依赖注入之go实现

什么是依赖注入

依赖注入是软件开发中的设计模式,它的核心思想是将依赖关系,从使用者转移到调用者,有调用者控制使用者需要的依赖对象,这样有助于我们开发出低耦合的代码。

依赖注入不是编码的目标,它是为了达到低耦合的一种手段。

golang实现的步骤

  1. 抽象,定义接口
  2. 建立接口具体实现
  3. 设计传入依赖项的方法
  4. 使用注入的依赖

代码展示

### 假设要实现一个消息通知服务,支持不同的模块。常规写法:

type Email struct {}

func (e *Email) Send(msg string) error { 
 fmt.Printf("Email Send, msg: %s \n", msg) 
 return nil 
} 

type SMS struct {} 

func (sms *SMS) Send(msg string) error { 
 fmt.Printf("SMS Send, msg: %s \n", msg) 
 return nil 
} 

func sendMsg(msg string, channel string) error { 
  if channel == "email" { 
    e := new(Email) 
    return e.Send(msg) 
  } 
  
  if channel == "sms" { 
    sms := new(SMS) 
    return sms.Send(msg) 、
  } 
  
   return errors.New("Invalid Channel:" + channel) 
 } 
 
 func main() { 
   sendMsg("hell
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