C++指针和引用

指针*

  1. 指针本身就是一个对象,允许对指针进行赋值和拷贝
  2. 在生命周期内它可以指向几个不同的对象
  3. 指针在定义时无需初始化,如果不进行初始化,也将拥有一个随机值

指针存放的是某个对象的地址,需要取地址符&,获取该地址

空指针:空指针不指向任何对象,在试图使用一个指针指针代码首先要检查其是否为空

野指针:野指针指的是指针变量中的值是非法的内存地址,但“野指针”不是空指针,“野指针”指向的内存是不可用的,“野指针”往往会造成内存越界、段错误等问题

失效指针:失效指针指向一个已删除的对象内存区域的指针。

引用&

  1. 引用必须初始化
  2. 没有空引用
  3. 没有二级引用

引用只是给变量起一个别名

定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用。一旦初始化完成,引用和它的初始对象绑定在一起,无法绑定到另外的一个对象,所以必须初始化

int a = 20.1;//合法定义了一个整形变量,但初始值给了一个浮点型,所以这里会出现数据丢失现象
int& b = 20.1;//左值引用不能够引用一个常量
int& c = a;//合法,因为引用了一个对象,且类型一致
int& d;//错误引用必须进行对应的初始化
</
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值