1 使用对象类型作为方法的参数
当一个对象作为参数传递到方法当中时,实际上传递到的是对象的地址值
局部变量和成员变量
1 定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法内部
成员变量:在方法外部,直接写在类当中
2 作用范围不一样 【重点】
局部变量:只有方法中才可以使用,出了方法不能使用
成员变量:整个类全都可以使用
3 默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果想使用,必须进行赋值
成员变量: 有默认值,如果没有赋值,规则和数据一样
4 内存位置不一样【了解】
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5 生命周期不一样【了解】
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
面向对象的三大特征 ——封装,继承,多态
封装性在Java中的体现
1 方法就是一种封装
2 关键字private也是一种封装
封装性就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
private关键字的作用和使用
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍可以进行随意访问
但是!超出本类范围之外就不能直接进行访问了
间接访问private成员变量,就是定义一对Getter/Setter方法
必须叫setXxx或者getXxx命名规则:
对于Getter,不能有参数,返回值类型和成员变量对应
对于Setter,不能有返回值,参数类型和成员变量对应
this关键字的作用和使用
在方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用的格式为:
this.成员变量名
注意!通过谁调用的方法,谁就是this
构造方法
构造方法是专门用于创建对象的方法,当我们通过关键词new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
方法体
}
【注意事项】
1 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
2 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
3 构造方法不能return一个具体的返回值
4 如果没有编写任何构造方法,那么编译器会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做
5 一旦编写了至少一种构造方法,那么编译器将不再赠送
6 构造方法也是可以重载的
重载:方法名称相同,参数列表不同
一个标准的类通常要满足4个组成部分
1 所有的成员变量都要使用private进行关键字修饰
2 为每一个成员变量编写一对Getter/Setter
3 编写一个无参数的构造方法
4 编写一个全参数的构造方法
Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中
引用类型的一般步骤:
1 导包
import 包路径.类名称;
如果需要使用的目标类,和当前类处于同一个包下,则可以省略包语句不写
只有java.long包下的内容不需要导包,其他的包都要import语句
2 创建
类名称 对象名 = new 类名称();
3 使用
对象名.成员方法名();
获取键盘上的一个int数字:int sum = sc.nextInt();
获取键盘上的一个字符串:String str = sc.next();
匿名对象的说明
创建对象的标准格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值语句
new 类名称();
【注意事项】:匿名对象只能使用唯一一次,下次再用需要重新创建一个新对象
Random类用来生成随机数字,使用起来也是三个步骤
1 导包
import java.until.Random;
2 创建
Random r = new Random();
3 使用
获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt ()
(小括号中的参数代表范围,左闭右开)