学习C语言第三天

变量

概念

  • 表面:程序运行过程中取值可以改变的数据。
  • 实质:变量其实代表了一块内存区域/单元/空间,变量名可视为该区域的标识。

        整个变量分为三部分:

  •         变量名:这个只是变量的一个表示,我们借助变量名来存取数据。
  • 变量空间/内存单元:这个就是内存中分配的一快用来存储数据的空间/区域。
  • 数据/变量名:这个就是存放在变量空间的数据
  • 注意:我们把数据存放间变量名对应空间的过程称之为变量的赋值操作。

语法

[修饰符] 数据类型 变量列表;

命名规范

  1. 变量名可以由数字、字母(区分大小写)、下划线_、$组成,不能以数字开头。
  2. 不建议使用中文,也不建议使用拼音。
  3. 变量名不能与系统中已有的标识符重名。(比如关键字、保留字.,举例:int,signed,if,break .)

例案

// 方式1:先声明,后赋值,注意:赋值操作顺序:从右往左
int num1;
num1 = 21;  // 赋值操作,顺序,从右往左,这个句代码的意思是:将21赋值给num1(num1对应的内存单元)
 printf("%d",num1);// 将num1对应的数据输出到控制台,需要指明输出数据的格式:int 使用 占位符%d表示
// 方式2:声明并赋初值
int num2 = 21; // 这句代码执行的时候做了两件事:① 向内存申请了一块存储单元(分配内存),② 将21赋值给
num2对应的存储单元
printf("%d",num2);
 // 方式2:覆盖初始值
int num3 = 21;
 num3 = 22;
 printf("%d",num3);
 // 方式3:变量列表。逗号在C语言中可以作为分隔符和运算符使用
int x = 12, y = 13;

说明:

  1. 变量定义是,利用同一个类型标识符可同时定义多个变量,各个变量之间使用,(英文逗号)分 割。
  2. 定义变量后,如果未对变量进行初值的赋予,则变量所代表的内存空间中的数据是随机安排的。
  3. 可以在变量定义的同时给变量赋值,这个操作称为变量的初始化,C语言允许对变量进行初始化。
  4. 初始化变量是,尽量做到类型相同,例子: long l = 567L 5. 整型数据在内存中的存放方式:

按照补码方法存放:

  • 正整数的补码就是将该数据转换为二进制格式。
  • 负整数的补码就是将该数据的绝对值转换为二进制格式,按位取反,并+1。

     6. 浮点型数据在内存中的存放方式

采用指数方式存放:

例子:

需求:将27.5以float类型存放:

解析:

  • 27.5的二级制为11011.1,指数表示法:1.10111 * 24
  • 指数:4,加上127,就是131,二进制1000 0011 52
  • 尾数(小数点后的数)10111,补够23位 1011 1000 0000 0000 0000 000用二进制表示就是 (符号数位1位)0 (指数位8位)1000 0011 (尾数位23位)1011 1000 0000 0000 0000 000
  • 所以 单精度浮点型数据27.5 在内存中的存储方式如下 0 1000 0011 1011 1000 0000 0000 0000 000

注意:浮点型数据在内存中存放的是一个近似值。

     7. 字符数据在内存中的存放方式:

以ASCII码存放 字符的存在分为两种形式,ASCII码(编号,从0开始的正整数)和ASCII码值(数据,包括英文字母 大小写、数字、特殊符号)

    注意:ASCII码是可以和整数进行数学运算的。

举例:

 // 写法一
char c1 = 'A';
 // 写法二
char c2 = 60;

数据类型转换

规则:不同的数据类型参与运算,需要转换为同一类型后运算

           数值比较由小到大简单排序:

  • 隐式类型转换

说明:编译系统自动完成,一般是低优先级类型向高优先级类型转换,这种被称作 (由小到大)。

语法:

大数据类型 变量名 = 小数据类型变量;

举例:

 // 案例1
 char c = 'A';// 65
 int num = c;
 printf("%d",num); // 65
 // 案例2
 char c2 = 'A';// 65
 int num2 = c2 + 22;
 printf("%d",num2);// 87
  • 强制类型转换
小数据类型 变量名 = (小数据类型)大数据类型变量;

举例:

 // 案例1
 int num1 = 65;
 char c1 = (char)num1;
 printf("%c",c1); // A
 // 案例2
 int num2 = 65;
 char c2 = (char)(num2 + 32)
 printf("%c",c2); // a

注意:强制类型转换过程中,可能会出现精度丢失的问题。如果大类型数据范围 小类型数据范围,此时丢失超出部分的 数据,精度会缺失!

原则: 类型转换并不会改变原变量的类型。

运算符

算术运算符

单目运算符

说明: ++ -- +(正) -(负) *(解引用运算符,后面讲)

++a 与 a++ 的区别

  • int a = 1,int x = ++a; : ++ 在前,先自加1,后运算 i
  • nt a = 1,int x = a++; : ++ 在后,先运算,后自加1

案例:

总结: 分析上面的案例,我们发现,不管是++在前,还是++在后,计算数自身都会+1。区别在于运算的结 果不一样。++在前,先自加1,后运算;++在后,先运算,后自加1。

int i = 3;
如果 int ret1 = i+++i++; // 求ret1和i的值?7 
如果 int ret2 = i+++(++i); // 求ret2和i的值?12
 // 上面两道题的做法,先不写代码,猜结果;然后编写代码,验证猜测的正确性。
// int ret1 = (i++)+(i++); 
// int ret2 = (i++)+(++i); 

--a 与 a- 的区别

  • int a = 1,int x = --a; :-- 在前,先自减1,后运算
  • int a = 1,int x = a--; : ++ 在后,先运算,后自减1

双目运算符

说明:+ - * / %

举例:

 #include <stdio.h>
 int main()
 {
 printf(3/2); // 1,为什么不是1.5,因为是整型的运算,会直接舍弃掉小数部分
printf(3*1.0/2); // 1.5 为什么是1.5? 3*1.0:转换为double
 printf(10%3);// 1 求模运算
printf(10.0%3);// error 求模运算是针对整数进行的
int a = 10;
 printf(a*1.0);
 return 0;
 }

注意:

1. 两个整数相除的结果是整数,小数部分被舍弃。要想其结果是实数,可在分子*1.0(隐式类型转换)

2. 求模运算(取余运算)左右两边的操作数都必须是整型。如果是类似于3.0这样的数,是错误的。

关系运算符

说明: > < >= <= != ==

案例:

什么是表达式?

表达式就是表达某种意思的式子。在C语言中,表达式指的是运算符连接操作数。

注意:

由关系运算符构成的表达式称为关系表达式,关系表达式的值为boolean(布尔值)

  • 非0 :关系成立,为真
  • 0 :关系不成立,为假

逻辑运算符

说明: &&(与) ||(或) !(非)

  • && :逻辑与(且),符号两边的操作数都为真,结果才为真。举例: ((5>4)&&(5-4)>1) ,结果0
  • || :逻辑或(或),符号两边的操作数只有有一个为真,结果就为真。举例: 4)>1) ,结果 1
  • ! :逻辑反(取反),取反,非0为真,举例: !(!(5>4)) ,结果1

惰性运算

所谓的惰性运算,就是减少运算次数。

  • 短路与:&&两边的操作数,只要左边不成立0,直接返回假,不再校验右边。
  • 短路或:||两边的操作数,只要左边成立1,直接返回真,不再校验右边。
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