7.8上课笔记

int main()
{int a=10;
int *P=&a;
int **S=NULL;
s=&p;
*S=&a;
**S=a;
}

**s=>*p=>a;

&符的使用:

1.位与    2.取地址符   3.char &x=a  :引用

计算机世界                                                                      现实世界

    对象<----------------------映射---------------------------------------->实体

       |                                                                                             | 

       |  实例化                                                                                    分析和抽象        |

                                                                                                      |   |

     雷<----------------------设计----------------------------------------——抽象类别(主管世界)

this指针:

1:识别和记录类体中属性的名称,类型和访问限定,与属性在类体中的位置无关。

2:识别和记录类体中的函数原型,(返回类型+函数名+参数列表),形参的默认值,访问限定,不识别函数体。

3:改写在类中定义函数的参数列表和函数体,改写对象调用成员函数的形式。

Goods c1;

Goods *this;

this=&c1;

*this=c1;

(*this).Price=*this->Price;

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