什么封装
对类的细节进行隐藏,提供公开的接口来和数据进行交互。
封装的概念
面向对象程序的三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装?简单来说就是套壳蔽细节。
比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的只是:开关机、通过键盘输入、显示器、USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。
而对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的、CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开关机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互(把类的实现细节进行了隐藏,对外只提供一些交互的接口就可以)
访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将该数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符(private、default(默认权限也就是什么也不加)、protected、public)。
说明:protected主要是用在继承中;default权限指:什么都不写时默认权限;访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
//Computer类
public class Computer{
public String screen; //屏幕
private String cpu; //中央处理器
private String memory; //内存
String brand; //品牌 (default属性)
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen){
this.brand=brand;
this.cpu=cpu;
this.memory=memory;
this.screen=screen;
}
public void BootUp(){
System.out.println("开机");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网");
}
}
//TestComputer类
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW","i7","8G","13*14");
System.out.println(p.brand); //default属性只能本包中类访问
System.out.println(p.screen); //public属性可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); //private属性只能在Computer类中访问,不能被其它类访问
}
}
注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public
封装扩展之包
包的概念
在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好地管理类,把多个类收集在一起成为一组,成为软件包。(类似于一本书目录)
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用,包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。
导入包中的类
Java中已经提供了很多现成的类供我们使用,例如Date类:可以使用java.util.这个包中的Date类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
//得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
此时也可以使用import语句导入包,会更简便一些
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
//得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
若需要使用java.util中的其它类,可以使用import java.util.*
更建议显式指定要导入的类名,否则容易出现冲突情况
可以使用import static导入包中静态的方法和字段
import static java.lang.Math.*;
//上述代表导入了Math类的所有的静态方法 也是随用随取
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x=10;
double y=20;
//此时可以看到sqrt是static修饰的 它可以静态导入的 public static double sqrt(double a) { return StrictMath.sqrt(a);}
//就可以直接import static java.lang.Math.*; 此时可以将Math.sqrt简写成sqrt
double result=sqrt(Math.pow(x,2)+Math.pow(y,2));
System.out.println(result);
}
}
注意:import和C++的#include差别很大,C++必须#include来引入其他文件内容,但是Java不需要,import只是为了写代码的时候更方便,import更类似于C++的namespace和using
自定义包
基本规则:
在文件的最上方加上一个package语句指定该代码在哪个包中;
包名需要尽量指定成唯一的名字,通常会使用公司的域名的颠倒形式(例如 com.baidu.www);
包名要和代码路径相匹配,例如创建com.baidu.www的包,那么就会存在一个对应的路径com.baidu.www来存储代码;
如果一个类没有package语句,则该类被放到一个默认包中;
操作步骤
- 在IDEA中先新建一个包:右键src-->新建-->包
- 在弹出的对话框中输入包名 例如 com.baidu.www
- 在包中创建类,右键包名-->新建-->类 ,然后输入类名即可
- 此时可以看到磁盘上的目录结构已经被IDEA自动创建出来了
- 同时也看到了,在新创建的TestDome.java文件的最上方,就出现了一个package语句
包的访问权限控制举例
package com.baidu.www;
class C{
//此时并未给size2定义任何权限
int size2=999;
//在同一个包(com.baidu.www)底下,此时C这个类在另外一个类(TestDome)中可以访问到
//此时就叫做 同一个包中的不同类
private int size22=9999;
//此时size22的权限是private他只能在同一个包中的同一类进行访问
public static void main(String[] args) {
TestDome testDome = new TestDome();
System.out.println(testDome.size);
}
}
public class TestDome {
//未加修饰限定符 size的权限:包访问权限-->只能在当前包使用
// 他在类中是成员变量
int size=99;
public void show(){
System.out.println(size);
}
public int size12=9;
public static void main(String[] args) {
TestDome testDome = new TestDome();
testDome.show();
C c= new C();
System.out.println(c.size2);
// System.out.println(c.size22); 报错
}
}
常见的包
- java.lang:系统常用基础类(String、Object)此包从JDK1.1后自动导入
- java.lang.reflect:Java反射编程包
- java.net:进行网络编程开发包
- java.sql:进行数据库开发的支持包
- java.util:是Java提供的工具程序包,(集合类等)非常重要
- java.io:I/O编程开发包