JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结束,才会执行下一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的觉。
为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出web worker标准,允许JavaScript脚本创建多个进程,于是,JS中出现了同步和异步。他们的本质区别是:一条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步:前一个任务结束后再执行下一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步:你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长的时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他的事情。比如做饭的异步做法,在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
<script>
console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(3)
},1000);
console.log(2)
//输出123 而不是132
</script>
同步任务:都在主线程上执行,形成一个执行线。
异步任务:JS的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型;
1、普通事件,如click、resize等
2、资源加载,如load、error等
3、定时器,包括setTimeout、setInterval等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中
执行机制:1、先执行执行栈中的同步任务。
2、异步任务(回调函数)放入任务队列中。
3、一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
多个异步任务时:当主线程执行完成时,开始异步任务;在主线程中读取到第一个异步任务,经过异步进程处理加入任务队列,在主线程上执行。(比如鼠标点击事件,如果鼠标进行点击操作,异步进程处理就会把该事件的回调函数加入到任务队列中,然后再回到主线程上执行,如果鼠标不进行点击,那么异步进程就不会把该回调函数加入到任务队列中,也就不会到主线程上执行,)
事件循环:主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行