什么是多态?讲一下多态理解,C++面试中80%概率会被问到的问题
1. 多态的概念
(概念+举例说明)
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态
举例:买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票
2. 多态的定义及实现
2.1多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了
Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价。
那么在继承中要构成多态还有两个条件:
1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
2.2 虚函数
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
2.3虚函数的重写
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数
练习:
需求:实现一个绘图软件// 如果是圆,画圆// 如果是矩形,画矩形// 如果是三角形,画三角形
代码如下:基本上包含了多态思想和效果
class Shape
{
public:
// 虚函数
virtual void Draw()
{
cout << "未知图形,暂时无法绘制" << endl;
}
virtual double GetPerimeter()
{
cout << "未知图形,无法获取周长" << endl;
return 0;
}
};
// 圆
class Cirle : public Shape
{
public:
Cirle(double r)
: _r(r)
{}
void Draw()
{
cout << "○" << endl;
}
virtual double GetPerimeter()//重写:把基类虚函数重新拷贝一份到子类,改变内部实现
{
return 2 * 3.14*_r;
}
private:
double _r;
};
// 矩形
class Rect : public Shape
{
public:
Rect(double length, double width)
: _length(length)
, _width(width)
{}
void Draw()
{
cout << "□" << endl;
}
virtual double GetPerimeter()
{
return 2 * (_length + _width);
}
private:
double _length;
double _width;
};
// 三角形
class Trangle : public Shape
{
public:
Trangle(double a, double b, double c)
: _a(a)
, _b(b)
, _c(c)
{}
virtual void Draw()
{
cout << "△" << endl;
}
// 在子类中重写基类中的虚函数方式:
// 直接将基类中虚函数拷贝一份到子类中,然后将方法体中的代码重新实现,注意:方法的原型不能修改
virtual double GetPerimeter()
{
return _a + _b + _c;
}
private:
double _a;
double _b;
double _c;
};
void DrawShape(Shape& s)
{
s.Draw();
cout << s.GetPerimeter() << endl;
}
int main()
{
Cirle c(2);
DrawShape(c);
Rect rect(1, 2);
DrawShape(rect);
Trangle t(3, 4, 5);
DrawShape(t);
return 0;
}
虚函数重写的两个例外:
1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指
针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
virtual B* f() {return new B;}
};
2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,
看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处
理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor
class Person {
public:
virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
delete p1;
delete p2;
return 0;
}
面试题:一般情况下在继承体系中建议将基类的析构函数设置为虚函数---为什么
2.4 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
重名隐藏与重写区别
class B
{
public:
virtual void func1()
{
cout << "B::func1()" << endl;
}
virtual void func1(int a)
{
cout << "B::func1(int)" << endl;
}
void func2()
{
cout << "B::func2()" << endl;
}
void func3()
{
cout << "B::func3()" << endl;
}
virtual void func4()
{
cout << "B::func4()" << endl;
}
};
class D : public B
{
public:
// 和基类中func1是重写的关系
virtual void func1()
{
cout << "D::func1()" << endl;
}
// 和基类中func1是同名隐藏的关系,不是虚函数
void func2()
{
cout << "D::func2()" << endl;
}
//和基类中func1是同名隐藏的关系,基类不是虚函数
virtual void func3()
{
cout << "D::func3()" << endl;
}
//是虚函数,但是方法原型不一样
virtual void func4(int a)
{
cout << "D::func4(int)" << endl;
}
};
void TestVirtual(B& b)
{
b.func1();
b.func2();
b.func3();
b.func4();
}
int main()
{
B b;
TestVirtual(b);
cout << "==================" << endl;
D d;
TestVirtual(d);
return 0;
}
重写才会变D
2.5 C++11 override 和 fifinal
override :只能修饰子类的虚函数,作用:让编译器在编译代码时,帮助检测是否重写了基类的某个虚函数, 如果重写了则编译通过,否则编译失败
class B
{
public:
virtual void func0()
{
cout << "B::func0()" << endl;
}
virtual void func2()
{
cout << "B::func2()" << endl;
}
virtual void funcI()
{
cout << "B::funcI()" << endl;
}
};
class D : public B
{
public:
virtual void func0()
{
cout << "D::func0()" << endl;
}
virtual void func2()override
{
cout << "D::func1()" << endl;
}
virtual void func1()override
{
cout << "D::func1()" << endl;
}
};
fifinal修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写
1. 修饰类: 表明该类不能被继承
//设计一个类B,该类不能被其他类继承
class B final
{};
// 编译报错,因为B在定义时被final修饰了 因此B类是不能被继承的
class D : public B
{};
2. 修饰子类虚函数:修饰虚函数表明该虚函数不想被其子类重写
final实际也是只能修饰子类的虚函数
class B
{
public:
// final修饰基类的虚函数实际是没有意义:
// 在基类中,既然将func设置为虚函数,表明后序要在func上实现多态
// 既然要在该方法上实现多态,则该方法必须要被子类重写
// 但是该方法被final修饰了,表明该犯法不能被子类重写
virtual void func()
{
cout << "B::func()" << endl;
}
};
class D : public B
{
public:
// func方法不想让后序子类再重写该方法了
virtual void func()final
{
cout << "D::func()" << endl;
}
};
class DD : public D
{
// 子类不小心重写了则编译报错
// virtual void func()
// {
// cout << "D::func()" << endl;
// }
};