具体实现细节
application-dev.properties添加线程池配置信息
# 异步线程配置
# 配置核心线程数
async.executor.thread.core_pool_size = 30
# 配置最大线程数
async.executor.thread.max_pool_size = 30
# 配置队列大小
async.executor.thread.queue_capacity = 99988
# 配置线程池中的线程的名称前缀
async.executor.thread.name.prefix = async-importDB-
spring容器注入线程池bean对象
@Configuration
@EnableAsync
@Slf4j
public class ExecutorConfig {
@Value("${async.executor.thread.core_pool_size}")
private int corePoolSize;
@Value("${async.executor.thread.max_pool_size}")
private int maxPoolSize;
@Value("${async.executor.thread.queue_capacity}")
private int queueCapacity;
@Value("${async.executor.thread.name.prefix}")
private String namePrefix;
@Bean(name = "asyncServiceExecutor")
public Executor asyncServiceExecutor() {
log.warn("start asyncServiceExecutor");
//在这里修改
ThreadPoolTaskExecutor executor = new VisiableThreadPoolTaskExecutor();
//配置核心线程数
executor.setCorePoolSize(corePoolSize);
//配置最大线程数
executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);
//配置队列大小
executor.setQueueCapacity(queueCapacity);
//配置线程池中的线程的名称前缀
executor.setThreadNamePrefix(namePrefix);
// rejection-policy:当pool已经达到max size的时候,如何处理新任务
// CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
//执行初始化
executor.initialize();
return executor;
}
}
创建异步线程 业务类
@Service
@Slf4j
public class AsyncServiceImpl implements AsyncService {
@Override
@Async("asyncServiceExecutor")
public void executeAsync(List<LogOutputResult> logOutputResults, LogOutputResultMapper logOutputResultMapper, CountDownLatch countDownLatch) {
try{
log.warn("start executeAsync");
//异步线程要做的事情
logOutputResultMapper.addLogOutputResultBatch(logOutputResults);
log.warn("end executeAsync");
}finally {
countDownLatch.countDown();// 很关键, 无论上面程序是否异常必须执行countDown,否则await无法释放
}
}
}
创建多线程批量插入具体业务方法
@Override
public int testMultiThread() {
List<LogOutputResult> logOutputResults = getTestData();
//测试每100条数据插入开一个线程
List<List<LogOutputResult>> lists = ConvertHandler.splitList(logOutputResults, 100);
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(lists.size());
for (List<LogOutputResult> listSub:lists) {
asyncService.executeAsync(listSub, logOutputResultMapper,countDownLatch);
}
try {
countDownLatch.await(); //保证之前的所有的线程都执行完成,才会走下面的;
// 这样就可以在下面拿到所有线程执行完的集合结果
} catch (Exception e) {
log.error("阻塞异常:"+e.getMessage());
}
return logOutputResults.size();
}
这里用到了一个CountDownLatch
的类,这个类是干嘛的呢,我来讲解一下
1.是什么
CountDownLatch是一个同步工具类,它通过一个计数器来实现的,初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务,计数器的值就相应得减1。当计数器到达0时,表示所有的线程都已执行完毕,然后在等待的线程就可以恢复执行任务。
2. 方法详解
CountDownLatch(int count):count为计数器的初始值(一般需要多少个线程执行,count就设为几)。
countDown(): 每调用一次计数器值-1,直到count被减为0,代表所有线程全部执行完毕。
getCount():获取当前计数器的值。
await(): 等待计数器变为0,即等待所有异步线程执行完毕。
boolean await(long timeout, TimeUnit unit): 此方法与await()区别:
①此方法至多会等待指定的时间,超时后会自动唤醒,若 timeout 小于等于零,则不会等待
②boolean 类型返回值:若计数器变为零了,则返回 true;若指定的等待时间过去了,则返回 false
3.应用场景
1. 某个线程需要在其他n个线程执行完毕后再向下执行
2. 多个线程并行执行同一个任务,提高响应速度
总结:它其实就是为了实现协作去做一件事情,希望做完再去做下边的事情,那么在初始化的时候,数量就是线程数,每次每个线程执行完就减一,等所有执行完的时候就变成了0,那么执行await就不会等待,否则,就会一直等待