2.1类的成员变量和类变量的区别
1.静态static的类属性
使用static修饰的属性称为类剧性,属于类系有项目中是唯一的
2.非静态static的突例属性
未使用static修饰的为突例属性,属于对象所有每个对象都拥有己的实例属性,互不影响。
3.静态Static的类属性使用:
静态static的类属性,因不属于对像,所有使用时直接通过类名加点操作符进行访问和使用
2.2 this关建字和方法调用
1.this关键字和方法调用:
在类的定义时通过this关键字可访问该类的实例属性,this 其实就是一个指向当前类的对象的地址,
最大的作用:让类中的一个方法访问该类中的另一个方法或实例成员变量
2.成员变量和局部变量重名
当成员变量和局部变量里名对为了区分,成员变量使用时加上this关键字
注意:this不能和Static静态关键字一起使用
static修饰的成员不属于任何对象所有而属开类所有
2.3.类的成员封装
1.类的成员封装:
封装是面向十象三大特征之一,封装的主要意思:将该隐藏的隐藏,该开放的开放。
2.封装的意义:
封装的目的是提高项目中属性或方法的安全性,隐藏内部实现细节
3.JAVA中的封装可以实王现以下目的:
1.隐藏类的实现细节
2.让使用者能通过事先预定的方法访问数据
3.可以对数据进行检查数据的可刚生
4.便于修改,提高代码的可维护性
4.访问修饰符:
private代表私有,只能在当前类内部使用:public代表公用,任何地方部可以访问,将关键信息私有让外界不能访问,然后以另一种形式公开
2.4类中的静态方法和静态代码快
1.静态成员
静态成员不属对象所有,直接归属于类管理
2.静态成员的访问
静态成员通过类名直接访问,也可以通过对家名,但是不推荐使用对象访问。
3.静态代块码块
静态代码块就是使用Static( )修饰的代码,在类被加载时初始化执行