2023年前端面试题(三件套)

html以及css相关的面试题

1、如何理解html语义化

  1. 增加代码的可读性
  2. 让搜索引擎更容易读懂(SEO)

2、块状元素和内联元素

块状元素:display:block/table;有div h1 h2 table ul ol p等
内联元素:display:inline-block/inline;有span img input button 等

3、盒模型宽度计算

offsetWidth = (内容宽度+内边距+边框),无外边距
在这里插入图片描述

4、margin纵向重叠问题

  • 相邻元素的margin-top和margin-bottom会发生重叠
  • 空白内容的p标签也会重叠
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

5、margin负值的问题

margin-top和margin-left负值,元素上移动,左移动
margin-right负值,右侧元素左移,自身不受影响
margin-bottom负值,下方元素上移动,自身不受影响

6、BFC理解与应用

概念:块级格式化上下文
好处:一块独立渲染区域,内部元素的渲染不会影响边界外的元素
常见形成BFC的条件:

  1. float不是none
  2. position是absolute或fixed
  3. overflow不是visible
  4. display是flex或者inline-block等

BFC的应用:清除浮动

7、absolute、relative、fixed分别依据什么定位

relative依据自身定位
absolute依据最近一层的定位元素(非static)定位 (absolute relative fixed => body)
fixed根据浏览器窗口的位置和大小进行定位

8、css实现居中

六种方式实现居中

九、line-height如何继承

  1. 学具体值,如30px,则直接继承
  2. 写比例,如2/1.5,则继承该比例
  3. 写百分比,如200%,则继承计算出来的值(考点)
    在这里插入图片描述

十、css响应式

  1. px,绝对长度单位,最常用
  2. em,相对长度单位,相对父元素,不常用
  3. rem,相对长度单位,相对于根元素,常用于响应式布局

十一、响应式布局的常见方案

  • media-query,根据不同的屏幕宽度设置根元素font-size
  • rem,基于根元素的相对单位
    在这里插入图片描述

十二、CSS vw和vh

rem的弊端:“阶梯”性
在这里插入图片描述
网页视口尺寸

  • window.screen.height 屏幕高度
  • window.innerHeight 网页视口高度
  • doucment.body.clientHeight body高度(内容高度)

vh:网页视口高度的1/100
vw:网页视口宽度的1/100
vmax:取两者最大值
vmin:取两者的最小值

js面试题

1、类型转换

turly变量 : !!a === true
falsely变量 :!!a === false

2、typeof 能判断哪些类型

  1. 识别所有值类型
  2. 识别函数
  3. 判断是否为引用类型(不可细分)

3、何时使用 = = = ,何时使用 = =

除了 = = null之外,其他一律用 = = =
例如:

const obj = { x: 100 }
if (obj.a == null) { }

相当于:

if (obj.a === null || obj.a === undefined) { }

4、手写深拷贝

  • 注意判读值类型和引用类型
  • 注意判读是数组还是对象
  • 递归
// 深拷贝
const obj1 = {
    name: 'obj1',
    address: {
        city: 'cq'
    }
}
const obj2 = deepClone(obj1)
obj2.name = 'ojj2'
console.log(obj1.name);
// 深拷贝函数
function deepClone(obj) {
    if (typeof obj !== "object" || obj == null) {
        return obj
    }
    let result
    // 初始化返回结果
    if (obj instanceof Array) {
        result = []
    } else {
        result = {}
    }
    for (let key in obj) {
        // 保证key不是原型的属性
        if (obj.hasOwnProperty(key)) {
            result[key] = deepClone(obj[key])
        }
    }
    return result
}

5、原型和原型链

  1. 原型:函数都有prototype属性,称之为原型,也称为原型对象
  • 原型对象可以放一些属性和方法,共享给实例对象使用
  • 原型也可以做继承。
  1. 原型链:对象都有__proto__属性,这个属性指向它的原型对象,原型对象也是对象,也有__proto__属性,指向原型对象的原型对象,这样一层一层形成的链式结构称之为原型链,最顶层找不到则返回null
    图示:

在这里插入图片描述

6、作用域和闭包

作用域:

  1. 全局作用域(window、document等)
  2. 函数作用域(函数内部)
  3. 块级作用域
//es6新增const let 块级作用域
if (1) {
    let a = 1
}
//报错
console.log(a)

自由变量:

  1. 一个变量在当前作用域没有定义,但被使用了
  2. 向上级作用域,一层一层依次寻找,直到找到为止
  3. 如果到全局作用域没有找到,则报错 xx is not defined

闭包

  1. 函数作为返回值被返回
// 函数作为返回值
function create() {
    const a = 100
    return function () {
        console.log(a)
    }
}
const fn = create()
const a = 200
fn() //100

2.函数作为参数被传递

// 函数作为参数被传递
function print(fn) {
    const a = 200
    fn()
}

const a = 100
function fn() {
    console.log(a)
}

print(fn) //100

总结:所有自由变量的查找,是在函数定义的地方,向上级作用域查找,不是在执行的地方!!!

7、this

this取什么值是在函数执行的时候确定的,不是在函数定义的时候确定的

  1. 作为普通函数
function fn() {
    console.log(this)
}
fn()//window
  1. 使用call apply bind
function fn() {
    console.log(this)
}
fn.call({ x: 1 }) //{ x: 1 }
const fn2 = fn.bind({ y: 2 }) //{ y: 2 }
fn2() //{ y: 2 } //bind返回的是函数
  1. 作为对象方法被调用
  const lj = {
            name: 'lj',
            say() {
                // this指向的是当前对象
                console.log(this);
            },
            eat() {
                setTimeout(function () {
                    // this === window
                    console.log(this);
                })
            }
        }
        lj.say()
        lj.eat()

在class方法中调用

箭头函数

八、同步和异步

  • 区别
    • 基于JS是单线程语言
    • 异步不会阻塞代码的执行
    • 同步会阻塞代码执行

异步应用场景

  1. 网络请求如ajax, 图片加载
  2. 定时任务, 如setTimeout

题目:

console.log(1);
setTimeout(() => {
    console.log(2);
}, 1000)
setTimeout(() => {
    console.log(3);
}, 0)
console.log(4);
//1432

九、事件循环(event loop)

  1. js是单线程运行的
  2. 异步要基于回调来实现
  3. event loop 就是异步回调的实现原理

问题:js是如何执行?

  • 从前到后,一行一行执行
  • 如果某一行执行错误,则停止下面代码的执行
  • 先把同步代码执行完,再执行异步

promise状态

三种转态:pending resolved rejected; pending -> resolved 或 pending ->rejected

  • pending状态,不会触发then和catch

const p1 = Promise.resolve().then(() => {
    return 100
})
console.log('p1', p1)  //resolved 状态,会触发后续的then回调函数
p1.then(() => {
    console.log(123)
})


const p2 = Promise.resolve().then(() => {
    throw new Error('then error')
})
console.log('p2', p2)    //rejected 状态,会触发后续的catch回调函数
p2.then(() => {
    console.log(456) //不会执行
}).catch((err) => {
    console.error('err1000', err)
})
  • rejected 状态,会触发后续的catch回调函数
const p3 = Promise.reject('my error').catch((err) => {
    console.error(err)
})
console.log('p3', p3); //fulfilled == resolve 注意!触发then回调
p3.then(() => {
    console.log(100) //正常打印
})



const p4 = Promise.reject('my error').catch((err) => {
    throw new Error('catch error')
})
console.log('p4', p4); //rejected 触发catch回调
p4.then(() => {
    console.log(200) //不会打印
}).catch(() => {
    console.log(300)  //正常打印
})

相关的面试题

Promise.resolve().then(() => {
    console.log(1);
}).catch(() => {
    console.log(2);    //没有报错,不会执行  
}).then(() => {
    console.log(3);
})
// 打印 1 3
Promise.resolve().then(() => {
    console.log(1);
    throw new Error('catch error')   //返回resolved的状态
}).catch(() => {
    console.log(2);
}).then(() => {
    console.log(3); //打印,上一个catch没有抛出错误,所有状态为resolved
})
// 打印 1 2 3
Promise.resolve().then(() => {
    console.log(1);
    throw new Error('error1')
}).catch(() => {
    console.log(2);
}).catch(() => {
    console.log(3);  //没有报错,不会执行
})
// 打印 1 2

async await和promise的关系

  • 执行async函数,返回的是promise
async function p() {
    return 100  //相当于return promise.resolve(100)
}
console.log(a()); //执行async函数,返回的是promise 对象

p().then((data) => {
    console.log(data); //100
})
  • await相当于promise的then
!(async function () {
    const p1 = Promise.resolve(300)
    const data = await p1    //await 相当于promise then
    const data1 = await 400 //如果为一个值 则相当于 await promise.resolve(400)
    console.log('data', data); //300
    console.log('data1', data1); //400
})()
  • try…catch可以捕获异常,代替了promise的catch
!(async function () {
    const p4 = Promise.reject(500)
    try {
        const res = await p4
        console.log(res);
    } catch (error) {
        console.error(error)    // try...catch相当于 promise catch
    }
})()

注意:reject用await不执行,因为await对应then

!(async function () {
    const p4 = Promise.reject(500)
    const res = await p4  //await->then 
    console.log(res)  //不会执行
})()

异步的本质:
async await 是同步语法,彻底消灭回调函数
js还是单线程,还得是有异步,还是得基于event loop
async await 只是语法糖
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

十、宏任务、微任务

  • 宏任务:setTimeout, setInterval, ajax, DOM事件
  • 微任务:promise async / await

event loop 和DOM渲染

在这里插入图片描述

  • 每次Call Stack清空(即每次轮询结束),即同步任务执行完
  • 都是DOM重新渲染的机会,DOM结构如有改变则重新渲染
  • 然后再去触发下一次Even Loop

宏任务:DOM渲染后触发,如setTimeout
微任务:DOM渲染前触发,如promise

宏任务和微任务根本区别

微任务是ES6语法规定的
宏任务是由浏览器规定的

在这里插入图片描述
8-17题目
注意:promise初始化立刻执行,await 后的为回调异步

前端实现跨域:jsonp cors 服务器设置 access-control-allow-origin

十、http面试题

http状态码

  1. 1xx服务器收到请求
  2. 2xx请求成功,如200
  3. 3xx重定向,如302

301永久重定向,302临时重定向,304资源未被修改

  1. 4xx客户端错误,如404

  2. 5xx服务端错误,如500

Resutful API(一种新的api推广使用)

  1. get获取数据
  2. post新建数据
  3. patch/put更新数据
  4. delete删除数据

传统 API 设计:把每个url当做一个功能
Restful API设计:把每个url当做一个唯一的资源

如何当做一个资源:

  1. 不使用url参数
  2. 使用methd表示操作类型

http headers

请求头

  • accpet 浏览器可接受的数据格式
  • accept-encoding 浏览器可接收的压缩算法
  • accept -languange 浏览器可接受的语言
  • connection keep-live 一次tcp连接重复使用
  • cookie
  • host 域名
  • user-agent 浏览器信息
  • content-type 发送数据的格式(post)

响应头

  • content-type
  • content-encoding 返回的压缩算法
  • set-cookie
  • cache-control

http缓存

为什么缓存:提示页面加载速度,增强用户体验
哪些可以被缓存:(js css img)

强制缓存

cache-control

  • 存在响应头中
  • 控制强制缓存的逻辑
  • 列如cache-control:max-age=255555412(单位是秒) 值:no-cache不用强制缓存 no-store都不做

cache-control的值:
1.max-age
2.no-cache不用强制缓存

协商缓存

  • 服务端缓存策略
  • 服务端判断客户端资源,是否和服务端资源一样
  • 一致则返回304,否则返回200和最新资源

资源标识:
1.响应头中
2.last-modified 资源的最后修改时间
3.etag 资源的唯一标识(一个字符串 类似人类的指纹)
4.优先使用Etag

http请求的过程

在这里插入图片描述

刷新操作对http请求的影响

  • 正常操作:强制缓存有效,协商缓存有效
  • 手动刷新f5:强制缓存消失,协商缓存有效
  • 强制刷新ctrl+f5:强制缓存和协商缓存都失效

https加密方式

http和https的区别:http明文传输,敏感信息容易被劫持,https=http+加密,劫持了也无法解密,现代浏览器已开始强制https协议

https采用非对称加密

  • 对称加密:一个key负责加密、解密
  • 非对称加密:一对key,A加密之后,B只能用来解密

十一、web API

  1. DOM是哪种数据结构:DOM树
  2. DOM操作常见的API:DOM节点的操作,DOM结构的操作,attribute(修改html属性,会改变html结构)和property(修改对象属性,不会体现到html结构)两者都会引起dom渲染
  3. 一次性插入多个节点考虑性能在这里插入图片描述
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