一、Java基本语法
问:什么是变量?
答:变量是存储数据的容器,用来表示存储在计算机内存中的数据。在Java中,变量分为基本数据类型和引用数据类型。
扩展:
-
基本数据类型:Java的基本数据类型包括
byte
、short
、int
、long
、float
、double
、char
、boolean
。这些类型分别用来表示整数、浮点数、字符和布尔值。 -
引用数据类型:引用数据类型包括类、接口和数组。引用数据类型变量存储的是对象的引用,而不是对象本身。
示例:
-
基本数据类型:
int age = 25; double salary = 2500.50; char grade = 'A'; boolean isStudent = false;
-
引用数据类型:
String name = "John"; int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
问:Java有哪些基本数据类型?
答:Java的基本数据类型包括四类八种:
-
整数类型:
byte
(8位)、short
(16位)、int
(32位)、long
(64位)。 -
浮点类型:
float
(32位)、double
(64位)。 -
字符类型:
char
(16位)。 -
布尔类型:
boolean
(true或false)。
扩展:
-
整数类型:
-
byte
:占用1字节,取值范围为-128到127。 -
short
:占用2字节,取值范围为-32,768到32,767。 -
int
:占用4字节,取值范围为-2^31到2^31-1。 -
long
:占用8字节,取值范围为-2^63到2^63-1。
-
-
浮点类型:
-
float
:占用4字节,单精度浮点数。 -
double
:占用8字节,双精度浮点数。
-
-
字符类型:
-
char
:占用2字节,用于表示单个字符,采用Unicode编码。
-
-
布尔类型:
-
boolean
:占用1字节,只能取值true或false。
-
问:如何声明和初始化一个变量?
答:变量声明的语法格式为:数据类型 变量名; 初始化是在声明的同时赋值。例如:int a = 10;
。
扩展:
-
声明变量:
-
语法:
数据类型 变量名;
-
示例:
int number;
-
-
初始化变量:
-
语法:
数据类型 变量名 = 初始值;
-
示例:
int number = 10;
-
-
多个变量声明和初始化:
-
可以在一行中声明和初始化多个变量,语法:
数据类型 变量名1 = 初始值1, 变量名2 = 初始值2;
-
示例:
int x = 5, y = 10;
-
问:Java有哪些运算符?
答:Java的运算符包括:
-
算术运算符:
+
,-
,*
,/
,%
-
关系运算符:
==
,!=
,>
,<
,>=
,<=
-
逻辑运算符:
&&
,||
,!
-
赋值运算符:
=
,+=
,-=
,*=
,/=
-
位运算符:
&
,|
,^
,~
,<<
,>>
,>>>
-
三元运算符:
?:
扩展:
-
算术运算符:
-
用于执行基本的数学运算:加法、减法、乘法、除法、取余。
-
示例:
int sum = a + b;
-
-
关系运算符:
-
用于比较两个值的关系,返回布尔值。
-
示例:
boolean isEqual = (a == b);
-
-
逻辑运算符:
-
用于执行逻辑运算,常用于条件判断。
-
示例:
boolean result = (a > b) && (c < d);
-
-
赋值运算符:
-
用于给变量赋值,可以与其他运算符结合使用。
-
示例:
a += b; // 相当于 a = a + b;
-
-
位运算符:
-
用于对整数类型的位进行操作。
-
示例:
int result = a & b;
-
-
三元运算符:
-
是简化的if-else语句,语法:
条件 ? 表达式1 : 表达式2;
-
示例:
int max = (a > b) ? a : b;
-
问:Java中的控制语句有哪些?
答:Java中的控制语句包括:
-
条件语句:
if-else
,switch
-
循环语句:
for
,while
,do-while
-
分支语句:
break
,continue
,return
扩展:
-
条件语句:
-
if-else
语句用于根据条件执行不同的代码块。-
示例:
if (a > b) { ... } else { ... }
-
-
switch
语句用于基于变量的值执行多个代码块之一。-
示例:
switch (day) { case 1: ... break; case 2: ... break; ... }
-
-
-
循环语句:
-
for
循环用于执行已知次数的循环。-
示例:
for (int i = 0; i < 10; i++) { ... }
-
-
while
循环用于执行未知次数的循环,只要条件为true就继续执行。-
示例:
while (a < b) { ... }
-
-
do-while
循环与while
循环类似,但至少执行一次。-
示例:
do { ... } while (a < b);
-
-
-
分支语句:
-
break
语句用于退出循环或switch语句。 -
continue
语句用于跳过当前循环的剩余部分,继续下一次循环。 -
return
语句用于从方法中返回。
-
问:如何使用数组?
答:数组是存储同一类型数据的容器,数组的声明和初始化可以同时进行。例如:int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
。
扩展:
-
声明数组:
-
语法:
数据类型[] 数组名;
或数据类型 数组名[];
-
示例:
int[] numbers;
-
-
初始化数组:
-
语法:
数组名 = new 数据类型[大小];
-
示例:
numbers = new int[5];
-
-
声明并初始化数组:
-
语法:
数据类型[] 数组名 = {值1, 值2, ...};
-
示例:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
-
-
访问数组元素:
-
使用索引访问数组元素,索引从0开始。
-
示例:
int firstNumber = numbers[0];
-
-
数组的长度:
-
数组的长度可以通过
数组名.length
属性获取。 -
示例:
int length = numbers.length;
-
二、面向对象基础
问:什么是面向对象编程?
答:面向对象编程(OOP)是一种程序设计范式,通过“类”和“对象”来组织代码。主要概念包括继承、多态、封装和抽象。
扩展:
-
面向对象编程强调数据和操作数据的方法封装在一起,通过类和对象实现这种封装。
-
类是对一类对象的抽象描述,包含数据和方法。
-
对象是类的实例,通过类创建,具有类的属性和行为。
问:什么是类和对象?
答:类是对一类事物的抽象描述,是对象的模板。对象是类的实例,具有类的属性和行为。
扩展:
-
类:
-
类由属性(字段)和方法组成,用于描述对象的特征和行为。
-
示例:
class Dog { String name; int age; void bark() { ... } }
-
-
对象:
-
对象是类的具体实例,通过
new
关键字创建。 -
示例:`
-
Dog myDog = new Dog();`
-
类与对象的关系:
-
类是蓝图,对象是实际建造的房子。
-
一个类可以创建多个对象,每个对象都有独立的属性。
-
问:什么是继承?
答:继承是面向对象编程的重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码重用。继承使用extends
关键字。
扩展:
-
继承的作用:
-
通过继承,一个子类可以重用父类的代码,减少重复代码。
-
子类可以扩展父类的功能,添加新的属性和方法。
-
-
单继承:
-
Java中每个类只能有一个直接父类,Java不支持多重继承。
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示例:
class Dog extends Animal { ... }
-
-
方法重写:
-
子类可以重写父类的方法,提供自己的实现。
-
重写的方法必须具有相同的返回类型和参数列表,并且不能有更严格的访问权限。
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问:什么是多态?
答:多态是指同一个方法在不同对象上有不同的表现形式,主要通过方法重载和方法重写实现。
扩展:
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方法重载:
-
同一个类中定义多个同名方法,但参数不同。
-
示例:
void print(int a); void print(String b);
-
-
方法重写:
-
子类对父类方法的重新定义,方法名、参数和返回类型必须相同。
-
示例:
@Override void eat() { ... }
-
-
多态的作用:
-
通过多态,程序可以处理不同的对象而不必知道对象的具体类型。
-
示例:
Animal animal = new Dog(); animal.eat();
-
问:什么是封装?
答:封装是将对象的属性和方法私有化,通过公共方法(getter和setter)提供访问接口,保护对象的内部状态。
扩展:
-
封装的作用:
-
隐藏对象的内部实现细节,提供安全的访问方式。
-
通过封装,可以防止外部代码直接访问和修改对象的属性。
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访问控制修饰符:
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private
:私有,只有类内部可以访问。 -
default
(无修饰符):包级私有,只有同一包内的类可以访问。 -
protected
:受保护,只有同一包内的类和子类可以访问。 -
public
:公共,任何类都可以访问。
-
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getter和setter方法:
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通过公共方法访问和修改私有属性。
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示例:
public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; }
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问:什么是接口和抽象类?
答:接口是抽象方法的集合,用于定义一组操作。抽象类是包含抽象方法的类,不能实例化。
扩展:
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接口:
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接口中的方法默认是抽象的,不能有方法体。
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接口可以包含常量。
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实现接口的类必须实现接口的所有方法。
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示例:
interface Animal { void eat(); } class Dog implements Animal { public void eat() { ... } }
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抽象类:
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抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
-
抽象类不能实例化,必须通过子类实现抽象方法。
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示例:
abstract class Bird { abstract void fly(); void eat() { ... } } class Sparrow extends Bird { void fly() { ... } }
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问:什么是方法重载和重写?
答:方法重载是在同一个类中定义多个同名方法,但参数不同。方法重写是子类对父类方法的重新定义,方法名、参数和返回类型必须相同。
扩展:
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方法重载:
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方法重载是静态多态性,通过编译时确定调用哪个方法。
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示例:
void display(int a); void display(String b);
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方法重写:
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方法重写是动态多态性,通过运行时确定调用哪个方法。
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示例:
@Override void display() { ... }
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重载和重写的区别:
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重载发生在同一个类中,参数不同,返回类型可以相同或不同。
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重写发生在子类与父类之间,方法签名必须相同,返回类型必须相同或是返回类型的子类型。
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