面向对象第2章√√√▼

隐藏和包装
2.1封装的概念:
封装是面内对象的三大特性之一、它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象 部信息,而是通过该类所提供的方法实现对内部信息的操作和访问。
封装是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界中的属性均被隐藏在对象内部,外界无法直接操作和修改 如人的年龄属性只能随岁月的流逝而增加,通常不能随意修改人的年龄。对一个类或对象实现良好的封装,可 实现以下目的:
(1)隐藏类的实现细节。
(2)让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法中加入控制逻辑,限制对属性的不合理访问。
(3)可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
(4)便于修改,提高代码的可维护性。
实现良好的封装,需要从以下两个方面考虑:
(1)隐藏对象的属性和实现细节,不允许外部直接访问。
(2)暴露出方法,让方法控制对这些属性进行安全的访问和操作。
因此,封装实际上有两个方面的含义:隐藏该隐藏的,暴露该暴露的。这两个方面都需要通过使用Java提供的访问控制符来实现。
2.3.2 访问控制符
private只是Java访问修饰控制符的一种,除private外,Java还提供了default、protected和public。Java的访问控制级别从小到大,如图下图所示。
访问控制级别表

private > default > protected > public 

级别表
|修饰符|同一个类|同一个包|子类中|所有类中|
|private| √ | - | - | - |
|default| √ | √ | - | - |
|protected| √ | √ | √ | - |
|public| √ | √ | √ | √ |
2.5 static 关键字
Java类的运行包括类加载和实例化两个阶段,当一个类被加载至JVM中,静态成员会被初始化,被static修饰的成员即为静态成员,静态成员包括静态代码块、静态属性和静态方法。
总结·
类的成员变量包含静态变量(也称位类变量)和实例变量。静态成员变量是被static 关键字修饰的成员类型变量,静态成员变量属于其所再类,被类中的所有实例共享,静态成员变量课通过类直接访问,也可通过类实现访问。

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