 const 重复声明变量的时候就会报错
      const num = 100
      const num = 200 // 这里就会报错了
      
    2. letconst 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)

      // 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值
      console.log(num) // undefined
      var num = 100
      
      // 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
      console.log(num) // undefined
      let num = 100
      
      // 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
      console.log(num) // undefined
      const num = 100
      
    3. letconst 声明的变量会被所有代码块限制作用范围

      // var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制
      if (true) {
        var num = 100
      }
      console.log(num) // 100
      
      // let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
      if (true) {
        let num = 100
        console.log(num) // 100
      }
      console.log(num) // 报错
      
      // const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
      if (true) {
        const num = 100
        console.log(num) // 100
      }
      console.log(num) // 报错
      
  • letconst 的区别

    1. let 声明的变量的值可以改变,const 声明的变量的值不可以改变

      let num = 100
      num = 200
      console.log(num) // 200
      
      const num = 100
      num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 声明的变量值不可以改变(我们也叫做常量)
      
    2. let 声明的时候可以不赋值,const 声明的时候必须赋值

      let num
      num = 100
      console.log(num) // 100
      
      const num // 这里就会报错了,因为 const 声明的时候必须赋值
      

2.( ) => { } 箭头函数

  • 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式

  • 重点: 箭头函数只能简写赋值式函数表达式,不能简写声明式函数

    function fn() {} // 不能简写
    const fun = function () {} // 可以简写
    const obj = {
      fn: function () {} // 可以简写
    }
    
  • 语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }

    const fn = function (a, b) {
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    // 可以使用箭头函数写成
    const fun = (a, b) => {
      console.log(a)
      console.log(b)
    }
    
    const obj = {
      fn: function (a, b) {
        console.log(a)
        console.log(b)
      }
    }
    // 可以使用箭头函数写成
    const obj2 = {
      fn: (a, b) => {
        console.log(a)
        console.log(b)
      }
    }
    

箭头函数的特殊性

  • 箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this

    // 在箭头函数定义的位置往上数,这一行是可以打印出 this 的
    // 因为这里的 this 是 window
    // 所以箭头函数内部的 this 就是 window
    const obj = {
      fn: function () {
        console.log(this)
      },
      // 这个位置是箭头函数的上一行,但是不能打印出 this
      fun: () => {
        // 箭头函数内部的 this 是书写箭头函数的上一行一个可以打印出 this 的位置
        console.log(this)
      }
    }
    
    obj.fn()
    obj.fun()
    
    • 按照我们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
    • 但是 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
  • 箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合

    const obj = {
      fn: function () {
        console.log(arguments)
      },
      fun: () => {
        console.log(arguments)
      }
    }
    obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
    obj.fun(1, 2, 3) // 会直接报错
    
  • 函数的行参只有一个的时候可以不写 () 其余情况必须写

    const obj = {
      fn: () => {
        console.log('没有参数,必须写小括号')
      },
      fn2: a => {
        console.log('一个行参,可以不写小括号')
      },
      fn3: (a, b) => {
        console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号')
      }
    }
    
  • 函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return

    const obj = {
      fn: a => {
        return a + 10
      },
      fun: a => a + 10
    }
    
    console.log(fn(10)) // 20
    console.log(fun(10)) // 20
    

3.函数参数默认值

  • 我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现

  • 就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数

    function fn(a) {
      a = a || 10
      console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
    function fn(a = 10) {
      console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 这个默认值的方式箭头函数也可以使用
    const fn = (a = 10) => {
      console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()

4.解构赋值

  • 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式

4.1 { , , , }=解构对象

  • 快速的从对象中获取成员

    // ES5 的方法向得到对象中的成员
    const obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18,
      gender: '男'
    }
    
    let name = obj.name
    let age = obj.age
    let gender = obj.gender
    
    // 解构赋值的方式从对象中获取成员
    const obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18,
      gender: '男'
    }
    
    // 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
    // name age gender 都得是 obj 中有的成员
    // obj 必须是一个对象
    let { name, age, gender } = obj
    

4.2 [ , , , ]=解构数组

  • 快速的从数组中获取成员

    // ES5 的方式从数组中获取成员
    const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
    let a = arr[0]
    let b = arr[1]
    let c = arr[2]
    
    // 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
    const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
    
    // 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
    // a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
    // arr 必须是一个数组
    let [a, b, c] = arr
    

注意

  • {} 是专门解构对象使用的
  • [] 是专门解构数组使用的
  • 不能混用

5.``模版字符串

  • ES5 中我们表示字符串的时候使用 '' 或者 ""

  • 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)

    let str = `hello world`
    console.log(typeof str) // string
    
  • 和单引号好友双引号的区别

    1. 反引号可以换行书写

      // 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
      let str = 'hello world' 
      
      // 下面这个就报错了
      let str2 = 'hello 
      world'
      
      let str = `
      	hello
      	world
      `
      
      console.log(str) // 是可以使用的
      
    2. 反引号可以直接在字符串里面拼接变量

      // ES5 需要字符串拼接变量的时候
      let num = 100
      let str = 'hello' + num + 'world' + num
      console.log(str) // hello100world100
      
      // 直接写在字符串里面不好使
      let str2 = 'hellonumworldnum'
      console.log(str2) // hellonumworldnum
      
      // 模版字符串拼接变量
      let num = 100
      let str = `hello${num}world${num}`
      console.log(str) // hello100world100
      
      • `` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置

6. … 展开运算符

  • ES6 里面号新添加了一个运算符 ... ,叫做展开运算符

  • 作用是把数组展开

    let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    console.log(...arr) // 1 2 3 4 5
    
  • 合并数组的时候可以使用

    let arr = [1, 2, 3, 4]
    let arr2 = [...arr, 5]
    console.log(arr2)
    
  • 也可以合并对象使用

    let obj = {
      name: 'Jack',
      age: 18
    }
    let obj2 = {
      ...obj,
      gender: '男'
    }
    console.log(obj2)
    
  • 在函数传递参数的时候也可以使用

    let arr = [1, 2, 3]
    function fn(a, b, c) {
      console.log(a)
      console.log(b)
      console.log(c)
    }
    fn(...arr)
    // 等价于 fn(1, 2, 3)
    

7.Set类型(类似数组)

  • Set对象是值的集合,类似数组
  • Set中的元素只会出现一次,即 Set 中的元素是唯一的
  • 常用方法
var mySet = new Set(['a','b']);
mySet.size;//返回set中元素的个数
mySet.add('foo')
// 在Set对象尾部添加一个元素
mySet.clear()
// 移除Set对象内的所有元素。
mySet.delete('foo')
// 移除Set中与这个值相等的元素,返回一个布尔值
mySet.has(value)
// 返回一个布尔值,表示该值在Set中存在与否。

8.Map类型(类似对象)

  • Map对象保存键值对
  • 任何值都可以作为一个键或一个值
  • 常用方法
    • size:返回Map对象的键/值对的数量。
    • clear():移除Map对象的所有键/值对 。
    • delete(key):移除键值对。
    • get(key):返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
    • has(key):返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
    • set(key, value):设置Map对象中键的值。返回该Map对象。
let myMap = new Map( [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
 
let keyObj = {};
let keyFunc = function() {};
let keyString = 'a string';
 
// 添加键
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.set(keyObj, "和键keyObj关联的值");
myMap.set(keyFunc, "和键keyFunc关联的值");
 
myMap.size; // 3
 
// 读取值
myMap.get(keyString);    // "和键'a string'关联的值"
myMap.get(keyObj);       // "和键keyObj关联的值"
myMap.get(keyFunc);      // "和键keyFunc关联的值"
 
myMap.get('a string');   // "和键'a string'关联的值"
                         // 因为keyString === 'a string'
myMap.get({});           // undefined, 因为keyObj !== {}
myMap.get(function() {}); // undefined, 因为keyFunc !== function () {}

9.for...of循环遍历

  • 可以遍历array , set , map等数据类型
  • 不可以遍历对象(for...in...)
const array1 = ['a', 'b', 'c'];

for (const element of array1) {
  console.log(element);
}
// a
// b
// c

10.模块化语法

import {rand as aaa} from "./public.js"

<!-- 现在我们使用模块化语法导入js模块(js文件) -->
<!-- 如果要使用模块化语法,设置script的type='module' -->
<!-- 如果要打开这个html文件要以http形式打开 -->
<script type="module">
// 1 导入外部的js文件,导入以后这个js文件会执行一次
// 里面的变量不能使用
// import "./public.js"

// 2 导入外部的js文件,导入以后这个js文件会执行一次
// 然后把js文件中export default的变量赋值给aaa
// import aaa from "./public.js"
// console.log(aaa)

// 3 导入外部的js文件,导入以后这个js文件会执行一次
// 然后把js文件中export的变量赋值给同名的变量
// 如果要重命名要用as
import {rand as aaa} from "./public.js"
console.log(aaa)
</script>
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